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楼主: biao26

[提问] 求 ps3火影无限连招(对方CKL耗尽后)

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 楼主| 发表于 2009-5-1 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
8楼 看标题先 已经说明 对手是空CKL状态的

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不死斩

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发表于 2009-5-1 09:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用biao26于2009-05-01 09:41发表的:
8楼 看标题先 已经说明 对手是空CKL状态的
是的,关键问题就是对方查克拉耗之不尽,取之不竭。当然,如果连这点都做不到,那你也不用练习什么无限连就能在敌人手上取得胜利。

最后,究极风暴只有变相的无限连,那种粘着对手一直把招式连携下去的打法,没有。

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 楼主| 发表于 2009-5-3 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似判定就是这么设计的 所以说11楼 不觉得这样自p2以来历代Cyber Connect 2的火影游戏 所传承 体现出的竞技感消失殆尽了吗 希望Cyber Connect 2的火影在神机上的续作不会逐渐演变的只追求画面而遗弃内涵  [s:261]

退伍者

不死斩

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发表于 2009-5-4 01:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
你说得太对了,所以目前老玩家仍然是继续玩PS2上的NA2,还是每天都在玩。 ^^

审判者

MIOfan

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发表于 2009-5-4 02:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
有些日子没玩了```啥时候再出来聚下```

征服者

真田幸村、参る!!!

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发表于 2009-5-4 10:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用斬空天翔剱于2009-05-04 02:21发表的:
有些日子没玩了```啥时候再出来聚下```

你看什么时候有空通知越前吧,到时候帅哥和偶自然会来

退伍者

不死斩

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发表于 2009-5-4 11:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用斬空天翔剱于2009-05-04 02:21发表的:
有些日子没玩了```啥时候再出来聚下```
今天晚上。

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发表于 2009-5-4 13:54  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用waywayway于2009-04-22 19:54发表的:
反对lz的说法,PS3的火影 我认为是系列最好的,别的不说,貌似PS3的火影销量是历代最好的,还不说目前PS3的普及率还能低就有这样的成绩,由原来的直线战斗变为全景360度战斗,可以说爽快度提升的不止一点亮点,至于打击感,一开始我也觉得没PS2系列的好,但是玩多了才感觉里面的微妙,现在的打击感更适合火影这个游戏。增加的查克拉标和查克拉冲刺非常实用,而在游戏节奏的把握也十分到位~本作唯一的遗憾是招少人少,但是这不是系统的问题,严重期待下一作。
个人认为那些认为本作不如PS2的人,都是没有感受到本作的精髓!
这几周每周都有10来个朋友来我这切磋此作,愉快中

他们是没的玩 - -

退伍者

不死斩

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发表于 2009-5-4 15:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用けんけん于2009-05-04 13:54发表的:


他们是没的玩 - -
也不尽然。倘若从NH3一路殺过来的玩家,你送他一台PS3,送他一张究极风暴,规定每天战5小时,任谁都吃不消。

不过PS2上的几作并没有深入研究,就去接触究极风暴的,的确也可以玩得很爽。如果续作直接出到疾风传,本少年仍然会正版支持,不过如果CC2不把系统做得深奥一点,更多的老玩家还是会选择继续NA系列的撕殺。

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 楼主| 发表于 2009-5-4 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2009-05-04 15:45发表的:

也不尽然。倘若从NH3一路殺过来的玩家,你送他一台PS3,送他一张究极风暴,规定每天战5小时,任谁都吃不消。

不过PS2上的几作并没有深入研究,就去接触究极风暴的,的确也可以玩得很爽。如果续作直接出到疾风传,本少年仍然会正版支持,不过如果CC2不把系统做得深奥一点,更多的老玩家还是会选择继续NA系列的撕殺。
赞同18楼的说法  其实p2的火影无论从画面 打击感 还是操作上 都是自系列的第3代才有了质的飞跃(哈哈 忽然想起了本系列第一代中 无赖到让人脱力的初代火影 那真是。。。。)  所以 真诚的期待神机的下一款火影游戏
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