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楼主: 乐韵

[业界] [业界]SONY:我们第一方開發部規模相當于微軟與任天堂的總和

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发表于 2009-4-8 16:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
剩饭也是XO和WII的总和.

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发表于 2009-4-8 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用psps360于2009-04-08 15:57发表的 /b]
旧式主机亏这么多血本表现仍然差强人意
你又敢保证下一代主机还出这些东西这些儿子还会买单吗?
当然儿子毕竟儿子只管自己玩 不会有什么社会和家庭观念 不能指望他们能理解wii所包含的真情

真正的游戏是跨越种族跨越文化跨越信仰跨越阶层跨越性别跨越年龄传播快乐的存在
任天堂做的就是这样的游戏
而不是以yy的虚幻享受服务个体 弥补个体的现实缺憾
这是一种病态快乐 是对游戏的亵渎

奥斯卡 白宫 奥运健将都在玩wii

被你这么一说我感觉我是病态地玩游戏病态的人,全世界踢职业商业足球的人都是病态地在踢足球。
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发表于 2009-4-8 16:21  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-04-08 14:39发表的:



・PS3 → Xbox
AC4 无追加要素
.......

总结的好。 正式版和试玩版的区别明眼人一看就知道啊

灭哈哈哈哈啊哈

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2009-4-8 16:22  ·  天津 | 显示全部楼层
Microsoft

第一方

Ensemble
曾经开发过《帝国时代(Age of Empires)》,现在正在开发《光环战争(Halo Wars)》,从光环系列创新出来的即时战略游戏。

Lionhead
很多xbox360玩家对Lionhead并不陌生,主要是原因是因为Lionhead的老板 - Peter Molyneux,之前创作了《黑与白(Black & White)》以及电影。Peter的开发队伍正在进行《寓言2(Fable 2)》发售前的最后工作。

Rare
Microsoft的内部工作室,Rare有着复杂的历史。和以前在Nintendo 64上辉煌相比,现在的Rare显得平庸。之前Rare已经在微软的平台上推出了一些游戏,比如《完美特工:零(Perfect Dark Zero)》 ,《凯蜜欧(Kameo)》和《宝贝万岁(Viva Pi馻ta)》。目前,Rare正在开发《宝贝万岁(Viva Pi馻ta)》系列和《班卓熊(Banjo)》系列。如果传闻可靠的话,Rare还在开发将近10款独占游戏,其中包括《翡翠帝国(Conker)》系列。

Turn 10
Turn 10开发的《极限竞速(Forza)》系列已经让Xbox360玩家得到了类似Playstation玩家从GT系列中得到的乐趣。目前Turn 10正在着手《极限竞速(Forza)》第三代的开发。公司在微软的翅膀下有着很好的前途。

其他内部开发公司,包括ACES,致力于Live下载产品的开发。

第二方

Wingnut Interactive
借助《魔戒(Lord of the Rings)》的成功,目前公司正在进行一款未官方公开的游戏开发,据说衍生于《光环》系列。目前知道的不多,值得关注。

Bungie
Bungie已经不归微软所有,但是微软仍然拥有Bungie的独占游戏发行权。

Silicon Knights
《非凡战士(Too Human)》的开发者,已经和微软续约进行Too Human三部曲的开发。鉴于首部作品的评价不是很好,合作协议有可能中止。

Epic Games
尽管Epic不能算是完全意义上的第二方,鉴于微软拥有《战争机器2(Gears of War 2)》的发行权,我们目前称之为第二方。


SONY

第一方

Polyphony Digital
Gran Turismo系列的开发者。因为开发速度缓慢,所以经常不定期推出大的试玩版,比如《GT5:Prologue》。据说他们努力在《GT5》中于精确模拟每一辆车,车型数量会达到1000种。《GT5》2010年前不会推出。

SCE Japan Studio
《抓猴》和《洛克洛克(LocoRoco)》系列的创造者。最近在蓝光和PSN上推出了《死魂曲:血之诅咒(Siren: Blood Curse)》。目前公司正在开发《Last Guy》。

Team Ico
这个可能是最受关注的游戏开发公司之一了。Team Ico开发的游戏都是备受瞩目,而且开发速度比Polyphony Digital还慢。索尼全球工作室总裁吉田修平称公司将继续每4年推出一部作品的传统,因此下一个作品将在2010年推出。

Naughty Dog
《古惑狼(Crash Bandicoot)》和杰克(Jak)》系列的创造者。最近在PS3上推出《神秘海域:德雷克船长的宝藏( Uncharted: Drake’s Fortune)》获得成功。SONY已经为其三部曲系列开绿灯。

SCE Santa Monica
因《战神(God of War)》赢得巨大成功和赞誉。正在进行《战神3》的开发,预计2009年圣诞节上市。

Zipper Interactive
开发过一系列《Socom》,现在把《Massive Action Game》作为首要项目。现在看来Zipper Interactive对SONY来说扮演重要角色,肩负着开发SONY在线服务的重任。

Evolution Studios
WRC系列的开发者,在2006年其《摩托风暴(Motorstorm)》作为PS3的首发游戏。未来几个月将推出《摩托风暴2(Motorstorm 2)》。

Guerrilla Games
这个荷兰开发组因为《Killzone》的成功迅速被SONY招入旗下,目前正在进行《Killzone2》的开发,将于2009年2月推出。公司资金雄厚,有超过2100万的预算。

SCE Studio Liverpool
《Wipeout》系列的开发者。目前在开发《Wipeout》HD版中遇到困难而延期。

SONY其他内部开发公司,包括:
Clap Hanz
Bend Studio(开发《虹吸战士》和即将推出的《抵抗:惩罚(Resistance Retribution)》PSP版)
Foster City
San Diego
Sony Online Entertainment(正在开发《The Agency》和PS3上的MMO)
Bigbig
SCE London
SCE Cambridge
SCE Korea


第二方

Insomniac Games
尽管公司不是第一方,但是因为《抵抗》系列,Insomniac Games和SONY有着密切的关系。鉴于《宝贝龙(Spyro)》,《瑞奇与叮当(Ratchet and Clank)》在PS系主机上的一系列成功,不难想象将来SONY会大手笔收购Insomniac Games。

Slant Six
正在开发《海豹突击队:对质(SOCOM: Confrontation)》。Slant Six有可能是下一个SONY要收购的公司。

Sucker Punch
开发过《狡狐大冒险(Sly Raccoon)》。正在开发《InFamous》,将于2009年推出。有可能是下一个SONY要收购的公司。

Media Molecule
这个公司的《小小大星球(LittleBigPlanet)》成为SONY王冠上的一颗明珠。公司还在进行其他PS3上的项目开发。希望SONY看守好这个公司。

Quantic Dream
开发过受到好评的《Fahrenheit》。目前在为SONY开发《Heavy Rain》,其影响力可能会像LittleBigPlanet一样大。

其他第二方开发公司,包括:
Ready at Dawn(曾经在PSP上推出《God of War: Chains of Olympus》和《Daxter》获得成功)
Game Republic(开发《异魂传承(Folklore)》)
Cellius
NC Soft
thatgamecompany
Queasy Games
Eat Sleep Play




谁说SONY吹牛了???

圣骑士

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发表于 2009-4-8 16:22  ·  四川 | 显示全部楼层
http://www.gamerankings.com/browse.html

lbp的评价比gt gow系列还高
sony是不是该认可任天堂的游戏性真理呢

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发表于 2009-4-8 16:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
John Koller绝对是个喷子
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流放者(禁止发言)

今天你被投诉了吗?

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发表于 2009-4-8 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2009-04-08 15:33发表的:

质量?你评的质量? 多去逛逛凭分网站 瞧瞧谁的质量高!
做游戏最强的公司是Nintendo 不论是口碑 还是销量
以前还有EA能在游戏销量压在Nintendo头上 现在有点没落了



无论是平均分还是中位数都是PS3最高




4分以下的作品PS3最少


7.5分以上的作品PS3最多


9.0以上的作品PS3占绝对优势

胜利者是

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发表于 2009-4-8 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
单就本世代三家的第一方游戏而言,我的确喜欢SONY的那几个第一方游戏多点

圣骑士

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发表于 2009-4-8 16:29  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用emu13于2009-04-08 16:20发表的:


被你怎么一说我感觉我是病态地玩游戏病态的人,全世界踢职业商业足球的人都是病态地在踢足球。
阁下是以玩家为职业的
我不但没收入还花钱
业余的都算不上
偶尔找找乐子的罢了

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发表于 2009-4-8 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用psps360于2009-04-08 16:29发表的:

阁下是以玩家为职业的嘛
我不但没收入还花钱
业余的都算不上
偶尔找找乐子的罢了
不用说职业不职业,倒不是说玩游戏玩成像吸毒一样,只是你喜欢单纯点的,但也会有人喜欢火爆雄伟点的,你看可以看喜剧片,但你不能说喜欢看科幻片恐怖片的人就是病态地看电影电视。至于找乐子,我认为两者并不矛盾,玩***也是满足特殊人群找乐子。。。
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