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楼主: 哲勒

[心得]物理系的防具合成(更新女甲合成)

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发表于 2009-4-28 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用哲勒于2009-04-28 15:17发表的:
命中率无意义~……你强~ ATK有些人ALL5+3A全灌都不能封顶~ 还要靠饰品补~
好你告诉我~ 你镭射甲不ALL5% 镭射剑不ALL5% 光灌3A ~LOLI御姐那些ATK怎么封顶的……
法系不ALL5镭射甲就是纯浪费~ HP伤害不受99999限制~好吧你告诉我你是把法师和镰刀都设置成不使用MP击破的是不…… 不是的话ALL5有什么不实际- -
说句老实话~你偏门的不是一般的厉害…… 不受限制也要看适用人员啊~
4个装备全3a合成,基本上都攻击或是魔力都9999了,至于有些人可以用技能里再加1000。9999其实只是好看而已,实际意义不大。我不刻意追求9999.9000和9999实际的区别不大。无论是杂兵还是boss。道具和食物也可以起到类似加能力的作用。与其浪费格子搞个ALL5,不如来个hp伤害+,菜刀队其实是很霸道的。不使用MP击破的选项既然设置在那里让你选择,自然有其意义。法师没有必杀技只有普通攻击,一个hp伤害+35%就等于所有物理攻击力+35%,并且不受9999攻击力限制。而种子最多+20%,还受9999攻击力限制。而且对于魔法来讲,普通攻击的硬直实在是太短了。实际造成的伤害绝对是数倍于魔法。至于魔法的大范围基本可以忽略不计,因为boss单体不需要广范围,还有属性影响。而杂兵多体时,效率也大大慢于普通攻击。而且基本上大范围魔法都是菜单魔法,使用起来太影响战斗流畅度。

我也说句老实话,ALL5套装属于面向LU初学者的。

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发表于 2009-4-28 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用哲勒于2009-04-28 15:27发表的:

相信大部分人不会为了几个特例专门跑多几次WD买3A~HP伤害给全员装根本是扯嘛- -~  镰刀首先就不能装HP伤害~ 法系你爱用棍子敲人我管不着~
还是一个玩游戏效率的问题,不是想到要3a了才去买。本来WD为了拿5个毛拿成就起码跑3-4次。每次进入前把该合成的都合了。每次顺路买就行了,专门跑WD买3a的人都是没计划性的人。

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发表于 2009-4-28 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
补充一下,hp伤害+一定要和攻击判定+配合。事半功倍。判定加2就够了,最多别超过3,多了没意义,因为伤害修正太厉害。

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 楼主| 发表于 2009-4-28 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用斯佳丽的末裔于2009-04-28 16:15发表的:

4个装备全3a合成,基本上都攻击或是魔力都9999了,至于有些人可以用技能里再加1000。9999其实只是好看而已,实际意义不大。我不刻意追求9999.9000和9999实际的区别不大。无论是杂兵还是boss。道具和食物也可以起到类似加能力的作用。与其浪费格子搞个ALL5,不如来个hp伤害+,菜刀队其实是很霸道的。不使用MP击破的选项既然设置在那里让你选择,自然有其意义。法师没有必杀技只有普通攻击,一个hp伤害+35%就等于所有物理攻击力+35%,并且不受9999攻击力限制。而种子最多+20%,还受9999攻击力限制。而且对于魔法来讲,普通攻击的硬直实在是太短了。实际造成的伤害绝对是数倍于魔法。至于魔法的大范围基本可以忽略不计,因为boss单体不需要广范围,还有属性影响。而杂兵多体时,效率也大大慢于普通攻击。而且基本上大范围魔法都是菜单魔法,使用起来太影响战斗流畅度。

我也说句老实话,ALL5套装属于面向LU初学者的。
要不要我给全人物255的白板数值你参考下~然后算上30个3A的数值+上去看看能不能MAX?你以为我没打过其他注意么?
不能MAX的话你还不是要饰品上补~个个人255的数值不同补的不同~你还要搞不同的饰品补正~然后消耗的3A又是有多~不受限制~你觉得镰刀是普攻高ATK还是吼龙破高ATK 普攻垃圾还搞HP伤害简直多余~不受限制又如何~你说话根本顾前不顾后- -你说你都合成气绝效果和HP伤害还有攻击判断~~又说攻击判断+1*2就好多了无效~谁不知道武器效果发动是越密集越容易~浪费你个格子去装1000~你也太暴敛天物了~对我来说ATK INT HP技能是没用的~~ 我可以明确的告诉你~H就是穿鬼神王不带ALL5无法3项MAX~除非你再专门给他搞一套武器和饰品~  御姐就是最多大范围魔法的群战最厉害就是她了~普攻?你不想下法系的普攻除了绿毛之外都是残~法师学人玩体术?你不想下有没暴击?没暴击你还热切普攻干嘛?~普攻伤害除了H比较适合以外其他人装都没啥意义~同学啊~你可不可以不看界限先看人物特性来做装备~ 御姐普攻有多手短~LOLI普攻有多残~ 鸟人普攻有多SB~ 法师类SO系列本身定义就是后排~你倒好让她们做前锋~ 还要不能学暴击~普攻残废~完全无视人物特性概念定义这就是你合装备的原则么- - 还是你比较想拼普攻效果? 那么为什么不+1*4~不密集的话效果不要说有~ 我可以很确定的说~不ALL5 法系根本无法ATK MAX更不要说普攻~ ATK都不能MAX谈什么HP伤害~
WD你大部分时间是杂兵战吧?还是你可以一下子飞到昂翼那里?
初学者向~很好我很初心者~但我比起某些爱钻牛角尖的人走的路要省事~

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 楼主| 发表于 2009-4-28 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用斯佳丽的末裔于2009-04-28 16:20发表的:

还是一个玩游戏效率的问题,不是想到要3a了才去买。本来WD为了拿5个毛拿成就起码跑3-4次。每次进入前把该合成的都合了。每次顺路买就行了,专门跑WD买3a的人都是没计划性的人。
因为我是跑了3次就把昂翼刷满了~其余时间跑WD就是买3A和昂翼聚旧~~没难度啊~

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 楼主| 发表于 2009-4-28 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
全人物里面最适合搞HP伤害的只有H和绿毛~ 绿毛虽然无法学暴击但因为他的普攻HIT高而且密集~~法系~御姐那出招速度普攻? LOLI普攻近距离转个圈忽悠够才放个星星~ 鸟人~他那速度有多忽悠?~~H他的普攻比他技能优秀~而且可以学暴击~ 所以他的专属就是鬼神王+IC最强武器合成HP伤害35%~饰品要装攻击判断+1*3~项链+RUSH和DEF~H在装备鬼神王DEF是无法MAX的~
镰刀和蕾米~普攻浪费~1来不强2来连续性不高 ~而且荒燕和吼龙破有非常优秀的杀伤力~根本无视普攻~直接技能~ 猫女~你SO之后不技能你能无限暴击? 普攻3下说不定就飞了~

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发表于 2009-4-28 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
说了半天,楼上哲勒
还是拘泥于数值9999,我说了,9000(此数字只是举例)和9999的数值差别很多时候可以忽略不计的,9000和9999的区别远远小于999和1999的区别。你一定要9999看着好看的话,可以装+1000能力的技能。我本来就是不装的,浪费人物技能格。假设敌人hp20000,你9999攻击力对他伤害15000,需要2下。而你攻击力9000(此数字只是举例),对他伤害13500,也是2下。9999攻击力除了好看没什么意义。防御力同理,你hp99999,防御9999,敌人打你一下30000,打你4次才死。你hp95000(此数字只是举例),防御9000(此数字只是举例),敌人打你一下27000,也是打你4次才死。9999防御力除了好看同样没什么意义。
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发表于 2009-4-28 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
忍不住喷一下,哲勒兄都没有强调过9999,人家说的是人物的攻击动作,鸟人loli的物理攻击动作很***的,要他们用物理攻击根本是找打,你就总是说什么物理攻击,要看人的!
哲勒兄的帖子都很有帮助的,我支持你
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发表于 2009-4-28 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
原来是我的处女贴

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发表于 2009-4-28 18:35  ·  河北 | 显示全部楼层
嗯 我站在客观角度来说啊
就ATK问题而言 绝对是越高越好  不知道有多少人跟我一样发现到这件事情  其实攻击伤害主要还看敌人的防御力 有时候我升一级 获得的几点ATK增值 都感觉伤害力有明显加成 绝对没有升级必杀等级 也没使狂战士  而后再升一级 感觉这次的实际伤害却没有多大加成。。。。  我当时觉得很奇怪  后来仔细想想 觉得有这个可能-----当时我的ATK可能与敌人的防御能力相同 后来升一级后 我的ATK稍微超越了敌人的防御力  所以与刚才的伤害有明显上升 所以看什么情况 如果敌人防御力9500  我方一个角色的攻击力9999 另一方9500以下 则应该很明显的看到伤害差距  假如敌人防御力9000 我方一个角色攻击力9999   另一个角色攻击力9500  那么差距肯定不如刚才那个大!!
不知道58L的有没有细心发现过我上面的事例

还有按照阁下所说的  两者一刀差距1500点 那两刀3000点  你有没有想过 后期BOSS的HP都在百万以上 能省多少刀 能省多少时间呢?
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