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楼主: 乐韵

[Wii]《宿命傳說 3》確定!? Wii 「Tales of 」正統次回作預告公開~!

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发表于 2008-12-17 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bsephiroth于2008-12-17 16:45发表的:
will有宿命
360有星海
ps3有mgs4
好乱.该如何是好.

所以说搞业界平衡吃亏最大的是消费者

终结者

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发表于 2008-12-17 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
少爷还会出场么?。。。
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发表于 2008-12-18 04:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
卧艹。。。。
为啥老是wii。。。。。。。。
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发表于 2008-12-18 08:06  ·  北京 | 显示全部楼层
实际上,为什么所谓的“业界平衡”年年喊,年年搞,最后还是变成一家独大?

就是因为“均衡业界”这个设想是一个违背市场规律、厂商意志和消费者利益的产物。它并不像电脑,其上的信息资源是可以进行最大化共享的。由于游戏机之间不能进行资料互换,使人们能够得到的软件信息被人为分割,迫使消费者不得不多花资金投入,以多设置入口的方式才能求得资源的完全配给。无论对于厂商还是消费者来说,这种信息强制分流的现象都是不符其根本利益的——既不能满足厂商利润“集中化”“最大化”的投入产出需求,亦不能让消费者以最小的投资享受到完全信息。是违背根本市场属性的。

很多人都叫嚷“业界制衡,不同游戏上不同主机才符合厂商、玩家利益”,根本就是不懂+胡扯。既然“业界制衡”有这么大的好处,为什么从fc至今,代代游戏主机都是单极化趋势?是人为的巧合么?

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发表于 2008-12-18 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
这画面....真是宿命3的?
期待宿命3出现在PSP上..

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发表于 2008-12-18 15:01  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉不错,期待下。。。^_^

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发表于 2008-12-18 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
腿不够长 腰不够细,推定 不是 猪骨阿姨的人设

TOP2吧 = =

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发表于 2008-12-18 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aireo于2008-12-18 09:15发表的:
这画面....真是宿命3的?
期待宿命3出现在PSP上..
看看世界传说...这宿命3上PSP要缩多少水啊...

圣骑士

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发表于 2008-12-18 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
唉,TOD3又逼疯一些人...............

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发表于 2008-12-18 17:28  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-12-18 08:06发表的:
实际上,为什么所谓的“业界平衡”年年喊,年年搞,最后还是变成一家独大?

就是因为“均衡业界”这个设想是一个违背市场规律、厂商意志和消费者利益的产物。它并不像电脑,其上的信息资源是可以进行最大化共享的。由于游戏机之间不能进行资料互换,使人们能够得到的软件信息被人为分割,迫使消费者不得不多花资金投入,以多设置入口的方式才能求得资源的完全配给。无论对于厂商还是消费者来说,这种信息强制分流的现象都是不符其根本利益的——既不能满足厂商利润“集中化”“最大化”的投入产出需求,亦不能让消费者以最小的投资享受到完全信息。是违背根本市场属性的。

很多人都叫嚷“业界制衡,不同游戏上不同主机才符合厂商、玩家利益”,根本就是不懂+胡扯。既然“业界制衡”有这么大的好处,为什么从fc至今,代代游戏主机都是单极化趋势?是人为的巧合么?
  过去每次战胜的主机能吃天下的规律是由于战胜的机种跟战败的机种互相间机能差距并不太大,所以第3方开发的软件资源自然而然能够汇集到赢得竞争的机种上, 可是这次战争是个另类 wii跟ps3x360的差距简直就是两代机子间的差距, 假设如果FC跟MD在一起竞争,还是FC赢,MD落势,FC能移植MD的游戏?PS跟NGC,PS能移植生化4? wii上能享受到跟PS3、X360差不多的画面?  现在wii如日中天, 可为什么世代高清游戏大多只有PS3/X360双平台版,甚至连PC都有就是没wii的份?还不是机能差距?  最小的投资得最大利益,那是国内美好愿望,国外的情况是买主机不要命,买游戏才要命,那才是要投资的大头,不到十款游戏的钱就能买新机了。在国内反而主机价格相对收入很贵,游戏由于D相对Z简直便宜没边了,所以最小的投资获最大利益是想只买一机就能玩到大部分游戏的国内现象不能硬搬到国外来,外国多机家常便饭的。因为wii的机能缺陷,造成很大部分次时代游戏在高清机上不言而喻的独占,那些游戏名单浩浩荡荡,何其壮观……wii想作到其它霸主的游戏在此集结只能是个幻想,还是井水不犯河水,各玩各的吧。
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