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解释为何很多人玩FPS晕玩TPS却不晕

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发表于 2009-4-22 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
5楼这话说的颇有鲁迅之风…

骑士

ACE COMBAT区侦察用R-103

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发表于 2009-4-22 15:34  ·  新疆 | 显示全部楼层
感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。

视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果FPS游戏画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。

以上内容来自百毒搜索结果。

另外有一点……
有参照物的射击游戏很难眼睛疼,因为好歹有个东西在视线焦点中,你能聚焦。
高速运动下的FPS,没有能长时间能聚焦的物体,眼睛就得不停的寻找焦点。眼球运动时间过长当然酸痛。
(试试只有单色场景的FPS吧。尤其是COD系列里的雪地狙击关卡……一场下来眼睛绝对酸,再差一些就会流泪了)

PS:我玩DOOM3确实会晕……速度过快导致能聚焦的物体过少+神经中枢的强制眩晕指令
咱是不能玩这个了。
HALF LIFE CS里,可以进入波音747的那个场景,在外面我不晕,进了飞机,由于昏暗找不见聚焦点,照旧晕+眼睛酸。
BLACK估计是运动速度+很难聚焦+暗色场景
没办法继续玩了。

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发表于 2009-4-22 15:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
doom症候群,因为doom和quake连枪都不是静止不动的,完全不动的大概只有准星了

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发表于 2009-4-22 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
玩生化不晕,但玩其它和射击有关的游戏会眩晕.
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发表于 2009-4-22 16:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ的解释有一定道理,但不是很科学,晕不晕每个人不一样,跟内部构造有关的。呵呵~
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2009-4-22 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
还有游戏的针数不足  那是最容易导致晕的    还有就是狭小空间 转动视角找路口  也是非常容易晕
相反 宽阔  明亮  结构不是十分复杂的场景  不容易晕
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