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终结者
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发表于 2009-3-17 10:28 · 上海
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下面是引用rr7于2009-03-17 00:14发表的:
其实..无双可赞的地方太多了.升级要素,珍贵武器要素,技能要素,全人物要素哪样都好玩
任务也多种..小田原忍道救援.击破爆忍..还有关原大战的循环解围引发伏兵等等都能根据角色的不同特点在任务里得到发挥..
打到本多忠胜天正御前令,去独身抵挡剑豪..忍者..轻骑者..大名4队军团,9路大军的时候就会发现无双不管是战略设计还是针对任务的设计都超出色~
cg美,人物和环境的景深虚实效果很棒..
....... 的確,而且在壓力大的時候,還是無雙系列最容易放鬆身心
不需要在SLG中佈置戰術
不需要像在RPG中那樣不斷練級(MR除外),也不會在無聊劇情中睡着.........
不需要像FPS那樣神經緊綳
也不會像在SF4中被高難度電腦虐得火大.......
只要躺在床上,不斷地割草就可以了
這幾個月玩的最多的,花的時間最多的就是無雙系列了,一部接著一部~
其他遊戲玩累了,就轉過來玩無雙,爽個幾把睡覺,舒服~~ ![](https://file1.luryl.com/static/image/smiley/monkey/hou17.gif) |
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