![](https://file1.luryl.com/data/attachment/common/e2/common_71_usergroup_icon.gif)
审判者
psn : jpeva
- 精华
- 0
- 帖子
- 12815
- 威望
- 0 点
- 积分
- 14644 点
- 种子
- 2242 点
- 注册时间
- 2007-11-6
- 最后登录
- 2025-2-6
|
发表于 2009-3-17 00:14 · 北京
|
显示全部楼层
其实..无双可赞的地方太多了.升级要素,珍贵武器要素,技能要素,全人物要素哪样都好玩
任务也多种..小田原忍道救援.击破爆忍..还有关原大战的循环解围引发伏兵等等都能根据角色的不同特点在任务里得到发挥..
打到本多忠胜天正御前令,去独身抵挡剑豪..忍者..轻骑者..大名4队军团,9路大军的时候就会发现无双不管是战略设计还是针对任务的设计都超出色~
cg美,人物和环境的景深虚实效果很棒..
人设更美..光秀的风度..宁宁的可爱.阿市的温柔,浓姬的妖艳,森兰丸的美少年容貌..稻姬那种野性美..都太赞了
看见阿国曼妙的身材,穿彩条古典服饰撑开伞飞行的瞬间就会觉得人间之美尽收于此..带着放生月毛一路玩下来人物演武就会感觉重现了一个时代呢..相比之下就发现basara华而不实
无双的舞台也表现多彩..姐川的青草流水..樱花树飞舞花瓣..格局巧妙的无限城..纵深连接造型别致的长吊桥..纹图精美的大阪城,装饰古典设计有现代感的天梯车 还有九州奇异的植物~火山带的岩石和地表等各种自然要素都刻画的有模有样
说起来无双的画面还真不能算次..总之光荣是比较强的公司.. |
|