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楼主: 乐韵

[Wii]《宿命傳說 3》確定!? Wii 「Tales of 」正統次回作預告公開~!

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发表于 2008-12-19 10:35  ·  江西 | 显示全部楼层
传说系列的2D动画风格本也不需要太高的技术含量,出在Wii上省时省力销量还有保障,任天堂不是做不出性能强大的硬件,只是看到微软索尼已经这么做了,游戏开发费直线飙升,干脆反其道而行之,不得不承认其远见卓识,要知道这年头与众不同才最吸引眼球。

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发表于 2008-12-19 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-12-19 10:25发表的:
若不如此,我又怎能知道这些人暴怒的程度呢?又怎能从中获得无上的乐趣呢?
下面是引用马甲雷。于2008-12-19 10:29发表的:
继续警告你,若是不会好好说话,建议回小学补习思想品德
在下一直没搞明白先生究竟有什么资格要求别人呢?

另外顺便告诉您XBOX后期表现还是不错的,体现出了机能优势,跨平台游戏均有显著优于PS2版的表现。
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发表于 2008-12-19 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用隐藏rayan于2008-12-19 10:35发表的:

在下一直没搞明白先生究竟有什么资格要求别人呢?

另外顺便告诉您XBOX后期表现还是不错的,体现出了机能优势,跨平台游戏均有显著优于PS2版的表现。

我那些话怎么了?难道骂人了?难道污秽了?

xb后期表现的如何跟我有何关,跟市场有何关?市场会因为xb最后表现的“还不错”,就马上把业界老大的位置让给它么?
[s:255]
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路过打酱油

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发表于 2008-12-19 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用塞内利奥于2008-12-19 10:07发表的:


这是哪里的人?
这是里昂少爷用的剑的本尊,天地战争六英雄之一

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发表于 2008-12-19 13:08  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-12-18 20:04发表的:


那有什么不行呢?厂商告诉你我这就wii一家,爱玩不玩,你联合大家拒买么?

“高清游戏大多只有PS3/X360双平台版”?你这话说的有意思。
.......
  本来就是以Wii的“***”操作开发的第3方游戏可以说独此一家,别无分店。谁喜欢谁就入呗。
  那些看上Wii的销量、低开发成本的游戏也能形成Wii上的独占,本来就不想搞高清高机能的游戏画面,到PS3/X360上干什么。  想全部第3方游戏Wii独占,最终幻想吧。凭什么剥夺玩家享受好画面的权利,就凭萝莉正太欧吉桑欧巴桑***高生占大头的玩家群?凭Wii停滞在上一代的机能? 最早吃螃蟹的第3方厂商获得了什么亮丽的销售成绩? Wii都有三坟机的外号了。
  那就高清游戏只有ps3/x360/pc版吧 满意了?
要不是NEOGEO战败,退出竞争,SNK能把游戏移植?跑过去,除了名字一样,游戏不缩水?。
你把某些日本厂商不顾机能到处捞钱当理由? 3国无双5还逆移植到ps2上呢,两个名字一样,能认为ps2版也可以有PS3版的画面了? 缩水上Wii有什么大不了的,喜欢玩缩水版就去玩,不喜欢就玩高清原版。 某些日本厂商到处捞钱就表示机能无用? 可某些游戏就得有高机能支持, 在PS3、X360上那些画面还横挑鼻子竖挑眼,要是以wii的机能来呈现……汗     
日本、欧美的次世代游戏还在按部就班的开发,他们会全部取消高清机版本,只开发Wii版? 最大利益?高清游戏很多达到数百万的销售量,使命召唤4PS3/X360版卖了数百万,看看wii的缩水版卖了多少?开发厂商头壳坏去才会只出Wii版的使命召唤4。 现实是很多需要高机能的游戏根本没wii版,为什么,根本作不到跟PS3/X360同等级的画面。当然有些为了外快,真要把同名的高清游戏缩水到Wii谁说不可能,但这不能成为机能不是问题理由。不要以为游戏名字一样,画面也会一样。暗荣是可以把无双弄到FC上,那又怎么样,有个无双的名而已,无知傻瓜才会认为会跟ps3上的无双是同样的游戏。国内JS不是早下手了吗,挂羊头卖狗肉。老卡更是到处捞钱,如果将来生化5也有Wii版,你也能享受到和高清机差不多的画面?怎么可能! 机能问题可以不影响厂商,却可以影响玩家。如果你同时有wii和X360你会玩哪个版本的生化5?就像ps2、PS3都有的玩家,傻瓜才去玩ps2上的真3国无双5。 有这种玩好画面游戏的需求厂商会只傻到会出wii版,而无视真正适合的高清机? 那些次世代游戏那几百万的销量是浮云? 凭什么让这些次世代大作消失蒸发!欧美厂商和玩家都脑袋进水了,卖得好好的,玩得好好的,去只开发Wii版只玩Wii版?

  
      
  
  
  所以说本世代各取所需 ,玩低成本、老少皆乐的游戏到Wii上, 玩需要高机能好画面的游戏到高清机上。  谁也吃不了谁 。机能没用论还是等那些次世代大作不会在ps3x360上开发,而只有Wii版时再说吧。
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发表于 2008-12-19 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
你写了半天写什么呢。上段复制一遍下段复制一遍。凑字也没你这么直接的吧?

现在已经不是谁喜欢谁入了而是人家要接管整个市场,当老大了,你不入你就脱离时髦。懂么?

凭什么剥夺?很简单。就凭wii卖得最多,市场最大,它理所应当要统一整个业界,这是主流毋庸置疑的权利,就像当年xb玩家大喊“凭什么你ps2一统天下,你凭什么剥夺我玩更好的欧米游戏的权利”,什么也不凭,就一个理由,我ps2卖得多,是主流。就像wii现在把mh3拿到手里,那不原本就是ps3的东西么?现在wii卖得多,那就是wii的了,这叫做“谁强谁是王”,不服?你把人家打败,打不败,那你就得接受。没什么商量。第三方在wii上大***的东西还少么?流氓兔子两作都百万了,赤铁百万了,马索更是6白金了。这还不够亮丽?

它为什么会战败呢?它战败了为什么不出下一代主机呢?

高机能支持,我就不信那事,当初怎么大家还是一个劲往ps2上做游戏,不给xb呢?xb的性能可足足是Ps2的好几倍呢。

现在这些欧米厂商开发ps3和xo游戏,实际上是在对非主流市场的一种竭泽而渔的策略。因为他们从一开始就判断错了趋势,以为xo和ps3会成为主流,但结果却是wii打败了两个主机成了唯一的胜利者。但先期投入已经不能抽出了,就算现在退出,市场也不会再接受它们把先前的鼓吹咽回去,重新在wii上开始。那怎么办?就只好玩命的发掘非主流市场的价值。这本就是不得已而为之(是啊,你当初玩命把“高清晰,伟素质”这些卖点都讲出去了,那些慕名而来的玩家还容得你重新回炉么?)。而那些在高清主机反应迟缓的日本厂商,却可以以自己较慢的速度重新定位宣传。而那些原本用高清晰作为宣传口号的作品在wii上卖不好是理所当然的,谁让你当初宣传时候拿它们作唯一的卖点呢?对不对?但实际上,这样做,等于是让原本不算最多的画面派玩家承担起几乎几十家厂商的盈利欲求,迟早要完蛋的。

为什么说游戏机的装机量是非常重要的呢,这源于两点:1、要有足够的销量作为直接利润上缴点;2、要有充足的养护空间和余地,我们都知道农业中,对耕地除了种植外,还要有养护措施,也就是隔三差五要周转一下,对常耕田实行免耕,养护措施,这样田土才有长期获益的可能,如果你耕完了我再耕,我耕完了他再耕,没两年这块地就废了,你懂么?游戏机的装机量夸张正是出于一种这样的考虑,有人很奇怪。几千万的市场不是也能让一些厂商吃饱么?为什么他们还要打破了头往主流机的亿市场里跑呢?原因就在于此,因为仅两三千万的市场,是难以承受当下业界几十家乃至上百家企业集团性从中攫取利润的行动的。在主流机市场中,由于装机量旁庞大,各个厂商放进游戏产品,其市场分担较轻,溶解量大,不易饱和,这个游戏可能有一部分死忠加跟风者置入,那个游戏可能由同样的死忠加另外一部分跟风者购入。这样整体市场可得到有效地养护。便于长期出利润,但现在由于欧米厂商亚错了宝,使自己面对的市场是仅有2~3000万的非主流市场,那么为了要出利润,就难以在异质化上下功夫,把精力全部放在当初的承诺上,如此才可能得到足够的利润,我们都知道市场中用户的消费能力是有限的,你老是对这同样的一批人进行常年的压榨,最终会毁掉这片市场。但现在不这样做也不行,因为你没有在新主流面前向用户体现出你驾驭的能力,人家新主流的用户对你是不放心的。不会轻易掏钱买你的产品,这就决定了明明知道不能如此反复榨取,仍只能玩命竭泽而渔的现象,这也就是为什么现在的欧米厂商的产品销量日益下降,亏损连连的主要原因。你光看着那几百万销量,我还说当初这几百万销量的作品,现在的同类作品又能卖出多少?别以为都是金融危机惹的祸。

这个业界,只有两种情况,主流,非主流。而主流势必会最大程度压榨非主流市场的生存空间,这是法则,改不了的

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发表于 2008-12-19 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
wii有wii的好,高清有高清的好,普通玩家一台wii+一台xo已经很足够了,再多,也没时间玩了

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发表于 2008-12-19 14:10  ·  北京 | 显示全部楼层
2位真是劳师动众啊,这个问题扯不清的
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发表于 2008-12-19 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
多单纯的一个新闻竟然战成这样……囧……
虽然我也不爽它出在wii上……
但是我觉得宿命的话不大会出在任机上吧……连贯性就没了……还是3d的……
我比较相信这个事幻想2……
希望psp能有原创传说啊……(世界不算)

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发表于 2008-12-19 20:14  ·  河南 | 显示全部楼层
看猪脚怎么也看不出和宿命有联系,主要是那人设,里昂还会还魂吗
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