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楼主: crowe

关于最大化合成能力提升种子的一些计算

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发表于 2009-3-15 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用曜月于2009-03-13 16:47发表的:
很不错~~,一目了然
其实9999后还可以突破
不过隐藏了
不过这作HIT的作用到底是什么呢囧

HIT的概念很模糊。。。。。本来”法系“和”物理“的命中就应该分开的。。。。

这作弄的不沦不类。。。而且rush combo根本无视HIT的。。。

所以搞这么个”连鸡肋都算不上的属性“不知道3A是怎么想的。。。

而且实话实说SO4抄袭”山口山“抄袭的太厉害了。。。

你看看人物设定和动作表现。。。

尤其以”人妻“最为明显,感觉就象把”暗夜精灵女“的原版设计直接给搬过来一样。。

PS:说不定连3D“骨架”都没改。。。就是换了”贴图“而且。。。

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 楼主| 发表于 2009-3-15 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
HIT本来就是和GRD对应,跟ATK/INT和DEF对应一样,魔法不存在挡格当然就不存在命中判定,RC也是,鸡肋从何说起?

后面的我没玩过山口山所以不知所云,硬要扯抄袭的话有热血男主有萌女主有大叔有御姐有loli有伪娘有视觉系有天然萌,你随便搬个日系的ACG作品压下来说3A抄袭不更有说服力

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发表于 2009-3-24 00:19  ·  河北 | 显示全部楼层
我怎么看不懂呀,

圣骑士

打枪打飞机

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发表于 2009-3-24 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
而且实话实说SO4抄袭”山口山“抄袭的太厉害了。。。
===========
确实,QUEST很像,但远没WOW做得好
打BOSS就是防战拉怪,远程DPS输出,刷治疗量……
顺带一说,法系低级闪电魔法让我想起传奇……
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