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预感FF13在欧美市场十有***是个雷

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 楼主| 发表于 2009-4-16 15:23  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感想,难免偏颇,还望各位体谅。

我们看看之前在欧美市场销量不错的RPG类游戏,就能看出来两个端倪。
一个是RPG游戏FPS化,一个是高度实时化。
FPS或者TPS化是在RPG中借鉴射击游戏的操作方式和玩法。带来的一个最大的优点就是动作性的高度提升和视角变化带来的带入感。上古卷轴系列和质量效应就是例子。很多人根本不关心制作人设计出来多华丽的动作,而更关心他们自己的人物可以作出来什么动作。
RPG实时化可以说跟暴雪这几年的影响有很大关系。早期的博得之门,辐射之类的虽然是即时进入战斗但是程序在计算人物使用技能的时候还是按照回合制的计算方法,所以是伪实时。自从暴雪在WOW中引入RTS的操作概念,实时性发生了很大变化。精确到百分之一秒的技能发动让人能体会到操作的快感。

不幸的是,我们没有在FF13上看到这方面的进化。
我倒不是极端的要求日式RPG完全靠拢美式的风格,因为日式有日式的好处。
但是FF12实际上是一个成功的探索,起码SE引入了在FF11中得到的经验,实时性得到了很高的提升。
而FF13至少从demo中看到的,还是那种敌我两边站开,地点事先圈好了。完后人物开始憋气,憋满了发动技能,憋不满就在那摆pose或者被人砍。唯一不同的是一次可以输入一个指令序列,产生连击的效果。这样的战斗系统想象一下可能吸引那些玩惯了上古卷轴,辐射,WOW的欧美玩家的目光吗?

另一方面,从人设的角度看,FF13也不具有全球化的眼光。
欧美玩家喜欢硬派的游戏,这也是为什么,诸如战神,HALO,MGS,这种游戏具有很高的人气。
硬派的,充满人格魅力的主角起了很大的作用。实际上FF7在全球的成功推广,两大男主角的个人魅力起了很大作用。
然而,从7代以后,FF的人设越来越偏向阴柔化,低龄化。缺少性格饱满阳刚的主角支撑,就不容易让欧美玩家共鸣。这种说法不是没有依据。我曾经不止一次在欧美的游戏论坛里看到关于日式RPG的介绍时,经常有人回帖说,日本制作人为什么总是把10几岁的少男少女拿来当主角?人物的脸还像个芭比娃娃?
从13代的人设,本身就比较疏远欧美玩家群体。主角就是个女的,男女主角的外形实际上都相当日本化。这种人设看一眼就让人亲和力不足。

FF现在可以说是日式RPG在全球最后的阵地了,其他作品像星之海洋,DQ都提不上号了。
鉴于日本逐年萎缩的游戏市场,相信SE也急于让FF13在全球,尤其在欧美能大买。
我对FF谈不上特别喜欢,但还是有好感,所以从我个人的情感还是希望FF能买的比前几作都好。
但愿我的担心是多余吧,希望FF一路走好。

补充一下的是,诸位不用在画面上多抱怨。至少目前来看,FF13画面从RPG游戏的角度还是绝对不错的。光影,特效什么的都可以算美轮美奂。关于手部的多边形我估计按照这样的图象效果推测完成版肯定会比现在强的多,这并没有什么技术障碍,PS3也绝对有足够的机能支撑。.
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-16 15:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
原来FF卖不过千万就是这个原因啊(拍头)

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发表于 2009-4-16 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

预感你的预感十有***是不准的……因为这是FF……[Replied by WAP]
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-4-16 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
就只出了个DEMO.就预感不好...就算真再不好..冲是FF都能大卖

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发表于 2009-4-16 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
人設這點說的肯定不對,FF就是從7代才開始在歐美奠定地位的

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发表于 2009-4-16 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得FF13的镁版可能会和日版的战斗系统不一样,因为美版是有360的版本,所以很有可和美版将做成2个不同的游戏

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发表于 2009-4-16 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hibiki2046于2009-04-16 15:40发表的:
我觉得FF13的镁版可能会和日版的战斗系统不一样,因为美版是有360的版本,所以很有可和美版将做成2个不同的游戏

这个更厉害了。。做成2个版本。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-16 15:54  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2009-04-16 15:32发表的:
就只出了个DEMO.就预感不好...就算真再不好..冲是FF都能大卖

我可能没表达清楚造成各位误解:

我也相信FF13全球能卖很多份,毕竟这个游戏的品牌在那,而且制作也确实精美

我担心的是用户的口碑和媒体的评论有可能比12代下降,这对FF系列未来的发展显然是不利的

正如BIO5,半个来月就出货400万了,但是玩家的口碑跟4代比呢?差了很多吧。

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发表于 2009-4-16 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hibiki2046于2009-04-16 15:40发表的:
我觉得FF13的镁版可能会和日版的战斗系统不一样,因为美版是有360的版本,所以很有可和美版将做成2个不同的游戏

FF13 E74  预定2014年冬季发售,制作人:和田洋一………………

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发表于 2009-4-16 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用deviantx于2009-04-16 15:54发表的:


我可能没表达清楚造成各位误解:

我也相信FF13全球能卖很多份,毕竟这个游戏的品牌在那,而且制作也确实精美
.......

口碑不能当饭吃,卖的多就是正确……
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