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楼主: csayame

我最不满的就是子弹继承方式

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-3-25 09:12  ·  河北 | 显示全部楼层
不要别人给什么就吃什么,也不管好吃不好吃,天天吃馒头吃个麦当劳就可能觉得不错。
还有25楼的朋友,如果我只玩normal不玩pro呢,我也不喜欢继承。所以说和游戏的难易度没有关系。玩生4pro,shinobi忍veryhard,神之手hard等难度的时候,楼上诸位谁是用继承通关的?请出来说说。没通这些游戏最高难度的就不要反对我了,说明你们没有重头开始的能力。当然,我没有否定你们的意思。各位无关的请不要往自己身上揽。再重申一下,本人并不强烈反对继承,只是感觉不方便而已,请搞清楚我的意思再发表意见。

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 楼主| 发表于 2009-3-25 09:19  ·  河北 | 显示全部楼层
听说了pro的BT,可以想象得到,这是一些游戏的通病,以增加敌人攻防来提高难度而不只是根据道具和子弹配置,例如真三3以后的几作,没想到生化也这样?

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 楼主| 发表于 2009-3-25 09:28  ·  河北 | 显示全部楼层
东西可以卖,钱能扔吗?不能扔让我用的什么程度?即使钱能扔,一周目能买的东西二周目不是也能买吗?各位的意思是,不买。正常流程下开始买不了的东西,你二周目开始都可以买到。游戏玩的就是过程,从无到有,从弱到强的过程,如果开始就是最强了,请问各位玩的到底是什么?
注意,此类游戏,本人只喜欢在游戏给定的条件下通关。RPG没有难度之分,支持物品继承。
传统生化通关后有个存档,可以选择读档重新开始和NEW GAME,区别就是是否继承上周目道具。各位不知道是不是忘了。为什么这代没有这样?只有2个可能:1、竹内故意的,为了区别4.  2、竹内是个垃圾,不会做。相信大家同意后者
l.w

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发表于 2009-3-25 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
事实上我觉得生化5的难度设置LZ不如把它当成怪物猎人中的村长,***下位,***上位,G级.怪物猎人中的物品装备也是可以继承的,你对自己水平信心不足或者纯粹要虐怪的话那么你可以拿着最好的武器和最好的装备上,想挑战自己的话完全可以拿把初始武器LUOTI去打高难度(事实上我觉得在这一点上生化5比怪物猎人系列更好实现,因为至少没有时间限制).
事实上,生化5这样的继承方式也是为了方便更多人,LZ想挑战难度,想从初始开始,无可厚非.但我相信有更多的人,要么水平有限,要么想享受充分虐怪的快感,或者要么由于玩游戏时间不多只是想吃吃快餐而需要这种减低难度的方法.事实就CAPCOM本社,都不只生化5和怪物猎人,DMC系列都是这样.
最后我想说的,把身上的物品全REMOVE了真的不难,10秒钟的事.
l.w

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发表于 2009-3-25 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
SHINOBI忍没有VERYHARD难度,只有SUPER..........

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发表于 2009-3-25 09:37  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
子弹继承还好,
其实我最不满的地方是无限弹,
无限弹简直让连线变得没意义,
一堆人说玩pro继承子弹,
我在想有人玩pro带子弹盒去?
大概99%的人都是开无限弹,
只有1%的人挑战极限.

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发表于 2009-3-25 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这都成缺点了只能说LZ有***自己症

这病基本没的救了,节哀吧

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 楼主| 发表于 2009-3-25 09:46  ·  河北 | 显示全部楼层
33楼sorry,shinobi忍的难度我记不清了,日版3难度最高貌似是srper,美版有4个难度,最高是veryhard吧?如果真想0开始,我一定会卖或扔,只不过我认为这样不太好而已。可以理解官方向light user的妥协这种做法,毕竟他们首先是商人。
l.w

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发表于 2009-3-25 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用csayame于2009-03-25 09:46发表的:
33楼sorry,shinobi忍的难度我记不清了,日版3难度最高貌似是srper,美版有4个难度,最高是veryhard吧?如果真想0开始,我一定会卖或扔,只不过我认为这样不太好而已。可以理解官方向light user的妥协这种做法,毕竟他们首先是商人。
SHINOBI忍,日版3难度,EASY,NORMAL,HARD.美版3难度,NORMAL,HARD,SUPER.任何版本都不存在VERYHARD难度.

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发表于 2009-3-25 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
你可能不需要这个设定,但有人需要
你大可不用这个设定,需要的人才会去用
游戏又不是涉及给你一个人玩的
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