A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 阿波罗

[资料]SHINOBI 全关卡引兵杀阵(特典追加完成)

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2167
威望
0 点
积分
2390 点
种子
5 点
注册时间
2004-10-11
最后登录
2020-8-26
发表于 2009-1-31 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
5a还有个bug能把所有杀阵简化,就是保留第一区的墙忍不杀,低水位过第一个通道。那样那个墙忍只要不落水就一直保留着这一个字。不过这样的话所有后面的区只能最多做8杀,因为那个字是一直保持着的。过关kill只能98,分数好像是62277。2b的杀阵没记错的话应该是老d发现的,3a的那个不是鬼就是空白。

精华
7
帖子
2177
威望
7 点
积分
3762 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-10
最后登录
2016-10-21
 楼主| 发表于 2009-1-31 18:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用ms010-zz于2009-01-31 16:49发表的:
5a还有个bug能把所有杀阵简化,就是保留第一区的墙忍不杀,低水位过第一个通道。那样那个墙忍只要不落水就一直保留着这一个字。不过这样的话所有后面的区只能最多做8杀,因为那个字是一直保持着的。过关kill只能98,分数好像是62277。2b的杀阵没记错的话应该是老d发现的,3a的那个不是鬼就是空白。
1,嗯,这个我知道的,到后面我会添加上这种特殊连法的,但是现在编辑的是以100%KILL最高分为主要内容的。
2,老D?好的,知道了。
3,3A那个到底是谁?

另外,昨天看帖子,4B的2区9杀,zz是不是更早发现?
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=406872

挂版VIP

Get it by your hands

精华
10
帖子
2962
威望
10 点
积分
6145 点
种子
12 点
注册时间
2005-10-13
最后登录
2023-2-7
发表于 2009-1-31 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
好久没上A9了
一来就看到好帖
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2167
威望
0 点
积分
2390 点
种子
5 点
注册时间
2004-10-11
最后登录
2020-8-26
发表于 2009-1-31 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓啦,4b那几个杀阵应该是同时发现的。从8a一区发现这种引兵连法后就和空白两个人研究了好几天。4b和3a应该就是那时候发现的。后面除了潜水老二发现的5a几个外,其他都应该是你大菠萝杀阵王发现的。

精华
0
帖子
15
威望
0 点
积分
15 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-16
最后登录
2009-1-23
发表于 2009-2-1 00:38  ·  山东 | 显示全部楼层
杀阵必然不是我,我没研究过这些

征服者

忍控

精华
7
帖子
5207
威望
8 点
积分
6258 点
种子
2 点
注册时间
2005-2-2
最后登录
2021-7-5
发表于 2009-2-1 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
几点建议:
第一个方框改成下面这样是否好些?表格底色纯白后会自动显示各栏间的线的。
另外杀阵难度用★或者☆可能更生动些,比如S级为★★★★,以此类推。
冒号用中文的“:”比较好,因为前后的字分得比较开,标点最好与语言统一吧。


1A(满分:59130)
2区6杀发现人:阿波罗在线演示:阿波罗杀阵难度:★
要点提示不可在花圃上杀忍者
4区7杀发现人:しゅく君在线演示:阿波罗杀阵难度:★
要点提示


代码如下:
  1. [tbl]
  2. [ffffff][color=blue][size=4]1A(满分:59130)[/size][/color]
  3. ,
  4. [ffffff]2区6杀,发现人:阿波罗,[url=http://v.youku.com/v_show/id_XNjgwODQ0MDA=.html][color=green][b][u]在线演示:阿波罗[/u][/b][/color][/url],杀阵难度:★
  5. [ffffff]要点提示,不可在花圃上杀忍者
  6. ,
  7. [ffffff]4区7杀,发现人:しゅく君,[url=http://v.youku.com/v_show/id_XNjgwODQ0MTY=.html][color=green][b][u]在线演示:阿波罗[/u][/b][/color][/url],杀阵难度:★
  8. [ffffff]要点提示,无[/tbl]
复制代码


嘛~~后面表里写的“本关特殊说明”和“本关说明”最好统一下,另外表格结构的优化我也帮忙想想。

精华
0
帖子
2532
威望
0 点
积分
2645 点
种子
263 点
注册时间
2004-1-22
最后登录
2024-4-18
发表于 2009-2-1 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
现在还有人在玩忍啊~赞叹一下~~~~~这游戏生命力是强

精华
7
帖子
2177
威望
7 点
积分
3762 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-10
最后登录
2016-10-21
 楼主| 发表于 2009-2-1 13:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
小3太细心了~赞!
其实我们是打算在我编辑完成后,再由空白来调整表格,包括 白色表格、左对齐、细节修正什么的。
关于杀阵难度的表示方法,我一开始想的是用数字级数来表示,但这样会出现是1级最难还是5级最难的混淆问题,后来我们一致认为用SABC的方式来表示,这样与系统联动,也许效果更好。小3说的星数表示方法当然也不错,待我们再研究一下吧。
关于说明之类的细节,当然还在揣摩中~需要小3帮忙的话,定然是要麻烦的了

另外,透露一下,占用的楼层大概会用来放一些引兵杀阵之外的惊喜的~

精华
0
帖子
118
威望
0 点
积分
-1 点
种子
2 点
注册时间
2007-1-31
最后登录
2019-9-6
发表于 2009-2-1 21:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
顶呀.......潜水的俺也不的不上马甲来了

精华
0
帖子
118
威望
0 点
积分
-1 点
种子
2 点
注册时间
2007-1-31
最后登录
2019-9-6
发表于 2009-2-1 22:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
8b最终区的视频错了...................
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-19 07:43 , Processed in 0.205279 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部