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[觉得]5代的P难度设计的很失败~通了一遍就没有再次尝试的必要的进来~

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 楼主| 发表于 2009-3-28 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
光提升敌人的攻击力了

敌人的攻击频率,奔跑速度等都和V难度差不多

5代的V难度和4代的P难度差不多

大家要找感觉就玩V难度好了

5代的P难度设计的真的很失败~~真的没什么技术含量!

.

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发表于 2009-3-28 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
p难度砍1下就溺死还算比较现实

悟道者

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 楼主| 发表于 2009-3-28 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2009-03-28 22:15发表的:
p难度砍1下就溺死还算比较现实
但我也觉得这样的设定,让我找不到游戏的乐趣~

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发表于 2009-3-28 22:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ干啥放WANDS那个头巾男- =-

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发表于 2009-3-28 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
被砍一下死的確實現實````但被拳頭打一下就死就有點```囧``````

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 楼主| 发表于 2009-3-28 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dante帆于2009-03-28 22:22发表的:
LZ干啥放WANDS那个头巾男- =-
因为发帖子的时候正在湿 [s:254]  [s:254]

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发表于 2009-3-28 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
我只通了一次 现在我不会再去弄P难度 自己跟自己较劲 早几年前会干的事

圣骑士

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发表于 2009-3-28 22:47  ·  河北 | 显示全部楼层
没有朋友合作我没通第二遍的兴趣

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发表于 2009-3-28 23:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意,P难度今天通了,完全是为了成就。带着一堆无限枪刷过去的。受不了动不动就濒死重来。

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发表于 2009-3-28 23:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得BH5的精华体现在小***射出硬直+体术。P难度下基本不能实现,我是无限喷子一路喷过去的,BOSS战省得麻烦用RPG。
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