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楼主: csayame

我最不满的就是子弹继承方式

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发表于 2009-3-24 23:46  ·  山东 | 显示全部楼层
对不错这游戏一周目经典2周目以后变垃圾~~CAPCOM***了
做游戏不是为了***.是为了找骂.题材是变少怪物解谜不好编了
但是失去还要更多很多地方都错误就是画面比4强4太强大了

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发表于 2009-3-25 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
全扔进仓库就行了,还不满意就换个账号白板开始,想自虐就删记录。随你喜欢都能达成你不继承的说法。游戏的难度和玩法取决于你。祝你早日学会变通

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发表于 2009-3-25 00:43  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2009-03-25 00:09发表的:
全扔进仓库就行了,还不满意就换个账号白板开始,想自虐就删记录。随你喜欢都能达成你不继承的说法。游戏的难度和玩法取决于你。祝你早日学会变通
耐玩度不够怎么变通呢??

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发表于 2009-3-25 01:04  ·  北京 | 显示全部楼层
那你可以去玩佣兵模式啊,你就是想改造都不成

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发表于 2009-3-25 01:48  ·  天津 | 显示全部楼层
想白版开始的话把子弹.武器都卖/扔掉不就行了吗.不想卖就放到备用物品里存着.貌似还有说对刷钱不满的..不满别刷啊..又没人逼着非刷不可..
要说系统.剧情等不满都无所谓.显然这样设定是照顾更多人群...这都会有那么多人不满.

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发表于 2009-3-25 02:47  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ是牛人啊,是不是觉得Pro太简单了?

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发表于 2009-3-25 03:48  ·  广东 | 显示全部楼层
又是一个欲加之罪的***......

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发表于 2009-3-25 08:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次PRO难度设计的比较操蛋。不继承基本没什么希望。

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 楼主| 发表于 2009-3-25 09:05  ·  河北 | 显示全部楼层
回楼上各位,这也叫喷的话,干脆都别说话了,怎么在一些人眼里,说什么话都是喷呢?这只是一种讨论,看看大家是不是和我有同感,有了不爽希望得到共鸣,得不到也无所谓。我自己把所有都卖了也不是什么大不了的事,但这样的系统是不是有点脱裤子放屁,没有有点折中的方式吗?如果你家里人中午吃完饭没有刷碗的话,你晚上是喜欢刷干净再用呢还是直接拿一只新碗?如果pro难度通关非要建立在继承的基础上,只能说难度设置有问题。相信很多人还是喜欢绝大多数游戏的继承方式或者说传统方式。RPG一类的游戏继承是必须的,因为很多要素是建立在多周目的基础上,但身为不同难度竟然继承所有物品,岂不是有点贻笑大方?罢了,既然有人喜欢,那也说明竹内不是百分之百的SB,也能满足一部分人的需求。
楼上诸位言辞虽然多为反对但还不算太过,但一些建议并不合适。删记录,删了记录我还能玩pro吗,朋友来了我还重头开始?佣兵我再一个一个打?没那么多闲时间。还有,26楼请不要太自以为是,如果你对生化5百分之百满意的话,请拿出一篇像样的评价来。没错,玩游戏不该挑剔太多,但人人有表达的权利。难道我说这个系统有问题我就没有解决的办法了?一般的游戏系统和各方面我都持肯定的态度,但20年游戏生涯和对各类游戏系统的了解,决定了我对这个系统不满意,生5系统的其它方面都好,就这一点可以说是白玉微瑕。
玩一款游戏,其它的都是次要,最主要是系统,它是游戏的骨架,骨架不好,只能是一盘散沙。

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发表于 2009-3-25 09:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果pro难度通关非要建立在继承的基础上,只能说难度设置有问题。
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PRO难度设置不仅有问题,还非常之严重。我个人认为是最大败笔。像玩魂斗罗,非常无聊。
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