A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: dpsjxby

[失望]看了视频之后

[复制链接]

精华
0
帖子
25
威望
0 点
积分
25 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-1
最后登录
2024-2-15
发表于 2009-4-18 03:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
从FF7玩到FF12,我喜欢传统的RPG类型,所以最不喜欢FF12,看到FF13试玩,还是有一点兴趣和期待的...

精华
1
帖子
7813
威望
1 点
积分
8222 点
种子
0 点
注册时间
2004-4-27
最后登录
2018-9-29
发表于 2009-4-18 03:17  ·  北京 | 显示全部楼层
12的问题就在于你要多费脑子在战前去整理AI的自动战术,真打起来手动反而意义不大了,只不过手控来跑位回MP罢了。这本身就是网游的组队战术安排(只不过网游是真人,FF12是AI)和挂机的***。让我直接想到了魔兽!但是活人和AI毕竟是不一样的……

13的系统其实也不是什么标新立异的东西,只是在SCE的老RPG《雷盖亚传说》的战斗系统上加了即时而已。不都是战斗指令手动排序输入吗?特定的技能链接可以减少行动槽的占用量,以便一次放更多指令进去。越看越像……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-18 18:50 , Processed in 0.134515 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部