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[讨论]5代较于4代进步最大的一点

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 楼主| 发表于 2009-3-11 10:56  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉除了可以同乐以外,最重要的一点是武器上。不但可选类型更加丰富了,而且所有的枪都可以用点数购买成无限弹药的了。充分体验各种武器的特性而不用考虑子弹数量!

回想起4代来,忙活半天也只有三件武器可以无限弹 打字机 手炮 RPG …….

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发表于 2009-3-11 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我覺得是畫面...其他只能說是改變和增加.不能算進步.

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发表于 2009-3-11 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
改进最大是即时切换武器,即时菜单,自动save,checkpoint,关卡自由选择。

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发表于 2009-3-11 10:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
无限一点都不好,把武器的特性完全抹杀了
有了无限,装弹时间和装弹数还有什么意义?

征服者

乌贼娘最高!!

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发表于 2009-3-11 11:01  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉是可以同乐!! 在单机不能感觉的***感,在合作中体现出来了! 这个RE只有LIVE 同乐才是强到逆天!
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-11 11:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
进步的最明显的是画面吧 =v=b

版主

永遠の19歳川原小梅

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发表于 2009-3-11 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉是可以同乐!! 在单机不能感觉的***感,在合作中体现出来了! 这个RE只有LIVE 同乐才是强到逆天!
-
+2009

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发表于 2009-3-11 11:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
即使换物品的这个....
很不错....

圣骑士

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发表于 2009-3-11 11:05  ·  河北 | 显示全部楼层
同意3L,都无限了就没有上弹换枪的那种代入感了

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 楼主| 发表于 2009-3-11 11:06  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2009-03-11 10:59发表的:
改进最大是即时切换武器,即时菜单,自动save,checkpoint,关卡自由选择。

对对 即时切换武器和关卡自由选择确实非常实用
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