A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 乐韵

[业界] [业界]SONY:我们第一方開發部規模相當于微軟與任天堂的總和

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
1046
威望
0 点
积分
1573 点
种子
541 点
注册时间
2008-10-8
最后登录
2024-5-26
发表于 2009-4-8 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-04-08 17:59发表的:

我也是任饭,但劳请说这种假设的话时,想想可能性
只要N的死忠都活着,这些游戏就一定会一直出

但是如果只是吃老本,这些游戏也一定会死
.......

就像塞尔达含光公主那样,不一样是传统游戏加入了创新的理念么

任天堂搞创新,搞体感,这些是好事,但还是运用在传统游戏上吧.

玩那些蒌运动, 真的,还不如自己去户外踢球更开心.

精华
0
帖子
14129
威望
0 点
积分
14488 点
种子
12 点
注册时间
2009-3-9
最后登录
2022-8-22
发表于 2009-4-8 19:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-04-08 19:38发表的:

其实你那次的回帖我仔细看了的....我不否认战神是个好游戏,但是每个人的爱都是不一样的....
就像我喜欢chunsoft的音像小说,甚至愿意为428去买wii,这在旁人看来也无法理解...
为428买wii我可以理解,音像小说看得懂的话绝对是享受
但是因为战神的人物设定就舍弃它实在很可惜,不过战神3能不能超越前辈还不好说。
2大幅加强战斗,但是奥妙的解迷部分缩水不少,流程单线化,虽然外在的东西都强化了,但是给人带来深刻印象的东西却减少了。
3带看现在的视频就是高清1+2,如果不能突破老套路的话,销量最多到300万就止步了。

精华
0
帖子
5072
威望
0 点
积分
6819 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-11
最后登录
2020-1-21
发表于 2009-4-8 19:46  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2009-04-08 17:35发表的:


关键是HUDSON没跳出来说过,老任却有这个能力,只不过老任从来没说过自己开发团队比别人有多牛B之类的话

  原文白纸黑字在那儿, 还一个个理解成什么比别人牛B 、吹牛皮  !  

  近日,SCEA市場經理John Koller表示PS系的第一方開發部門規模相當于微軟與任天堂的總和.

    Koller在GDC上表示,"我們的工作室-全球工作室團隊-其規模相當于微軟與任天堂的總和."

    Koller表示今後幾年,SONY的第一方陣容將會混合多種新概念並且必定能夠成功.

    "我們有一支強大的創作團隊,今後幾年的遊戲陣容將會投入更多全新作進入市場,當然也有不少新遊戲續作繼續登陸PS3與PSP."

    雖然SONY第一方如此強大,但Koller沒有透露全球工作室員工的具體數字.

    2009年度SONY的陣容相當不錯,PS3方面有戰神3、 Heavy R

请问哪一句说开发能力比别人牛B了?  怎么看不懂繁体么?   [s:243]

精华
0
帖子
3831
威望
0 点
积分
4052 点
种子
72 点
注册时间
2007-8-17
最后登录
2024-10-1
发表于 2009-4-8 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ddnighter于2009-04-08 19:40发表的:


话不要说的那么绝~
这个原则不适合在游戏上~
难道之前的sega死忠玩家现在还不是只能玩其他机种?
.......
主机商sega已经死了,我想当初的铁杆sega饭应该不会去买ps2的。。。。但sega失败了所以有批人只能选择当时的霸主ps2了,也许有些铁杆会不齿,但这也没办法,毕竟软件的sega还在,支持软件也算安慰了,但现在老任还没死,如果是铁杆的话应该不会把钱给他的竞争对手的。也许是我把饭这词理解的太绝对了。

精华
2
帖子
15912
威望
24 点
积分
19309 点
种子
42 点
注册时间
2008-1-7
最后登录
2024-4-5
发表于 2009-4-8 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ddnighter于2009-04-08 19:45发表的:


另外你在这个贴中屹立那么久~站岗为何意?

阴谋在哪呢

我在很多帖子里都呆很久的,我对这个话题感兴趣,有问题吗

我是站岗的,你就是非法入侵的了?

有人跟我说话我不好意思撤啊

精华
0
帖子
462
威望
0 点
积分
455 点
种子
5 点
注册时间
2006-7-4
最后登录
2020-6-13
发表于 2009-4-8 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用spike_xxw于2009-04-08 15:41发表的:

以后玩口碑最强,销量最强的FPS,RPG,SPG,TPS,SLG,ACT就靠老任的WII了,WII你一定要加油啊。。。。
请问这位所谓老任“无论口碑和销量”的游戏是属于以上哪种类型的呢?
ACT:史上最强act super metroid
SLG:advanced wars
FPS:仅次于Halo的golden eye
RTS:Pikmin
RPG:pokmon&mother&paper mario series&ML rpgs
Arpg&AAVG:zelda
SRPG:fire emblem
SPG:mario sports series,wave race,1080° Avalanche
FPA:metroid prime
FTG:super smash bro。
STG:star fox
sims' like:animal crossing
CAG:card hero、
TAB:mario party
MSC:Rhythm Tengoku
非真实类赛车:mario kart&F-zero
platform:这个就不用说了吧

要说老任没有涉及的,也就Gal game少数项目了。
sce除了GT系列外,有哪个超越以上作品的,倒要请教一番

精华
0
帖子
14129
威望
0 点
积分
14488 点
种子
12 点
注册时间
2009-3-9
最后登录
2022-8-22
发表于 2009-4-8 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用伊集院.李于2009-04-08 19:42发表的:


就像塞尔达含光公主那样,不一样是传统游戏加入了创新的理念么

任天堂搞创新,搞体感,这些是好事,但还是运用在传统游戏上吧.
.......

fit我没有不予置评,但你也不要小瞧wii运动,这个首发游戏我玩了一阵,即使你没有兴趣吧,但是也只是因为你天天面对CPU的缘故,如果朋友多了玩玩还是很开心的。
续作如果加入网络机能,我想这个游戏的造诣不止现在这样。

而且你要想到,如果把这种操作转化为道具加入到传统游戏中,将是多么振奋人的事情
LU游戏成本低,大可以当作CU游戏的实验品来做,不要小瞧,真的。
即使是wiiplay那种手柄附赠的游戏,任天堂做的都很地道,Yutobe上经常有人不断上传视频刷新记录。
即使你再怎么看不顺眼它,但不能否认它的确是一个可以区分出高手低手之差的,有Coregame概念的
休闲游戏。

黄昏公主有什么创新。。。一个GC和wii共用的游戏
你所说的创新是说wii的指向弓箭与链钩么。。。主视角的时候稍微便利了一点,这算不上创新吧。。

当然,我相信为wii量身定做的newzelda会突破常规的。

精华
0
帖子
2068
威望
0 点
积分
1826 点
种子
5 点
注册时间
2004-1-28
最后登录
2016-7-17
发表于 2009-4-8 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
sony第一方的游戏都很有创意,画面也很棒,绝对支持!

精华
0
帖子
14129
威望
0 点
积分
14488 点
种子
12 点
注册时间
2009-3-9
最后登录
2022-8-22
发表于 2009-4-8 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用siguld于2009-04-08 19:49发表的:

ACT:史上最强act super metroid
SLG:advanced wars
FPS:仅次于Halo的golden eye
RTS:Pikmin
.......
。。还想给你补充的说,结果发现已经很充实了。

能在这个榜单上凑凑热闹的S方第一游戏我看也只有GT,战神,小小大星球,大众高尔夫等
不超过10个game

其实把GRtop250的名单列一下就ok了

精华
0
帖子
36021
威望
0 点
积分
45647 点
种子
15 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2024-10-5
发表于 2009-4-8 19:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
确实很大………………………………………………
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-10-5 18:25 , Processed in 0.184548 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部