公民
下面是引用哲勒于2009-04-28 20:40发表的: 没暴击的话ATK变相超过上限都是假~ 无法连续暴击的话等对面RUSH就要撤了~摸的也就几下~不多~不如RC摸得多~ 多谢提醒~谢谢~
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下面是引用美泷虹修于2009-04-28 20:55发表的: 那还真不错 H的所有攻击 不论普攻还是必杀 连接流畅是我最喜欢的 杀伤威力不低 只是范围稍差 与其浪费提升HIT 还不如加强下普功 我不加GRD+15%*3 GRD也有近6000了 对付昂翼外绝对够了! 索性在手环上强化普功 但阁下的方法我有一点不明白 伪3A自带一个垃圾特性 剩下3个一个是MP消耗增大 另一个是普攻+2 那最后和什么呢? 还是合普功+1的话 就和普功+1*3没区别了吧?
骑士
版主
我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱
征服者
戦场のヴァルキュリア
下面是引用哲勒于2009-04-28 21:02发表的: 我想说~BOSS只要刚体就很难气绝~ 连续气绝~绿毛HP伤害*3 攻击+1*3也不见得次次成功~他的攻击是所有人里面最密集的~而且装了气绝技能10LV~ 有些人无法学气绝技能~ 几率自然比你武器+效果低~何况你+1*2~暴击的话对手硬直可以无限暴击就可以无限连下去~气绝状态满RUSH不会爆R~但你不能气绝或者他气绝中你解决不了他状态过来以后你还能无限连下去么?~这不是流畅攻击是什么~ 而且法系攻击手短~短距离~对面乱跑就肯定打不中~我用御姐一个下午偷骷髅就是用普攻敲的~她的普攻和绿毛的普攻我是最熟了~ 御姐~要是第一下扫不中对面跑走了第2下吸MP就不会中~ 绿毛~他普攻是全人物里面最可圈可点的~ 但还是手短~一般去捅怪中型和人性怪稍微跑一下位置就不会中~全中唯有SO以后打~
战士
下面是引用哲勒于2009-04-28 21:05发表的: 暴击的意义在于会心 无限连 对方硬直 气绝代替不了暴击~ 法系就算你装暴击率上升的属性暴击率还是烂~ 物理系基本SO以后必定会出现会心一击~法系不是必然~ 也无法连续暴击~所以所谓超上限在不能暴击的情况下无意义~ 还不如用魔法掩护物理系输出打群战实际
下面是引用adsy于2009-04-28 21:25发表的: 昂翼有RUSH徐徐上升的能力~~而且RUSH上升量是一般敌人的1.5倍~~和无限刚体也没多大区别了~~~
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