求败者
剑·梦·想-过去·现在·未来
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发表于 2004-10-12 18:02 · 广东
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下面是引用fansiti于2004-10-12 1:08 PM发表的 :
还有的就是
“机能的提高才能表现得更好"这是当然的了,也是一个不能抱怨的事情
你不可能叫SE拿FF6重做在PS2上再给你比较吧
一个游戏的好坏画面占的比重是很高的,如果FFX是重在SFC上,一样的剧情,那么他可能(只是可能)没FF6好,但事实上他是做在PS2上
只是不能改变的事实 下面是引用fansiti于2004-10-12 1:00 PM发表的 :
虽然6我没玩过,但1,2,7,8,9,10我都玩过了
victor1111说的“不能拿画面来说一个游戏的好坏”这根本不可能
一个游戏的好坏很大部份就因为画面,所以上面那句话根本不可能
可能你想表达的是6的内函吧 “机能的提高才能表现得更好"这是当然的了,也是一个不能抱怨的事情我并不是抱怨,只是在说明~
你不可能叫SE拿FF6重做在PS2上再给你比较吧
如果你真的认为画面是衡量一个游戏好坏的最大标准的话,那么如果大家要求SE把FFVI重新做到PS2上,而且把整个的画面完全的改过,把人物做成和X一样,那么VI即将很有可能比X更加的受欢迎。
当然,它确实只是出在了SFC上,所以这个不能拿画面来比较的。要比较画面,就要以同一个平台上面的游戏才能用来比较,或者是同一时期的游戏平台。
victor1111说的“不能拿画面来说一个游戏的好坏”这根本不可能
一个游戏的好坏很大部份就因为画面,所以上面那句话根本不可能
我想绝对没有多少人会同意这个意见的。如果一个画面就能够说明一个游戏的好坏,我想现在的游戏基本上都是好游戏了。因为现在的画面技术已经很高了(当然不排除一些浑水摸鱼者),你总不能说现在的游戏都是好游戏吧?如果是的话,怎么有些游戏那么好卖,有些却那么惨淡?
我的意思是,画面仅仅是其中的一部分,而且占的比例一定不大。在大多数玩家的心目中。 |
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