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刚才看了一位朋友对Square的看法,心中不爽。故拟下文以驳之!

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 楼主| 发表于 2004-10-11 10:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面是引用g0faaa于2004-09-25 1:01 AM发表的 :
SFC时代的FFIV—VI才是FF系列的最顶峰,估计现在的史氏是不可能再超越了,因为史氏现在已经从一个优秀游戏制作商蜕变成了一个哗众取宠的CG动画(略带游戏性)制作商,无限怀念曾经带给我无数经典游戏史氏。。。
极其荒谬的看法!有些人就是喜欢用cu来表标榜自己!总是把画面好的游戏贬低的一文不值,好像只有画面差了游戏性才能好,荒谬!
画面的提升带来的是游戏内容表现手法的多样性,在提升画面质量的同时,Square还是一直在追求游戏性的突破!其实别很多人嗤之以鼻的FF8,就是史式对游戏性的一个新尝试。他摒弃了rpg越来越趋于复杂的装备系统,引用了我强敌更强,敌人等级随玩家等级提升而提升的新系统,从而彻底的打破了传统rpg无聊升级的诟病!为美的人物造型,正常的人物比例,也要比天野的人设加上日式幼齿型的三头身更容易被人接受!这些大胆的革新都是值得叫好的,这也为ff系列的进一步普及奠定了基础!
诚然,FF6的确是ff系列中的一个代表作,没有人怀疑他的优秀性!他的确给我们玩家带来了很美好的回忆。但是怀旧是有限度的,过分的怀旧就是保守!ff6的优秀在于它将老式rpg的优点发挥到了极致,ff真正的蜕变还是借助游戏平台的提升而开发的ff7,当时看来超强的多变行画面和CG,前无古人后无来者的女主角中途死亡的剧情,再加上绚丽的limit技和华丽的召唤兽,带给玩家的震撼绝对是不可抵挡的。这也是为什么ff7能拥有广大用趸的原因。
如果说ff6是老式rpg的代表作,那么ff10就是新平台下的rpg的王者!那些说ff6情节最高的人,我想问你们一句,你们真的认真看了ff10的每一句对白了么(在这里顺便鄙视那些不能完全看懂日语或者英语,还在叫嚣剧情最高的人)?ff10对人物的刻画,细致到了每一个表情,每一个动作,每一个习惯性的语言。从这个角度来说,ff6根本就没法与ff10相提并论!
ff能发展到今天成为世界公认的rpg巨作,这和square的大胆创新和不懈努力是分不开的。我们不应该让怀旧的情结蒙蔽了我们的双眼!我相信,明年发售的ff12,sex将带给我们更多的惊喜!.

终结者

娲皇再临!

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发表于 2004-10-11 10:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵~高人高论啊!

不愧是出自名门。

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发表于 2004-10-11 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
的确FF10在PS2上是王者...................

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发表于 2004-10-11 12:10  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用betrayal于2004-10-11 10:03 AM发表的 刚才看了一位朋友对Square的看法,心中不爽。故拟下文以驳之!:
  
我相信,明年发售的ff12,sex将带给我们更多的惊喜!

.......
[s:16]

楼主的观点也是正确的..

其实一个作品优秀与否在每个人心目中都有不同的定义..

只要自己喜欢就好了..

楼主说别人装CU也是不太正确的哦~

大家发表自己的看法,并且从别人的看法中吸取适合自己的东西才是王道的做法..
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发表于 2004-10-11 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
確實在玩FF-X的時候,發生劇情的時候仔細看yuna的表情,有許多的小動作的,看上去很迷人呢

求败者

剑·梦·想-过去·现在·未来

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发表于 2004-10-11 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
其实怎么说呢~
ff10对人物的刻画,细致到了每一个表情,每一个动作,每一个习惯性的语言。从这个角度来说,ff6根本就没法与ff10相提并论!
你的上面的这个观点不是很赞同~我的感觉是:能做到这个,并不是就能说明FFX就比FFVI刻画人物细致,能有这样子的效果,说实在一点的,确实是因为机能的提高,如果当时的SFC也能够有这么好的机能,我想它的人物刻画(按照你的想法来说)也会是很好的。
个人感觉现在的游戏的剧情体现和人物刻画是不能用画面来做评论了,因为这个仅仅是机能的表现,不是游戏的表现。而是应该通过在游戏中的每次发生的事情、每一句的对话来体现的。至少我是这样子理解的。

ff真正的蜕变还是借助游戏平台的提升而开发的ff7,当时看来超强的多变行画面和CG,前无古人后无来者的女主角中途死亡的剧情,再加上绚丽的limit技和华丽的召唤兽,带给玩家的震撼绝对是不可抵挡的。这也是为什么ff7能拥有广大用趸的原因。
而你以上的观点我也不怎么赞同~FFVII的成功不仅仅是这几个原因成功的,如果仅仅是这几个的话,那么它就不配作为FF的系列了。我想你一定不会反对我说FFVII的剧情也是很好的。而里面对于人物的刻画也是很细致的。就你对于你“在这里顺便鄙视那些不能完全看懂日语或者英语,还在叫嚣剧情最高的人”的言论来看,似乎你的日语或者英语水平不差,加***也应该玩过FFVII,那么你也一定体会到了FFVII里面每个个性鲜明的角色了。

当然,我也很赞成你最后一段的观点,要勇于创新才有下路,但是也要看是什么创新,不是创新就是好事,有时候就是因为创新,所以才会末路。很多的经典游戏就是这样子没落的。希望FF永远不会。

最后,也请楼主要尊重他人的观点哦。每个人都有属于自己的看法的。在讨论的时候尽量的用词文明~谢谢~~
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发表于 2004-10-11 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
square enix的意思 吧

求败者

剑·梦·想-过去·现在·未来

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发表于 2004-10-11 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用greyrain于2004-10-11 12:29 PM发表的 :
square enix的意思 吧
才想起~好像是有这个的“尊称”~
不过感觉SE要好看多了

骑士

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发表于 2004-10-11 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
FF的生命力就在于不断的创新和求变,每一作都象是原创。在商业化愈来愈烈的当今游戏界,这才是能够保证RPG头把交椅的利器啊~

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发表于 2004-10-11 14:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
最近在慢慢的进行FFX国际版,看到幻光河YUNA和TIDUS拥抱接吻的CG,其实最感动还是CG前他们说的那段话,Square对人物的把握和那种细腻感情的把握,真是让人叹服啊
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