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楼主: izomax

[花边趣闻] [PS3]Gamespot: 杀戳地带2画质主机最强! FPS新标竿!

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かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2009-2-28 10:39  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用anubis1986于2009-02-28 10:36发表的:
请没玩过KZ2的,都去玩下~然后再凭着良心做评论吧。。
KZ2前期就和DEMO一样,其实没带来什么惊喜
但是打到后面在楼间穿梭,人和建筑超多的时候。。爆炸效果,光影效果。
那种给我带来的感官刺激还是很大的``
另外我觉得很奇怪~
.......
因为他们玩不到,当然要喷咯,某些RF玩不到就要把那游戏喷到死

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发表于 2009-2-28 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我就是不明白,明明很多人都没玩到KZ2,还来评论什么。。。好烦啊~

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发表于 2009-2-28 10:42  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用anubis1986于2009-02-28 10:40发表的:
我就是不明白,明明很多人都没玩到KZ2,还来评论什么。。。好烦啊~
习惯就好了,上LU看看,你会更震惊~~
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发表于 2009-2-28 10:59  ·  美国 | 显示全部楼层
嗯,KZ2已经入!但还没玩呢。..好好期待一下!

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发表于 2009-2-28 11:02  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用88888888于2009-02-28 10:59发表的:
嗯,KZ2已经入!但还没玩呢。..好好期待一下!
   这游戏越往后打的越激情~~
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发表于 2009-2-28 11:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用s***angs于2009-02-28 10:39发表的:

因为他们玩不到,当然要喷咯,某些RF玩不到就要把那游戏喷到死

玩到的人也有说KZ2的缺点的, 我在几个论坛见过.

但说出来你们不是还一样不爽?

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发表于 2009-2-28 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用s***angs于2009-02-28 11:02发表的:

   这游戏越往后打的越激情~~
确实
而且游戏难度不低,AI的确高
另外网***图很大,很喜欢,呵呵~

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发表于 2009-2-28 11:08  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用anubis1986于2009-02-28 11:06发表的:

确实
而且游戏难度不低,AI的确高
另外网***图很大,很喜欢,呵呵~
网***图就是单机任务的地图。。。。非常复杂,而且不怎么缩水。。。。太强了    经常掉向。。。。结果冲到敌人老家去了,被机枪扫死。。。
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发表于 2009-2-28 11:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用无限大于2009-02-28 05:00发表的:
KZ2为什么画质能达到主机最强呢?是机能的差距么?我想大家对前两天IBM那人提到的360和PS3 CPU实际性能相差无几的帖子还记忆犹新,而PS3和360的显卡本身性能也是半斤八两,那导致目前KZ2画面领先的原因究竟在哪呢?
我们都知道MS有一套易用的开发者工具,而这套工具虽然易用,但它本身并没有特别针对某一类型的游戏,更不可能针对某款游戏进行特别的优化,应该是泛用型的,那这样的话,显然它在对某一类型游戏的优化方面必然做不到最好,而对于游戏厂商来说,如果给你一套如此易用的开发工具,你会选择放弃么?人都是喜欢走捷径的,何况次世代游戏开发费用高,周期长,导致的游戏成本极大提高,我相信任何一家厂商都知道该选择什么,看看360上的游戏,哪个开发周期能和MGS4和KZ2相提并论?
有人喜欢45年玩一作MGS或者KZ2,也有人喜欢2年玩一作战争机器,孰优孰劣,讨论这种问题有什么意义?以上纯属一个对游戏开发并不了解普通玩家的无聊猜测
话说那些什么PS3理论性能如何如何的帖子云云,我是从来不信的,同一代主机,我想不出来能有什么根本性的差距
你有个理解性错误,是CPU总体性能差不多,不是各方面都差不多,对于游戏来说浮点运算是非常重要的,这就是为什么CELL比XO的CPU强的地方,XO的CPU比CELL强的地方是整数运算,所以不要一听IBM说性能差不多就以为怎么样了

操作系统的处理等方面
浮点运算能力体现在对图形的处理
显卡的GPU就是浮点运算


看这个懂了吧,所以说CELL比XO的CPU强多了
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发表于 2009-2-28 11:25  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用tripx于2009-02-28 11:05发表的:


玩到的人也有说KZ2的缺点的, 我在几个论坛见过.

但说出来你们不是还一样不爽?


废话 乌龟机器是完美的?  显卡危机也是完美的?  你个给我找个没缺点的游戏。
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