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生化尖兵这款游戏可真够难的!~~

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发表于 2009-5-21 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
抓不是关键,关键是放的时机。根据一个动作游戏的惯例,一般都是荡到最远处放手会取得最多的速度加成,可这个游戏不,它做的非常真实,你必须要掌握好那个临界点。还有我玩到有个地方需要在水上连续荡秋千的地方,发现这个小组确实在关卡设计上故意增加了难度,确实是在有意的控制难度。

另外这个荡秋千不好掌握的另一个原因是camera 引起的,这种尾追视角想把握好两个空中钩取点的距离是很难的,如果换成战神2那样的固定视角而且把camera 放到侧面去难度会降低很多。 这两天正好在玩NGC的风之杖,也有这个问题,这个是3D尾追视角的固有问题。

FC 时代的这个游戏用的就是侧视角,所以流畅度上会更好些。

总之感觉这个游戏确实和目前市面上的一般platform 在难度上不大一样,可能是capcom故意想还原一些FC 时代的 hardcore 的感觉, 这个肯定不是开发组 单方面的意思。不过正是这样让我找到了久违的动作游戏的感觉。比战神还更刺激。谢谢COPCOM.

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发表于 2009-5-21 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
话说打了几个钟头已经死了无数次了........

圣骑士

O 正在尋覓玩者... ...

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发表于 2009-5-21 13:09  ·  四川 | 显示全部楼层
我的盘都还没带呢

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发表于 2009-5-21 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我觉得荡秋千部分还真的不算难。到后期会发冲击波的机器人,那个才麻烦呢,一次出2个,同时发波,中了就秒

终结者

沟好肩好身体好

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发表于 2009-5-21 15:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
╮(╯▽╰)╭ 明明置顶的贴里就有各种精英兵的打法  就是没人去看 为啥。。。

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发表于 2009-5-21 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wingsonic于2009-05-20 10:17发表的:
一直按住LT,只要能抓,人物就会自动抓,很轻松。如果你是看到有光标再按,那当然有难度了~~~~

一语点破诀窍之所在,楼主和几位兄弟泪流满面……

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发表于 2009-5-22 07:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
有点难度才有意思撒 不然简直无趣

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发表于 2009-5-22 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏这么难啊,拿到盘后好好体验一把!
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