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楼主: izomax

[花边趣闻] [PS3]Gamespot: 杀戳地带2画质主机最强! FPS新标竿!

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发表于 2009-2-28 02:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用彩女的大腿于2009-02-27 17:11发表的:

spike_xxw喷其他主机游戏的时候怎么从来没爆过正版?像spike_xxw这样的喷子总是嘴上说一套,实际做另一套
和5元饭讨论游戏需要爆正版么?
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-28 02:32  ·  北京 | 显示全部楼层
封了吧.真没意思.
出个好游戏怎么了, 画面好怎么了.
出在P3上怎么了?
玩P3的用户庆祝高兴一下怎么了.

就非得给人喷下去?? 有意思么? 什么素质. 机器都有, 就看不过去某些小同志

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发表于 2009-2-28 02:39  ·  日本 | 显示全部楼层
FPS不适合本人。孤岛危机都无视了,这个也可以无视了。
画面好就行了,没必要吹得像神一样。战争机器2也同理。
这画面做成魂斗罗俺就入张正。

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发表于 2009-2-28 03:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用tangyu24于2009-02-28 01:56发表的:
新标杆?以后的FPS游戏都按5年来做?

又来兽无下限了,就算给你XO个5年又能开发出什么??那么多优点不比,就比了RF们的下限了

圣骑士

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发表于 2009-2-28 05:00  ·  北京 | 显示全部楼层
KZ2为什么画质能达到主机最强呢?是机能的差距么?我想大家对前两天IBM那人提到的360和PS3 CPU实际性能相差无几的帖子还记忆犹新,而PS3和360的显卡本身性能也是半斤八两,那导致目前KZ2画面领先的原因究竟在哪呢?
我们都知道MS有一套易用的开发者工具,而这套工具虽然易用,但它本身并没有特别针对某一类型的游戏,更不可能针对某款游戏进行特别的优化,应该是泛用型的,那这样的话,显然它在对某一类型游戏的优化方面必然做不到最好,而对于游戏厂商来说,如果给你一套如此易用的开发工具,你会选择放弃么?人都是喜欢走捷径的,何况次世代游戏开发费用高,周期长,导致的游戏成本极大提高,我相信任何一家厂商都知道该选择什么,看看360上的游戏,哪个开发周期能和MGS4和KZ2相提并论?
有人喜欢45年玩一作MGS或者KZ2,也有人喜欢2年玩一作战争机器,孰优孰劣,讨论这种问题有什么意义?以上纯属一个对游戏开发并不了解普通玩家的无聊猜测
话说那些什么PS3理论性能如何如何的帖子云云,我是从来不信的,同一代主机,我想不出来能有什么根本性的差距

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发表于 2009-2-28 06:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用zgzzcyz于2009-02-28 02:39发表的:
FPS不适合本人。孤岛危机都无视了,这个也可以无视了。
画面好就行了,没必要吹得像神一样。战争机器2也同理。
这画面做成魂斗罗俺就入张正。
魂斗罗

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发表于 2009-2-28 07:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zgzzcyz于2009-02-28 02:39发表的:
FPS不适合本人。孤岛危机都无视了,这个也可以无视了。
画面好就行了,没必要吹得像神一样。战争机器2也同理。
这画面做成魂斗罗俺就入张正。

没完没了的吹。。
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-2-28 09:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个自己说的可不算。==

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发表于 2009-2-28 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
请没玩过KZ2的,都去玩下~然后再凭着良心做评论吧。。
KZ2前期就和DEMO一样,其实没带来什么惊喜
但是打到后面在楼间穿梭,人和建筑超多的时候。。爆炸效果,光影效果。
那种给我带来的感官刺激还是很大的``
另外我觉得很奇怪~
为什么有这么多人要喷PS3,辛苦不啊?     

征服者

かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2009-2-28 10:38  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用zyj494949于2009-02-27 19:20发表的:
慢慢yy吧~~我怎么觉得和使命召唤4,5差的老远~
   没玩过KZ2吧??你玩不到哈哈~~   
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