A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: biondr

【原创】随便写的几款“NDS游戏策划草稿”(12月29日更新)

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1024
威望
1 点
积分
1271 点
种子
5 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2020-1-5
 楼主| 发表于 2008-12-24 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层
添加了第5个,“我不是主角”OTZ

精华
0
帖子
24
威望
0 点
积分
26 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-2
最后登录
2016-10-21
发表于 2008-12-25 11:45  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主你的构想太强大了 确实是很有创意也充分利用了nds的各种功能 但是被采用的几率不大
毕竟还是太小众 如果真做出来销量估计也不会高 就拿那个三天黑暗来说 在这快餐化的时代有耐心玩这种黑屏听声音的游戏的人寥寥无几
PS:三天黑暗的策划让我想到了当年饭野胖子做的一个非常冷门的游戏叫风之声 也是有声音没画面的 有兴趣的话可以去找下介绍~~~
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1024
威望
1 点
积分
1271 点
种子
5 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2020-1-5
 楼主| 发表于 2008-12-25 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ayun于2008-12-25 11:45发表的:
楼主你的构想太强大了 确实是很有创意也充分利用了nds的各种功能 但是被采用的几率不大
毕竟还是太小众 如果真做出来销量估计也不会高 就拿那个三天黑暗来说 在这快餐化的时代有耐心玩这种黑屏听声音的游戏的人寥寥无几
PS:三天黑暗的策划让我想到了当年饭野胖子做的一个非常冷门的游戏叫风之声 也是有声音没画面的 有兴趣的话可以去找下介绍~~~
恩的确,另类过头的游戏不适合市场,在符合市场的游戏中加入适当的创意才好。胖子啊做D之食卓的吧,风之声不了解这游戏没搜到介绍OTZ,3天黑暗那个是看湖南变形计偶然想到,就记录下来,是不会卖好,但很适合在游戏中的流程部分中加入这样的玩法。其实这里我最满意的是“我不是主角”这个游戏感觉非常适合NDS哈哈

精华
0
帖子
202
威望
0 点
积分
212 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-3
最后登录
2021-8-24
发表于 2008-12-26 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你有潛力噢,今年幾歲,會不會相關的專業?原畫編程或者英日文?這些點子在國內可能只是打水瓢,但如果好好做一套企劃的話說不定日商會出個好價錢。

精华
1
帖子
573
威望
1 点
积分
827 点
种子
5 点
注册时间
2008-7-1
最后登录
2014-6-11
发表于 2008-12-26 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用koji于2008-12-26 01:54发表的:
LZ你有潛力噢,今年幾歲,會不會相關的專業?原畫編程或者英日文?這些點子在國內可能只是打水瓢,但如果好好做一套企劃的話說不定日商會出個好價錢。
他啊,23啦~~~~
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1024
威望
1 点
积分
1271 点
种子
5 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2020-1-5
 楼主| 发表于 2008-12-26 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用koji于2008-12-26 01:54发表的:
LZ你有潛力噢,今年幾歲,會不會相關的專業?原畫編程或者英日文?這些點子在國內可能只是打水瓢,但如果好好做一套企劃的話說不定日商會出個好價錢。
86年的,哈哈刚要入行手机游戏策划,以后可能这些草稿最先用到手机游戏上,不过要简化了。国内有承认这些创意的,不过这种人感觉不多。我程序不行,日语一般OTZ。投给日商啊,我还真不了解渠道之类的。请指教呀 ,有成功案例么?就是直接把企划卖给他们做?[s:250]
该用户已被禁言

精华
1
帖子
1024
威望
1 点
积分
1271 点
种子
5 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2020-1-5
 楼主| 发表于 2008-12-29 12:06  ·  北京 | 显示全部楼层
12月29日:今天对于我满有意义的,收到了手机游戏公司的“游戏策划”的入职通知,虽然之前也收到过,不过因为些事情错过了,这次我会好好把握住,不管路途多难多遥远,我不会轻易放弃梦想的~~~

接下来就投入到工作中去啦YES青春啊~~~我来啦~~

精华
0
帖子
9
威望
0 点
积分
9 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-11
最后登录
2013-6-25
发表于 2009-1-4 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
第一个策划很不错,但是在个人看来如果真实施起来应该有不少问题.如LZ所述,这游戏玩家得到讯息是只靠声音的,那对于声音的定位要求大概要5音箱环绕立体声才能满足游戏所需要的,靠NDS的喇叭或者耳机应该很难达到.其次光靠声音的话,游戏的表现力也不一定够.在盲人感觉周围事物的时候,他(她)也一定有一个想象中的世界.所以依我的拙见,画面方面可以根据游戏说给出的信息加入简单的黑白两色构成的世界,黑底白线或者白地黑线.游戏中可以根据游戏给出的信息生成一个玩家想象中的世界,当然这个世界和游戏实际构筑的环境是有误差,需要玩家在游戏中不断修正的.刚开始玩家从熟悉的家里出来这种误差很小,但是到了不熟悉的的地方这种误差就会很大.比如在游戏画面显示前方空无一物的地方可能会突然撞上一棵树,这时候游戏画面就会得到修正,在这个位置添加树木.再比如在路上会突然撞到很粗鲁的人,这时会在画面上添加一个面目丑陋的人.随着游戏的进行,想像中的世界会变的越来越具体和丰富.我想这种方式和盲人不断摸索感知这个世界的行为也比较吻合.至于画面方面,简单的2色Q版三维或者伪三维就好.

下班闪人了,想到什么写什么,希望不会引起LZ不快.

终结者

will be back...

精华
5
帖子
10608
威望
16 点
积分
11399 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-28
最后登录
2017-6-30
发表于 2009-1-11 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用biondr于2008-12-15 14:29发表的:

恩几率低的很,有的话也是外包较多,不过我认为有兴趣的可以从手机游戏做起,手机游戏算是贴近些掌机了,只要坚持相信机会一定有,不过有机会时我估计会策划更有把握更适合市场的游戏吧~~
手机游戏还是免了吧
新人也可以从家用机开始

终结者

will be back...

精华
5
帖子
10608
威望
16 点
积分
11399 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-28
最后登录
2017-6-30
发表于 2009-1-11 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用backto于2009-01-04 16:42发表的:
第一个策划很不错,但是在个人看来如果真实施起来应该有不少问题.如LZ所述,这游戏玩家得到讯息是只靠声音的,那对于声音的定位要求大概要5音箱环绕立体声才能满足游戏所需要的,靠NDS的喇叭或者耳机应该很难达到.其次光靠声音的话,游戏的表现力也不一定够.在盲人感觉周围事物的时候,他(她)也一定有一个想象中的世界.所以依我的拙见,画面方面可以根据游戏说给出的信息加入简单的黑白两色构成的世界,黑底白线或者白地黑线.游戏中可以根据游戏给出的信息生成一个玩家想象中的世界,当然这个世界和游戏实际构筑的环境是有误差,需要玩家在游戏中不断修正的.刚开始玩家从熟悉的家里出来这种误差很小,但是到了不熟悉的的地方这种误差就会很大.比如在游戏画面显示前方空无一物的地方可能会突然撞上一棵树,这时候游戏画面就会得到修正,在这个位置添加树木.再比如在路上会突然撞到很粗鲁的人,这时会在画面上添加一个面目丑陋的人.随着游戏的进行,想像中的世界会变的越来越具体和丰富.我想这种方式和盲人不断摸索感知这个世界的行为也比较吻合.至于画面方面,简单的2色Q版三维或者伪三维就好.

下班闪人了,想到什么写什么,希望不会引起LZ不快.
实现上还是蛮有想法的 但是游戏目的是什么
gameplay方面感觉蛮薄弱的 静心想一下 这做出来会好玩吗 首先你自己会玩吗?
PS:我并未否定这是个好的点子
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-27 05:39 , Processed in 0.193749 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部