流放者(禁止发言)
爱一个人好难...
下面是引用lchanga于2009-01-03 02:44发表的: 还真没耐心,慢工出细活,有些东西是赶不出来的。现在的小小,机车2都是很不错的游戏,明年还有KZ2,船长,战神够玩一阵子了。
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平民
下面是引用endlessyang于2009-01-03 01:17发表的: 兄弟,你把肥P 连上网,然后运行神秘海域,提示更新,然后就能显示中文了。。。。。。好久前就有补丁了。。你不会不知道吧。。。。。。
下面是引用huang5681103于2009-01-03 01:31发表的: PS的游戏向来 都难做 LZ你难道火星回来的?????
下面是引用endlessyang于2009-01-03 01:46发表的: 火星美吗?。。。。。灌水下,睡觉了。。。。
战士
下面是引用kenmasters于2009-01-03 00:45发表的: 360是封装好的开发工具, 简单是简单了,但毫无扩展性 PS2,PS3开发难, 但你看看PS2初期游戏和PS2后期游戏,像是同一主机的游戏么? 其实PS3的开发已经比PS2时期简单多了。 索尼还是加强了这块的。 可现在有对比,老板们当然选开发费用低的了, 卡发难只是个借口。 只要能***,谁管你玩家去啊。 [glow=255,red,2]要是现在FC和360竞争, 99.9999%的开发商都会说360开发太难而去做FC游戏的。[/glow] 其实也用不到FC, DS不就是活生生的例子么。
骑士
下面是引用onizuka1658于2009-01-03 02:50发表的: 你不知道主机大战 是不能等的嘛 在欧洲已经落后于360的PS3 再等下去真的要败了 我是为PS3着急啊 怎么听不懂我意思
下面是引用lchanga于2009-01-03 03:08发表的: 用不着齐人忧天,PS3以后的路还很长,谁输谁赢很难说。
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