圣骑士
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下面是引用eth于2009-03-05 19:52发表的: 不能,這就是kz2劇情失敗的地方,除了殺了一堆紅眼,我印象最深的地方就是死了五六次之后59秒干掉ATAC拿到了一個銅獎杯。 相反我可以不百度不google給你講講關于光環的故事。
下面是引用没钱360于2009-03-05 19:53发表的: 一些sb索饭们不玩还不让别人玩啦?不玩就tm滚,真是看到就烦! 你们战神,如龙,合金,kz,哪个不是tm的续作,靠,真tm一群小丑!
骑士
佣兵
战士
下面是引用bird_man于2009-03-05 19:42发表的: 那是你的理解不同,两个游戏的理念也不同~美国崇尚英雄***懂么?超人?蜘蛛侠?钢铁侠?士官长也是,比比皆是,但是KZ2表现的是战争的气氛~你只是其中一个人~
下面是引用大老黑于2009-03-05 19:57发表的: 哦,发现RF粗口众 你们的HALO难道不是上一代主机带过来的续作吗? .......
下面是引用没钱360于2009-03-05 19:59发表的: 看你这人发帖怎么看怎么不爽,就tm你知道美国人有英雄情节?还什么只是其中一个人,真tm好笑...玩游戏不是看电影懂么?电影是你不看也会继续演,你tm见过不玩还继续通关的游戏? 要我告诉你吧,两者只是侧重不一样,但是游戏中的主角,也就是打游戏的你,懂么?仍然是游戏的中心,游戏的英雄,只是没有突出刻意突出罢了,懂???
下面是引用bird_man于2009-03-05 19:29发表的: 说道HALO3就扯销量,扯评分,不同时期,评分标准根本不同~那时候的光环和现在的游戏素质比,还能高分么? 超越KZ2,说的明明是素质,不然MS还要宣称超越KZ2干嘛?在RF眼中,GEOW2和HALO3不是早超越了么? PS:我不认为宣传费是开发费几倍的游戏会在素质上超越开发费是宣传费几倍的游戏~虽然前者得益的是厂家,但是后者得益的是玩家,我现在搞不清RQ是厂家还是玩家了~毕竟是玩销量的嘛~
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