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关于绿毛的问题? 我不懂日文看不懂剧情 求教?(剧透注意)

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 楼主| 发表于 2009-3-6 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
绿毛为什么会变最终boss?  我不懂日文看不懂剧情  求教?.

骑士

maaya~控

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发表于 2009-3-6 12:48  ·  天津 | 显示全部楼层
晕,lz不要标题就剧透好么,改个标题吧

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发表于 2009-3-6 12:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
他深深地认为他三次都没保护到自己应该保护的人是因为自己没有足够的力量,几乎是到了伤痛欲绝的地步。
而MP吞噬他的时候他在那里找到了入手力量的方法,还有更重要的是MP想要创造的宇宙符合他当时的想法—“不再会出现同样令人悲伤的事情”。
然后就投了MP。

第一件事是对那个帐篷里的小女孩的遭遇感到伤痛欲绝,就是送他披风的那个。费兹认为不应该有她们这些因为某些原因而无法被拯救的人。
第二件事是对艾鲁达星遭到袭击的时候自己不在身边的后悔。
第三件事是对艾鲁达逃亡的舰艇在自己的奋斗下还是一一被坠毁的无力感。

痛恨自己的无力感,后悔自己没有一直待在该保护的人身边,还有自己无法保护到那些该保护的人的伤痛欲绝感。为了不再有这些无法被拯救的人,他站到MP那一边,他想创造一个不会再有这些悲伤的世界。就这么简单。

故事的主题是“同伴”。

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2009-3-6 13:03  ·  山东 | 显示全部楼层
副标题是最后的希望,这丫绿毛觉得没希望了就自爆了......

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发表于 2009-3-6 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
问题是...绿毛创造没有悲伤的世界的方法还真是...狗血...

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发表于 2009-3-6 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
话也不能那么说,人性格经历都各有不同,而且身处状况不同的话也会做出不同的反应。
费兹转投MP基本也是做足了伏笔,从练剑开始基本上就可以纳入伏笔的范围内了,因为那是他对力量的追求。然后是对自己默默喜欢,而且有点报答感,带了些许期待的女孩的遭遇感到伤痛欲绝。这一点以至于离开神殿后很长一段时间内故事都在描写无法控制自己情感,感到愤愤不平的费兹。然后是对自己的故乡—艾尔达行星的消灭的吃惊和又一次无法在保护对象需要的时候站在保护对象身边的自己的斥责。最后则是眼睁睁看着家乡的逃亡舰一艘一艘被击落,最后按讷不住自己也冲出去结果也还是无法阻止悲剧再次发生的无力感。而这之后MP和MP想要创造的世界就出现在了他眼前,结果……
所以我个人而言他的位置转换最后都没有觉得有多突尢,这游戏在这方面做得虽然不算好,但也基本可以了。

说实话那个送费兹披风的女孩我很喜欢阿~那段戏其实写的挺好的。平平淡淡的几句对话中透露出了双方对对方的好感,那个一进一退的感觉实在太棒了~

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发表于 2009-3-6 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
我还在想那女孩是不是真的死了......

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发表于 2009-3-6 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
这两个人的交互确实是一种很萌动的感觉......青涩的情感还没萌芽就挂了 囧

最可悲就是名字都不知道
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-6 13:49  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用shchoie于2009-03-06 13:13发表的:
问题是...绿毛创造没有悲伤的世界的方法还真是...狗血...
一句說話/一個希望有多種表現方法,也有很多附帶条件;
無計可施下,如只為單一目的(無附帶条件)最簡單值接的逹成方式就是歸因 排除/創造......
就像想要錢?自己印;
不想有虫吃自己的菜?不種就行了...
其實都是本末倒置...因為附帶条件遠優於他們所謂的目的.
但怨怒者無視一切...

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发表于 2009-3-6 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
绿毛不想吃有虫的菜的方法是一把火把菜田都烧了



我觉得他其实***比较快比较清静啦

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