A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5244|回复: 15

解释为何很多人玩FPS晕玩TPS却不晕

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
489
威望
0 点
积分
513 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-27
最后登录
2010-12-27
 楼主| 发表于 2009-4-22 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到底还是一个参照物的问题,TPS眼睛总是有主角这个参照物 因为主角永远是在屏幕上的,眼睛自觉的就把他当做参照物,看其他景物的时候眼睛都会带到主角 换句话说 对视觉的转换刺激由于有了主角这个参照物不是大。但是FPS则不一样 FPS没有任何物体是固定的 首先转向比TPS快很多,还有就是没有一个和景色想对的参照物 什么东西都是一闪即过 所以对人视觉和大脑形成的刺激比TPS大很多,所以很多玩TPS不晕的人玩FPS会晕.

精华
0
帖子
1722
威望
0 点
积分
1384 点
种子
5 点
注册时间
2008-3-3
最后登录
2020-10-8
发表于 2009-4-22 12:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
FPS不是有把枪做参照物的么
该用户已被禁言

精华
0
帖子
489
威望
0 点
积分
513 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-27
最后登录
2010-12-27
 楼主| 发表于 2009-4-22 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
关注点的问题。。。。  FPS枪不具有参照物的功能。。 因为大家觉得景色是对着人而改变的不是枪
TPS就不同

精华
0
帖子
15990
威望
0 点
积分
16325 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-18
最后登录
2020-9-29
发表于 2009-4-22 12:21  ·  福建 | 显示全部楼层
FPS 麻烦的还有那个跑动
向KZ GOW
跑动的时候
有点晃动
第一次玩
真的头晕

精华
0
帖子
395
威望
0 点
积分
418 点
种子
0 点
注册时间
2007-12-27
最后登录
2017-4-29
发表于 2009-4-22 12:37  ·  澳门 | 显示全部楼层
其實玩多就不怕了..........現在玩空戰皇牌完全不暈了......................以前玩CS也暈暈的.............多玩身體好
该用户已被禁言

精华
0
帖子
187
威望
0 点
积分
212 点
种子
0 点
注册时间
2008-4-29
最后登录
2019-12-10
发表于 2009-4-22 12:54  ·  美国 | 显示全部楼层
什么玩FPS晕,玩TPS不晕就是扯淡,玩游戏本来就不会晕,游戏玩多了自然就晕了。

精华
0
帖子
633
威望
0 点
积分
704 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-16
最后登录
2024-11-22
发表于 2009-4-22 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
5楼的。。。你不知道就别乱说 我就符合LZ所说的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6213
威望
0 点
积分
6274 点
种子
7 点
注册时间
2008-11-2
最后登录
2022-1-18
发表于 2009-4-22 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
FPS视线转动速度快。所以容易晕吧。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

民族的,就是世界的

精华
5
帖子
5166
威望
8 点
积分
6020 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-14
最后登录
2021-3-4
发表于 2009-4-22 13:20  ·  河北 | 显示全部楼层
總之是神經系統的問題引發的DOOM眩暈症

骑士

灰烬の苍鬼

精华
0
帖子
2773
威望
0 点
积分
2870 点
种子
0 点
注册时间
2009-1-2
最后登录
2016-1-22
发表于 2009-4-22 13:32  ·  河北 | 显示全部楼层
5L在扯淡。LZ表气,小学生没文化的。

LZ说的很清楚很明白,学习了。

其实还有一点很重要:为什么因人而异?因为人耳的前庭发达程度有所不同,有天生发达的,有后天养成的。

耳前庭是内耳的组成部分,它控制着平衡、协调、垂直平衡、肌肉紧张度及身体所有的肌肉, 包括眼睛的肌肉。正是由于耳前庭的存在我们才可以在空间中表达我们的身体,作出各种动作。 耳前庭还是身体传达给肢体所有感官信息的重要中继站。如果一个人晕车或晕船,就是他的前庭和半规管在起作用.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-20 01:56 , Processed in 0.200802 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部