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楼主: rainsyr

[讨论]5代较于4代进步最大的一点

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 楼主| 发表于 2009-3-11 11:09  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-03-11 10:59发表的:
无限一点都不好,把武器的特性完全抹杀了
有了无限,装弹时间和装弹数还有什么意义?

这点我赞成!无限弹模式不应该就这样直接取消装子弹的模式了,应该不需要弹药。但是仍维持上弹时间和装弹量的设定才真实。

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2009-3-11 11:21  ·  天津 | 显示全部楼层
即时菜单才是王道,每次用体术的时候都把菜单调出来,调整一下
留给你去想的事件很少

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发表于 2009-3-11 11:23  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得最大的进步是武器趋于平衡,比如各种***都有强和不强的部分,不考虑无限弹,不像4代强的武器就那几个

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发表于 2009-3-11 11:28  ·  江西 | 显示全部楼层
无限弹我只用来拿蓝牌,节省点时间,正式攻关中坚决不用,否则连拾取弹药补给的乐趣都会被抹杀,甚是无聊。

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发表于 2009-3-11 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
无限弹改成可以不限次数的填装弹药 不然装弹时间和装弹数真的毫无意义

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发表于 2009-3-11 11:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
觉得无限弹破坏平衡不用就好,我就准备不用的说

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发表于 2009-3-11 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
有时候上上弹也是一种乐趣!!

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发表于 2009-3-11 11:41  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ你就这么把双人合作模式神隐了 猪内泪流满面

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发表于 2009-3-11 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊,最大亮点就是双人合作模式~~~
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