战士
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佣兵
下面是引用bt豆子于2009-04-18 11:20发表的: 不是门户之见,而是商业规则吧 我也很想在非PS平台上玩到多罗猫,可惜是不可能的 君不见MS都不纯做软件了么
平民
终结者
最悪(;`皿`;)
下面是引用vanintenmew于2009-04-18 10:20发表的: SEGA XB刚出的时候SEGA鼎力支持 一度被大家称作DC2 .......
骑士
老顽童
圣骑士
双...双马尾什么的最讨厌了!
下面是引用hanjia001于2009-04-18 11:29发表的: 话说回来。Wii 好像两个极端。要么低龄化和粗制滥造的游戏特别多。要么恐怖游戏特别多。除去这2个类型,有深度和剧情的,值得深入研究和反复把玩的也就那么十几款。一点都不像装机量庞大且成熟的主机应该具备的软件规模
下面是引用dogxd于2009-04-18 11:26发表的: 當年Naughtydog和Inso 賣掉古惑狼和Spyro的版權真搞笑 看到Crush全機種我震驚了一下-_-
下面是引用hanjia001于2009-04-18 11:29发表的: 话说回来。Wii 好像两个极端。要么低龄化和粗制滥造的游戏特别多。要么恐怖游戏特别多。除去这2个类型,有深度和剧情的,值得深入研究和反复把玩的也就那么十几款。一点都不像装机量庞大且成熟的主机应该具备的软件规模。
下面是引用wqu于2009-04-18 12:19发表的: 作为一个普通玩家,我玩游戏是为了开心、放松,而不是为了“深入研究”。工作一天已经很累了,回家还得“研究”游戏,这不是“自虐”吗?所以我只希望自己开开心心的做个普通玩家,不可能也不愿意成为“核心玩家”。 BTW,如果哪款游戏发行的目的是为了让大家买回家“深入研究”的,我想这款游戏在商业上不会太成功,不赔小赚我想可能是最好的结果了。
审判者
放下执着
下面是引用mage1106于2009-04-18 11:33发表的: 不能说鼎力支持..只能说那老头跳到了MS...
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