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楼主: aidawang

关于sf4的逻辑的复杂性。

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发表于 2009-4-2 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
无敌跟sa也不算万能,对方还有一种选择,打两下防御 你出无敌就挨打吧,格斗这个东西,就是要靠经验猜,所以有时候高手也会失利。 4里面还算好,33的话有时候高手会败给乱搓流,因为很多高手按照常理来B,结果对方的出招完全没有章法。 不过提前知道了对方是菜鸟那就另当别论了,猛攻就行了
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发表于 2009-4-2 12:26  ·  日本 | 显示全部楼层
仕込みバックステップしゃがみガード
攻撃ガード中に4541入力で1を継続。
連続ガードならそのまま、連続ガードが解けるとバックステップになる。
投げが多い相手(ザンギ、アベル、ケン等)に有効。


要么这样。混合输入蹲防和向后快跑。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-2 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-02 12:21发表的:

有一点点对打击无敌的。

整个东西无非就是打和投,万能对策只有一个无敌技>SA。要么你从他起跳开始就快跑。

只有离地的44在当中一段时间会出现下段无敌。况且还在防御硬直当中,对方的2lk已经压住你了。没有缝隙的话是无法后dash出来的。


没有防御对策可以万能。但是有对策可以把对方效率降到最低。自己的风险最小。这个对策是存在的。
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发表于 2009-4-2 12:30  ·  日本 | 显示全部楼层
其实很多人向后快跑的速度很慢的。

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 楼主| 发表于 2009-4-2 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-02 12:26发表的:
仕込みバックステップしゃがみガード
攻撃ガード中に4541入力で1を継続。
連続ガードならそのまま、連続ガードが解けるとバックステップになる。
投げが多い相手(ザンギ、アベル、ケン等)に有効。

.......


这楼是正解。

那现在就详解一下。


隆跳跃攻击防御后。首先要蹲拆投。因为跳跃攻击后无法掌握打counter,这次蹲拆投是安全的。

隆轻攻击防御后。选择混合入力4541。

首先,如果轻攻击后投择,会被44开。因为44发生立刻会有对投无敌。
其次,如果对方用打counter连携,也会被44闪开,龙的打康连携距离都很近。
第三,如果对方选择连打下段的确认连段。也会被防御住。而且蹲姿防御弹开距离远。第二次轻攻击点击后再想用投择的话,会不再普通投范围内。


这个就是为什么这个复合防御对策可以成立的原因。

sf4在逻辑上是比较复杂的。并不是纯猜测。通过这个例子说明,好的逻辑可以让你的攻击和防御更有效率。
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发表于 2009-4-2 12:43  ·  日本 | 显示全部楼层
得了,这也叫逻辑。这只要稍微在输入时间和落地距离上有所变化,那么就立刻化为乌有了。复合型输入也不是保障,而且这几个混合型输入对于前行LK的RUFUS那样的东西是没有意义的。

而且很多角色就算脱离了这一次投,接下来还是在一次跳跃攻击或者移动投范围之内,接下来做的事情就还是搏一个开始。本身SF4的问题就不是在投和拆上,而是在这个以外没东西可以打开局面。

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 楼主| 发表于 2009-4-2 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-02 12:43发表的:
得了,这也叫逻辑。这只要稍微在输入时间和落地距离上有所变化,那么就立刻化为乌有了。复合型输入也不是保障,而且这几个混合型输入对于前行LK的RUFUS那样的东西是没有意义的。

而且很多角色就算脱离了这一次投,接下来还是在一次跳跃攻击或者移动投范围之内,接下来做的事情就还是搏一个开始。本身SF4的问题就不是在投和拆上,而是在这个以外没东西可以打开局面。


复合防御对策只是把防御效率提高。没有完美的办法。而且上面的题目也是针对隆的。

不要跑题。所说的防御对策是针对着一种情况下用过逻辑来构建的最佳放案。下一次攻击的问题属于其他的立回对策当中。

列举这个问题不是为了说明这个防御对策有多完美,而是想说在面对多择的时候,并不是完全靠猜。正确的逻辑所带来的效果是很有效的。而且这个逻辑也并非“插与不插”那么简单。

如果你觉得这个不是最佳方案,你可以说明在不用无敌技的情况下,如何通过更简单无脑的方法来做到更有效率的防御。
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发表于 2009-4-2 12:58  ·  日本 | 显示全部楼层
无论他用哪个方案,结果就是点背。这就是我要说的。
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发表于 2009-4-2 13:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
个人感觉SF4绝对是凭瞬间反应的快慢,所谓的逻辑问题都是平时练习是理论上自己想想而已,真正实战的时候基本是属于扯淡。。。。。打实战多了不难感受到,比赛时全是凭直觉瞬间反应出招。。。按照第一反应出招,即使被拆破马上凭直觉进退,理论实在是太空虚了。。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-2 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-02 12:58发表的:
无论他用哪个方案,结果就是点背。这就是我要说的。

明白你的意思了。你为近身攻击择很少。所以每什么太多变化,可以这么理解么?


那你对近身战看得太重了。sf4中距离战与远距离战的比重要远远高于上一作33。

这也是游戏侧重点的不同。不代表中距离战和远距离战就没有逻辑可言。
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