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楼主: 乐韵

[业界] [业界]本周首日銷量速報[白騎士13萬|夢幻之星6萬]/历代回贴点击量最高记录!!

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骑士

钻洞西蒙最高 T T

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发表于 2008-12-26 22:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-12-26 22:32发表的:


我个人是不赞成跨平台,特别是日本市场。对XO来说没有意义,日本玩家根本不买帐,跨平台作品选择性的相差悬殊太大,对厂商来说也赚不到太多钱


嘛~ 我说的是如果上的话~
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发表于 2008-12-26 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用chenqiova于2008-12-26 22:34发表的:

呵呵...按你的说法..DS今年除了老任游戏外,第3方也只有4个游戏值得一玩.....
恶魔城等游戏就这样被你54了...

总之...PSP今年值得玩的游戏不少..DS就更不用说了...
.......
你说对了,除去表达个人意见的场合,我在评价今年日本游戏市场的时候,的确无法把恶魔城说成今年ds上值得一玩的游戏——因为恶魔城的人气不具备普遍性。
消化率么?动物之森首日消化率还只有2成呢。。老任大概早失望的***了?

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发表于 2008-12-26 22:37  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用spike_xxw于2008-12-26 22:29发表的:

麻痹失落的奥德赛出在360上是我们RPG玩家的悲哀! 自从用十字键买错过东西只能读档后,害的我菜单里面选项都要用摇杆推来推去


都啥年代了。。。玩RPG还用十字键。。。。。还是觉得摇杆实在。。。。玩DS圣洁传说最大的怨念就是没摇杆。。。。。斜方向实在太难按了。。。。

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发表于 2008-12-26 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我都多年不怎么使用十字键了..........
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发表于 2008-12-26 22:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
有些时候不要看什么评分,基本都带有主观的观点在里面,自己玩了才知道,白骑士首日13W确实很不错。

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发表于 2008-12-26 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
菜单物品选项当然是十字键方便,你试试用摇杆选选装备物品,手指累死

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发表于 2008-12-26 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用frozen于2008-12-26 22:23发表的:
这楼战的可真厉害。。。。。。。。。。874其实卖的很不错啦。。。。。不过估计以后日本第三方的RPG还是主要上WII,DS,PSP,毕竟成本和技术俩方面都制约了。。。。日式RPG上高清机只能靠第一方,或者塞钱了。。。。。
赞同,如果厂商和玩家都觉得日式rpg(非一线大作)卖个10几20万就算不错的成绩,那出在wii、ds、psp上几十w,和出在xo、ps3上十几w,我想厂商更愿意前者吧

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发表于 2008-12-26 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
动物之森是长卖型的..你指望PS0长卖= =?

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2008-12-26 22:44  ·  德国 | 显示全部楼层
SONY是赛不起钱,MS已经冤大头做了那么久,不会再想塞钱, 所以以后高清RPG就剩下FF一个了。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2008-12-26 22:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS3一个29分的RPG就可以卖得还不错,那些收了MS黑钱把RPG给XO独占的日厂,你们不要为了那点黑钱就不考虑自己游戏的人气了,那样太短视,否则总有一天你们会有抱应

忍龙系列就是最好的例子

作为一个很出色的日式动作游戏,跟着XB混结果虽然游戏本身评价不错,但是在日本没什么人气,导致忍龙2在日本10万都不到

如果当年忍龙出在PS2上,那么这个系列在日本的人气或许和鬼泣有一拼了

这就是跟着XB混的下场
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