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情熱!メガネ娘!燃えろ!
T O P
下面是引用waynelnz于2009-01-03 00:31发表的: ps3用的 低级语言开发,虽然开发难度高,但是对硬件的潜能挖掘也能达到最高。 360开发虽然简单。但是硬件的性能就不可能像ps3一样挖掘的深入了。
佣兵
爱一个人好难...
下面是引用kenmasters于2009-01-03 00:45发表的: 360是封装好的开发工具, 简单是简单了,但毫无扩展性 PS2,PS3开发难, 但你看看PS2初期游戏和PS2后期游戏,像是同一主机的游戏么? 其实PS3的开发已经比PS2时期简单多了。 索尼还是加强了这块的。 可现在有对比,老板们当然选开发费用低的了, 卡发难只是个借口。 只要能***,谁管你玩家去啊。 要是现在FC和360竞争, 99.9999%的开发商都会说360开发太难而去做FC游戏的。 其实也用不到FC, DS不就是活生生的例子么。
下面是引用onizuka1658于2009-01-03 00:59发表的: 感觉PS3这次真的会输 HOME没有SONY讲的那么神 很无聊 GTS还不出 山内一典你在干吗 要等PS3彻底输了才出吗 港服真TM垃圾 一点诚意都没有 GT5P更新都没有 想到就火大 港版GT5P算白买了 偏偏杀戮地带2要出了 还搞出个收费试玩 非要预定正版 才能免费测试 订了游戏的人还要试玩干吗 SONY脑子真的坏掉了 感觉一点也不着急的样子 感觉SONY已经有放弃的意思了 不然不会那么没诚意 .......
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