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[讨论]SO4对手柄的按键排布设置真的很糟糕

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征服者

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 楼主| 发表于 2009-2-28 12:05  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
十字键不去利用,却让换人键占去手柄上方的两个关键按钮
把上方的2个作为技能按钮,2个作为那些需要开菜单才能用的技能按钮这样不好么
即使将十字键的4个方向设成4种开菜单才能用的技能也比现在好吧

以上还不是这帖的主题.......
不知道大家经常用必杀么,就是技能+X一起按那个
不知道大家是不是在关键时刻都能按出,我是不能
默认的LT,RT更难出,为此我还特地改成了LB,RB,但结果是没啥大变化.......

银河难度等级高了以后隐藏迷宫以外的地方就没有任何难度了,所以那个必杀我几乎就没怎么用过
通关之后我就去打斗技场了,使用角色是主线时就一直手控的镰刀男,想看看他到底能冲到多少名
果然强悍的实力使其在30位之前基本都是秒杀,一直到3位之前也都没什么难度
3是火凤凰,HP100W左右,全屏魔法比较让我头疼,但是只要控制好不让其爆气,魔法就都可以截下
经过一番苦战,自己和对方均没有多少HP了,这时一个失误让对方爆气了,同时自己也刚好满气
对方HP只剩不到5W,一个必杀肯定可以结束战斗,心想这下终于找到必杀应起的作用了
结果.......第一次按完之后出了个技能.......再按,爆气了.......再......还没按呢,已经死了........
从这时候我才注意到,不管怎么小心去按,还是经常出不来必杀,要么爆气,要么光出个技能

不能切换目标等问题已经为人诟病,这不得不让人再次感叹SO4战斗和键位的设置问题之多
希望SO5能在画面进化的基础上,同时兼顾战斗系统和手柄按键等很多细节
一款大作就是要能够优秀的处理那些很细小的地方,玩家经常也会因为那些很细微的地方而感动不已





题外话,不让拿SO4和别的游戏比,那么我就借这里给大家说个关于传说和传说相比,按键进化的故事

永恒之前的传说,在需要我方AI角色加血或是放辅助技能的时候,是需要开菜单来完成操作的
因为回复和辅助技能是战斗中必不可少的组成部分,越高级的战斗使用的次数越多
频繁的开菜单暂停游戏会破坏战斗时的流畅性,毕竟传说这个RPG的招牌就是这极具动作性的战斗
所以制作者在结合当时手柄按键特点的基础上,为游戏增添了一组技能按键
这组按键在多给自己手控角色增加2个技能快捷键的同时,还可以将我方任意AI角色的技能设置上去
这个改动虽然是细微的,但却又是非常解决问题的,非常人性化的一个改动

我很少在玩某个游戏的同时心里却特别想念另一个游戏,但在玩SO4时我心里确实是特别特别的想念传说........

征服者

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发表于 2009-2-28 12:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
好无语的问题  你不习惯那键位  自己去换啊

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发表于 2009-2-28 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
SO4对SO3确实是有倒退的感觉,主要是很多设计太粗糙,别的不说还是说按键,目前select和start键战斗中都是开关地图,是不是有点浪费,SO3中至少start键还能暂停,就算制作组觉得这暂停可以通过开菜单替代,但也没必要设计两个快捷键来控制那无关紧要的地图显示,简单的在config里面设置或者在战斗菜单里设置也能空出两个按键

再下来start键放rush combo,select键选目标这样不是更实用?或者说设其中一个键用作开启关闭手动自动不还可以释放出整个十字键?

至于LBRB更换角色我倒不是太大意见,因为一人控制多人的情况下这样是最快反应的办法
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-28 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
按住X不放再点LT,RT……我目前还没放不出来过,不知道LZ是啥问题……

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发表于 2009-2-28 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用逆空于2009-02-28 12:32发表的:
好无语的问题  你不习惯那键位  自己去换啊
就是啊,我开始游戏前就先调整键位的~~~
lrj

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发表于 2009-2-28 12:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
十字键不去利用真太TMD浪费了~

要是把十字键左右设定成 切换锁定敌人 就好了~~

SO4最让人不爽的就是战斗中切换锁定~不能在第1时间内想打哪个就打哪个,经常搞得战斗一团糟~

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发表于 2009-2-28 12:51  ·  广西 | 显示全部楼层
明显LZ方法有误,按着X再放必杀肯定出连协

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发表于 2009-2-28 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lrj于2009-02-28 12:44发表的:
十字键不去利用真太TMD浪费了~

要是把十字键左右设定成 切换锁定敌人 就好了~~

SO4最让人不爽的就是战斗中切换锁定~不能在第1时间内想打哪个就打哪个,经常搞得战斗一团糟~
难不成3A想靠这个设定来增加游戏难度??

征服者

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 楼主| 发表于 2009-2-28 13:12  ·  日本 | 显示全部楼层
弹起时执行是XO手柄的特性,所以先按住X再按技能键道理上也行得通
但他教程上写的可是同时按下那两个键,根据这两个键的位置,以及这两个键原本在战斗中的功能
将必杀设成这样两个组合键你们觉得合理么?
nds

轮回者

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发表于 2009-2-28 13:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
很好放啊。==
XO的十字那么不灵的。还是算了
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