流放者(禁止发言)
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下面是引用cloin于2009-01-05 23:54发表的: 你应该没看懂我的意思。大多数初上手的玩家都是一路直接砍翻敌人过关,这和追求评价的一路刻意抓人,和一骑敌百之间不是扣字眼的区别 新玩家一路直接砍倒敌人-->金钱不足-->无法大量雇佣佣兵-->好感度上升慢迟迟不加入 新玩家直接砍杀敌人-->战斗回合数少-->熟练上升缓慢-->转职困难 .......
征服者
下面是引用beiwick01于2009-01-05 21:31发表的: 等于不等于的,不需要抠字眼。制作人的意思就是不想让你一路屠过去,所以才大量削减金手指里面的武器,意思够清楚了吧?
下面是引用kingbigkyo于2009-01-05 22:37发表的: 雷文说bs在日本玩家中的评价不高 但是,仔细研究日本玩家的战贴,可以发现。 日本那边也和这里一样,起初负面评价很多, 但06年之后的发言中,对bs的评价不断的提高。 到07年后就有了神作这种程度的评价出来了。 时间是检验事实的最好标准。 起初的那63分评价事实上是一个不客观的评价。 就如lz说言,bs的芳香是随时间慢慢发散的,到现在已经有了坚定的支持者。 一个渣游戏能做到这点马? 请雷文不要再把这个63分作为一个依据了.......
游戏是商品,是用来娱乐的,不是放在哪里窖藏的。什么样的东西,要拥有什么样的价值。不要去什么做非分的想法。真要窖藏得味,去玩十数年前的太空侵略者更有乐趣。
公民
下面是引用铁甲雷。于2009-01-06 08:02发表的: 不知道所谓一路屠过去怎么会出现呢? 打个比方,你现在有几个很强的队员,绝不会担心他们被敌人杀死。而且他的攻击力也足够杀死敌人。 .......
下面是引用清风断恶于2009-01-05 21:58发表的: 是不是醉翁之意不敢苟同 但看这几位的评语,可以很确定的说,这些编辑对BWS也不过就是了解了个大概而已,怎么说呢?过了个场罢了,浅尝辄止,如果是认认真真再往下玩的话,应该会产生欲罢不能的感觉才对。fami通再怎么说也不过就是一家之言,要相信自己看到的体会到的,过于在意他人的评价是毫无意义的。 这就像我们玩BWS一样。评价低的或不愿意玩的,大多都只粗略接触后就退缩了。而耐得住压力能够玩上1周目的,会发现冰山下的宝藏。我很幸运,因为最终我看见了宝藏,而没有像大多数人一样在冰山面前退缩。
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