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刚刚试验了一下几个角色hit,atk对伤害的影响,技能的
大家如果有兴趣可以自己弄下,非常easy
1把擂射武器+1个防具擂射都合成15*3A
武器上hit*25全4个,防具上ALL+5==>保证装备角色ATK和HIT是9999
然后我拿WD怪试了试伤害
首先是女猪atk9999.hit5000一个RC荒燕平均11.5W
帮她换好atk,hit9999,一个RC差不多12W,
第2个大叔同样atk9999.hit4k多,一个RC激光连射的伤害倍率和荒燕差不多的一次14W
然后当他atk,hit9999,一个RC平均15w
第3个是镰刀,hit3000,atk9999因为是穿的鬼王hit低了,一次喉咙破RC为17.5w
他atk,hit9999,一个RC19-20w
个人感觉上HIT对伤害有影响,以上测试我都没加精神集中,这样基本都没出什么爆,
所以女猪之所以强不是技能伤害高,而是技能比较好用,属于广范围技能,仔细看其他单体伤害技能远程都没什么过600的倍率,镰刀用的多是技能对地追加而且伤害倍率也是全技能最高的,猫是伤害加成很不错而且技能搞笑=/=单纯的伤害主要看技能的伤害倍率,男猪的打空太多,loli带了属性,大叔技能伤害和女猪单体差不多可惜移动太慢无爆,人妻技能无属性还不如冰效果好. |
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