圣骑士
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Geeky Nerdy Weirdo
下面是引用waywayway于2009-04-14 16:14发表的: 看来此贴要火,咱也说说话,信赖是除宿命2外唯一一个愿意通个3,4遍的游戏,虽然故事情节是一般了点,有点摸不着头脑,但是有时候故事只是个框架,信赖追求的是战斗的爽快感,又和传说不是一个味。在不是完全手动操作的情况下还让人必须在敌人行动时候紧张的盯着屏幕去按防御和反击,这是很真实的一种感觉,情节咱没具体研究,但是整个游戏的带入感非常强烈,你问什么叫代入感?就是你玩游戏的时候,自己好像也身处游戏中的感觉。花为什么那么大的人气?清新,养人,环保。信赖呢?游戏呢? 语音和音乐就不说什么了,公认的强,大家看看FAMI的评价就知道了,怎么这也是个金殿堂的游戏,不知怎么的,就被人黑成这样,玩游戏要客观,就算情节差,咱玩游戏能不能不把全部精力集中在找缺点上?而是享受它的优点????
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下面是引用回转寿司于2009-04-14 18:58发表的: 来插几句。。。。对于追求剧情的人来说。。英文版绝对不是首选。日式游戏用英文来做剧情基本都=0。如果你懂日文的话打开日文语音,对照英文字幕。也许你会看到完全不同的2个游戏。我见过的最明显的一个是魔界战记系列。 其次,说信赖剧情不好很多是因为说明不足而理解不能。听说PS3版有补全说明,不知道有改善没有。不过退一步说,就算新来的剧情设定不好。这3款游戏里也没有比信赖剧情更好的了。。。而且只限RPG的话整个次时代里比他好的貌似也没几个。。。
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