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楼主: 狂玩疾风

我真的忍不住要喷了

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发表于 2009-3-5 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用狂玩疾风于2009-03-05 13:52发表的:



随便说,想喷就喷!~~

.......
对4代得老手来说一般难度是比较简单得
不过楼主通hard了没?
通了得话有空喷不如介绍介绍~~~
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发表于 2009-3-5 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狂玩疾风于2009-03-05 13:03发表的我真的忍不住要喷了:
  昨天下午刻的盘,到家以后就持续到凌晨3.也算仔细的通了一遍.........真的很期待BIO5..5年酿一作啊,结果.......如果你没有玩过生化4的话,也许你会觉得这游戏很不错. 但是当你玩过生化4以后....你会觉得这游戏不配生化5的名号,真的不配.......

场景设计在非洲,竹内说能体现出前所未有的白色恐惧,我就***妈了,我从头打到尾,没有感觉到任何的恐惧,与其说恐惧,还不如说稍微有那么点恶心


.......


正式版今天刚拿到手,晚上回去先体验体验,剧情方面不太看好,生化那种黑夜寂静里的恐怖相信这代里是找不到,操作方面一直是我对这代比较失望的地方,尤其是选择物品这个,鸡肋不说也没说给游戏带来多少紧张刺激感,相反容易造成混战之中手忙脚乱,历代生化里还是喜欢ZERO那代的画面感觉,大白天的说时候,就是亲自见着丧尸也害怕不了哪去,但鉴于它叫生化这个名字,那还是要通的,以后多垃圾也会买,也会通,就因为它叫生化危机,给那个竹子一点时间,看看6代是不是能脱胎换骨的说

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发表于 2009-3-5 13:55  ·  四川 | 显示全部楼层
不好评价~~~~偶尔无聊时玩下吧

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发表于 2009-3-5 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
不如把二代的版权借给EPIC,让Cliff B做个2代的妇科!!!!!!!
Capcom发行!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2009-3-5 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用joyhime于2009-03-05 13:50发表的:
创意是把双刃剑,当时4代和前几代的变化一样不被接受。已经是5代的续作更重要的是继承传统并加以改进。

对于惊悚和恐惧效果都会随着思维经历而变的平淡,因为在你的思维方式中早已有所应对。

5代可以说是一部保守的作品但不缺乏新意,双人合作的出现也算是圆了我一个梦想。
.......


你这话讲的不对,我打游戏的时候是全身心灌注进去,在这次BIO5的过程中,我没有任何的惊奇,始终很平淡

能让我惊奇的就是为什么在什么地方都能找到4的影子.........

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发表于 2009-3-5 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
确实如此,生化5要合作才好玩,单机来说,剧情没什么新意,操作和4类似,不过我们考察一个游戏不能说每个都是要有新创意,有巨大的变化的,生化5也是制作得很不错的。

骑士

你岂止恶劣传说

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发表于 2009-3-5 13:58  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我放弃关注剧情了,现在唯一看重的就是游戏画面。这不也是制作方的初衷麽。。。

圣骑士

谁派你来的……

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发表于 2009-3-5 13:58  ·  天津 | 显示全部楼层
改革也喷 一成不变还是被喷 老制作人被喷 新制作人也被喷……  

各种滴喷啊…………

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发表于 2009-3-5 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用狂玩疾风于2009-03-05 13:57发表的:



你这话讲的不对,我打游戏的时候是全身心灌注进去,在这次BIO5的过程中,我没有任何的惊奇,始终很平淡

.......


还真累了,人本来就是4的加强版。。。。。。

全身心。。。。。。这个词在还是学生的时代还可能发生,现在。。。

版主

永遠の19歳川原小梅

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发表于 2009-3-5 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
只能解释为猪内找不到灵感了。。。。
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