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楼主: 乐韵

[业界]Killzone 2 首席關卡設計師離開 Guerilla 跳槽Splash Damage

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发表于 2009-3-11 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure104于2009-03-11 09:42发表的:
SF们正视现实吧,二流就是二流,再开发5年还是二流游戏,为什么?缺乏大气!还真以为吹吹牛就有人买单啊...
我承认KZ2在二流游戏里是No.1, 不过就别自取其辱的和一线游戏比了,比得了么?简直侮辱一线游戏。


无聊人.如果这个游戏算二流,那光环,战争机器是三流.你太过自大.

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发表于 2009-3-11 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:

吐槽懂不?我在笑沙发那位呢…你就别帮他说话了…不然你也就那样了[Replied by WAP]
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2009-3-11 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用bird_man于2009-03-11 11:48发表的Re::
吐槽懂不?我在笑沙发那位呢…你就别帮他说话了…不然你也就那样了[Replied by WAP]
沙发怎么说也算评心而论,不像他们瞎喷
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发表于 2009-3-11 11:52  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:

下面是引用pjlplpl于2009-03-11 11:48发表的Re:Re:Re::

我是微软(中国)杭州部的
你以为你很牛吗?
3 5人的挂靠公司就以为自己很牛了....

.......


劳烦您还查IP了,小孩子行径... 那我晚上在家上网,您再查查我房子在哪个小区,别怕哦,现实中我很低调的

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发表于 2009-3-11 11:53  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用xtime于2009-03-11 11:48发表的:



无聊人.如果这个游戏算二流,那光环,战争机器是三流.你太过自大.
咬死KZ2是二流,正是他们内心中的自我写照。。。。
反正RF已经不敢再和KZ2比画面了~。。。只能围绕CG这个话题做做文章。。。。
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发表于 2009-3-11 11:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xtime于2009-03-11 11:48发表的:



无聊人.如果这个游戏算二流,那光环,战争机器是三流.你太过自大.


你再别侮辱当日破百万首周破350万的HALO3了,行不?
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发表于 2009-3-11 11:57  ·  新疆 | 显示全部楼层
就跟lu那个 007009的人一样,某次装b自曝自己是清华博士。结果 最后是清华深研院的菜博士,

后来被人当笑柄,每次见他都拿 清华博士来臭他,y觉得委屈发贴让大家留手不要说他。

谁理他 谁让当初那么2 拿这个装b来着。

圣骑士

不要看我头像

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发表于 2009-3-11 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
战吧战吧都是吃饱没事争这争那的。。。

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发表于 2009-3-11 11:59  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:[业界]Killzone 2 首席關卡設計師離開 Guerilla 跳槽Splash

下面是引用炽火神箭于2009-03-11 11:44发表的Re:Re:Re:[业界]Killzone 2 首席關卡設計師離開 Guerilla 跳槽Splash:

对阿,我觉得1800万给20人分还差不多,自然就是说这1800万不够分,有什么问题么?

您承接我的原话,并指出200人5年要1.8亿,这200人论是您提出来的

至于您计划用多少预算来养活这200号人,这也是我一直要和您咨询的

只不过,您现在说和您没关了……
“1800万美元只够给20个人分”等同于“1800万美元不够分”吗?这两句话的意思可以划等号吗?

我是按照你的“1800万美元只够20几个人的工资”的逻辑,然后才换算出200个人要1.8亿美元这个荒谬数字(这里的200人只是举例),用这个荒谬的数字结果来抽翻你的“1800万美元只够20几个人的工资”这个谬论,有问题吗?

至于200个人用多少工资,确实与我无关,我从没说过200个人要多少工资,你凭什么跟我咨询?关我屁事


请你用“1800万美元只够20几个人的工资”的理论来解释一下微软官方表示halo3开发成本只有几千万美元的问题吧。
又要逃避吗?总是这么逃避也不是办法啊

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-3-11 11:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
好了 大家好像从讨论游戏跑题了·········
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