骑士
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热区VIP
下面是引用田晓静于2009-04-03 10:20发表的: 汉,我不太明白,如果我蹲拆投,而对方没投的话,我会出成lk,那lk的发生一般来说不是比mp快么,为什么会被打counter呢
流放者(禁止发言)
下面是引用ghbzcy于2009-04-03 11:28发表的: 我也来说说对SF4的投技的看法。 作为一只KOF菜鸟,感觉SF4的投技过于强大了。对方起身就可以背,近身轻攻击点完也可以背。虽然指令投不可以取消普通技形成连续技,但是人人都有的普通投实在是让习惯KOF的人防不胜防。 很多游戏里,为了增加对抗乐趣,都设计了循环的相克系统。比如火纹的三种武器,DOA的打投拆等等。乍一看来,SF4的打投和SA似乎也是这种关系,但是实际上,只要不是无敌技,打击技也会被投技吸进去(经常看到春丽的2LK伸出去后被投,甚至隆的波动出现之后也被投)。再考虑到防御和跳跃等选择,SF4是不存在简单的相克循环的。但是在非常多的行动选择中,投技只害怕无敌技和跳跃,再考虑到无敌技一般或消耗大或破绽大,跳跃种类单一容易阻击等因素,伤害不算很低的投技实在是太强大了。 P.S.:raiya大的SF4什么版本?360的话来连吧,我也用春丽。
征服者
下面是引用freedom-zero于2009-04-03 11:34发表的: counter几率很大,隆的2lp被挡+2f,2mp发生4f要看2lp后2mp押的时间了,对有3f lk的角色也要押的比他早
下面是引用田晓静于2009-04-03 14:01发表的: 嗯,明白了。我还有一件事不懂,大家这些格斗游戏知识都是在哪里学的啊?我看咱国内现在好像连个像样的sf论坛都没有,都很冷清的说
下面是引用ghbzcy于2009-04-03 14:22发表的: http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/1.html
下面是引用31612640于2009-04-03 13:55发表的: 所以KOF里经常看到一方把对方从这头推到那头,对方站站蹲蹲毫发无伤又推回来.基本上拿防守的没啥办法,抢招破招才是最常见的场面. 如果不能同一时间发动至少两种防御方法的攻击,那你凭什么能打破对方的防守?靠对方反应慢?
下面是引用ghbzcy于2009-04-03 14:28发表的: 可能我很菜,但我觉得KOF里小跳这个东西还是很厉害的。 而且就算是高手,KOF里打破防御也是不成什么问题的。对战过程中,始终还是在互相抢夺进攻权,防守方甚至经常化费一个能量来打断对方。如果打破防御成问题,防守方就不会感觉的那样的有压力。另外我也不觉得会经常看到你说的那种从这头推到那的场面。 说到这里打住吧,再说下去会被认为在宣扬KOF>SF。
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