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楼主: dpsjxby

[失望]看了视频之后

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发表于 2009-4-16 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情也不错,就是隐晦了些。

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发表于 2009-4-16 11:35  ·  四川 | 显示全部楼层
我也是最不喜欢FF12,唯一没有玩通关的FF,纯粹就是网游

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发表于 2009-4-16 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wingchau于2009-04-15 23:49发表的:
这...个人喜好的问题了,FF12的系统不少FANS非常抗拒的说...

我就是其中之一!!!

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发表于 2009-4-16 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
网游网游。。国产网游。。还是棒子网游。。。

伊瓦利斯。宇宙级神作。赶紧做成MMOrpg

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发表于 2009-4-16 12:09  ·  天津 | 显示全部楼层
Lz你着啥急吗,现在的战斗系统都不是完全的,lz我等你的攻略

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发表于 2009-4-16 12:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
等13正式版出了再做评价吧,12的系统刚开始肯定不习惯,多深入就会喜欢上了!!特别是G系统,设置得当战斗很安逸,12引入的站位的确不错,这是以前系统所没有的
唯一诟病的就是那剧情,男猪真是一点存在感都没有,难怪上不了纷争

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发表于 2009-4-17 16:12  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用lee.rei于2009-04-16 11:08发表的:
FF12唯一能被喷的应该是剧情....

“信じる気持ち”が漢の信念!--『龍が如く3』

个人认为还有那万恶的刷素材系统,主要是某些东西几率太低。但战斗系统应该是目前(不含13)最好,流畅度和战略性最高,话说回来,其实12的战斗系统不见得有多先进,除非你是玩NLBLLG和弱模式,否则整个游戏大部分时间都是几个人在不断たたかう,不需要太复杂的微操技巧,只要GAMBIT设置的好。

另外,虽然无缝有无缝的好,但限制了攻击魔法的表现力,我觉得13采用有缝是想借助PS3机能表现一下此次世代FF的华丽魔法效果,另外还有助于表现每个人的固有绝技(姑且先这样叫),之前12放必杀时背景都是固定的,而且很虚。而有缝的话就不用担心这一点,可以随意体现不同的环境和被打敌人的姿态。以上。

圣骑士

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发表于 2009-4-17 16:22  ·  新加坡 | 显示全部楼层
倒退吧 倒退好了 別買不就行了 13賣不出去他們就會改回來了

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发表于 2009-4-17 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
玩都没玩过就下定论....LZ你可以的.等正式版出来后去玩过后再出来砸吧

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发表于 2009-4-17 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2009-04-16 08:49发表的:
你们真挑剔...........

反而我看了倒是期待度更高了
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