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楼主: kingbigkyo

fe缺点谈2

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发表于 2008-12-21 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
企鹅头尽管大谈FE改变不足,其本人对战术游戏改进的接受能力是相当有限的。bws的“改进”在其所能接受的范围之内,则大夸其好————如“设计者勇于革新”。“会玩这个游戏的人才懂得战术的乐趣”等等————其目的无非是证明一把自己在智力上的优越性。一旦游戏的改变超出了其接受能力,则大骂其“垃圾”————如英雄无敌5,改得他都不会玩了————丝毫不去检讨自己为什么玩了十几年游戏,战术素养仍旧停留在十几年前的水平。
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 楼主| 发表于 2008-12-21 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng1于2008-12-21 10:16发表的:
企鹅头尽管大谈FE改变不足,其本人对战术游戏改进的接受能力是相当有限的。bws的“改进”在其所能接受的范围之内,则大夸其好————如“设计者勇于革新”。“会玩这个游戏的人才懂得战术的乐趣”等等————其目的无非是证明一把自己在智力上的优越性。一旦游戏的改变超出了其接受能力,则大骂其“垃圾”————如英雄无敌5,改得他都不会玩了————丝毫不去检讨自己为什么玩了十几年游戏,战术素养仍旧停留在十几年前的水平。

你拐弯抹角的说这个干啥。
英雄无敌系列已经没落了。最辉煌的时候就是3代,现在谁还去玩5代。
其他不说了。
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 楼主| 发表于 2008-12-21 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用新之助&小白于2008-12-21 09:36发表的:

之前锁帖原因就是跑题,如果善意的提醒不能起到作用的话,只好以扣分/禁言作为辅助,望双方好自为之……

本帖与另一帖没有锁的唯一原因是无论动机为何,顶楼总是提出了可供讨论的话题,恳请各位围绕此话题继续讨论,你我都不希望本区再出现另一个加锁帖了吧……

我知道那帖迟早被锁。但还是深深的佩服阁下精妙的锁贴时机。

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发表于 2008-12-21 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kingbigkyo于2008-12-21 11:18发表的:


你拐弯抹角的说这个干啥。
英雄无敌系列已经没落了。最辉煌的时候就是3代,现在谁还去玩5代。
其他不说了。
如果仅仅是以玩某游戏的人数来进行比较的话,某个被你称作“神作”的游戏,恐怕连“没落”的资格都没有,从来就没兴盛过。
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 楼主| 发表于 2008-12-21 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
大哥,看来不认真和你讨论一下英雄无敌5是不行了。希望版主别因为这个锁帖
英雄无敌5从整体上来看很明显是一个半成品。整体思路是回归3代的,因为4代那个垃圾饱受恶评。
认真玩过的人,特别是认真玩过3代的人,都可以感受到5代细节方面非常粗糙。
有了3d的画面效果(这个3d效果和他需要的配置完全不成正比),却丢了最基本的素质。
这种游戏最重要的是什么,平衡性,相比3代的平衡性,说5代是垃圾一点都没问题。
其他方面问题就更多了,比如造城堡设施后在画面上都没显示的。完全无语。
5代不是3do的作品,是一个俄罗斯公司买了版权搞出来的。
不是歧视小公司,不是原班人马的续作都好不到哪里去。
话说回到bs,bs出来了多久了,4年了吧。现在都有人那么热衷于讨论他。
论坛里每天的帖子数明显高于晓女。这就能说明问题了吧。
要不是我这里发了几个贴,晓女都不知道要冷清到什么样子。

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发表于 2008-12-21 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
讨论人数的多寡还是机种占有率的问题,中国有PS2的远大于有WII的

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发表于 2008-12-21 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kingbigkyo于2008-12-21 12:58发表的:
大哥,看来不认真和你讨论一下英雄无敌5是不行了。希望版主别因为这个锁帖
英雄无敌5从整体上来看很明显是一个半成品。整体思路是回归3代的,因为4代那个垃圾饱受恶评。
认真玩过的人,特别是认真玩过3代的人,都可以感受到5代细节方面非常粗糙。
有了3d的画面效果(这个3d效果和他需要的配置完全不成正比),却丢了最基本的素质。
这种游戏最重要的是什么,平衡性,相比3代的平衡性,说5代是垃圾一点都没问题。
.......
首先跟着你说一段题外话
——————————————————————————
3代也有平衡性?笑死,英3是废柴技能最多,种族能力最不平衡的,对战需要通过很多额外的人为限制来确保公平,三代只适合玩单机(对抗性最强的是4、5代)————当然3代是个好游戏,特别是在推出的时候游戏选择的余地相当小。你说的很多东西都是模模糊糊的,什么叫做“基本的素质”?什么叫做“细节粗糙”?
——————————————————————————


然后回到主题,我拿英5做个例子,并不是要为英5本身辩护,拿“皇骑”系列做例子也是一样的,你同样由于无法接受其战术系统有别于传统回合制的改变,于是乎大骂其“垃圾”————其性质是一样的,你就是不肯承认自己本身的接受能力有限——而却喷那是游戏的缺陷。

包括你所要求FE系列的改进,也仅仅是朝着你已经掌握的战术技巧方面改进,如果超出了你的接受范围,你又要大骂其垃圾了。

我的观点是很明了的:人的能力是有限的,包括智力,你选择性的忽视了自己的能力不足。你对游戏的评价,经常处在下面两种情况之一:
情况A 当一个游戏的改进能够证明你某方面的智力优势,出于智力上的优越感(动机),你肯定那个游戏,同时否定没有按照你的意图进行改进的游戏;
情况B 当一个游戏的改进证明了他人某方面智力的优势(同时证明了你某方面的缺陷),你否定那个游戏。

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发表于 2008-12-21 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用beiwick1于2008-12-21 13:43发表的:


是这样的么?怎么ps2游戏粉红毒血在论坛的讨论区更是冷的10多天没有一个新贴呢?

不是ps2的几种占有率很高吗,怎么没有人去讨论呢?
.......
粉红毒血的音乐实在是棒。

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发表于 2008-12-21 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用beiwick1于2008-12-21 13:43发表的:


是这样的么?怎么ps2游戏粉红毒血在论坛的讨论区更是冷的10多天没有一个新贴呢?

不是ps2的几种占有率很高吗,怎么没有人去讨论呢?
.......

WII的40分大乱斗,塞尔达,马赛比这里还冷清,不是好游戏么?

相反PS2上有很多垃圾游戏却仍然被该区的人津津乐道,吵个热火朝天呢

不是机种占有率问题是什么?

就好比井底有很多青蛙,发现个不怎么样的玩意就一窝蜂的围上去,凡是和该玩意靠拢的就是对的,反之,就是犯了大忌。

那么造成这种局面的原因是什么呢?

1视野近

2青蛙多
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 楼主| 发表于 2008-12-21 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dian2634于2008-12-21 14:40发表的:


WII的40分大乱斗,塞尔达,马赛比这里还冷清,不是好游戏么?

相反PS2上有很多垃圾游戏却仍然被该区的人津津乐道,吵个热火朝天呢
.......
那个分数从来就是照顾任式的。
大乱斗做的和以前的能量宝石一个性质。凭什么就能得40分。
绝对配不上40分。
这钟分数只能参考参考。
还有你说清楚,你说的被吵的垃圾游戏到底是什么。
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