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楼主: sxxs

對Kill zone2 demo畫面有股失落感

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发表于 2009-2-6 14:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-06 14:39发表的:

向KZ2表忠心现象么......
连孙***都被逼成KZ2黑了,有时见一群几乎没玩过什么FPS的大谈特谈,感觉有点扭曲
你就这么注重他?他现在在那边那个帖子的表现象个心里很正常的人?
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发表于 2009-2-6 14:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
要说比贴图,现在次时代游戏没几个超过NGC的生化1的,实际上贴图游戏用的机能不是很多,看船长1,那贴图次时代有谁能超,但只用了3成机能,而我认为用全机能的船长2贴图也不会超很多,而游戏应该更多的看特效,比如KZ2一个场景200多个光源,非常强大
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发表于 2009-2-6 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
毕竟CG是不同的概念,你怎么不说这个画面比照片还差?

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发表于 2009-2-6 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kooo于2009-02-06 14:41发表的:

  那整个场景就用一张现实照片作大贴图不是更漂亮? 还用堆什么多边形“浪费”机能?只要好看不就行了?可你走得进去跟场景互动吗  啊,好真实的地方,咚……撞大箱子  玩3D游戏光盯贴图你不如玩用CG作背景的伪3D游戏好了 本末倒置  
你理解错我的意思了,比如程序开发人员作一个高模 但这个模型多边型太多了 家用机带不起来。那我们这个时候就是用法线贴图吧高模的法线数据拷贝到一个低模上 这样能带到很接近高模的效果而减少负载(只是很接近),这个是现在游戏基本都应用的技术。
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发表于 2009-2-6 14:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
大哥看清楚PS3显存不是电脑的显卡~~~差距很大的。。。。不懂装懂

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发表于 2009-2-6 14:49  ·  福建 | 显示全部楼层
谁能告诉偶,机器1、2的贴图到底强在哪里?

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发表于 2009-2-6 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用城市游骑于2009-02-06 14:49发表的:
谁能告诉偶,机器1、2的贴图到底强在哪里?
GOW1在刚出的时候 贴图是无敌的,因为法线。。。
现在的观点看没强在哪。。很一般

终结者

小さな恋のうた我不是变态

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发表于 2009-2-6 14:53  ·  天津 | 显示全部楼层
恩,楼主终于出现了,你很专业。

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发表于 2009-2-6 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说:跟farcry2比,这个东西给人的印象一般,非常一般。玩过farcry2的都知道其画质的强大,场景的强大,特效的强大,killzone算个毛!

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闲云野鹤

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发表于 2009-2-6 14:56  ·  广西 | 显示全部楼层
其实以P3现有的硬件~!能做成这样大家就很欣慰了~!毕竟没有什么是完美的~!SF也没必要把KZ2看得完美无缺~!楼主说得也没错~!每个人心中都有一把秤的~!!!
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