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楼主: fcmorrowind

[讨论] [讨论]实在难以想象,战斧是sega做的

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发表于 2012-5-17 12:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
试试那个维京战神吧,还不错的说。世嘉做的

审判者

坏孩子

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发表于 2012-5-17 14:17  ·  山东 | 显示全部楼层
通关了 比较失望 但还算可以的游戏 养成要素欠缺 怪种类少 可选人物只有一个

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发表于 2012-5-17 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
听到有人说 SEGA不是做 ACT的料。。。。。我笑了 这也太雷人了。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

圈子越小 sb越多

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发表于 2012-5-17 16:53  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2012-5-17 17:07 编辑

我认为,打击感和手感是不同的感念

sega的游戏  其实大部分所谓的打击感  都不咋地。。。  

不说远的, PS2shinobi打击感好吗?  基本上没有打击感这个概念, shinobi砍人才真是割纸片。

但是shinobi玩起来的手感是一流的, 这就是sega的风格,sega的系统,sega的感觉,sega的精神。

战斧野兽骑士这个游戏其实还是有sega的精神的。你认真的玩下去,应该会有改观。躲避反击还是很好玩的,而且普通攻击中存在目押判定。 我估计你就没有发现。

不知道LZ怎么定义硬派。  这游戏都不算硬派的话, 在我眼里,本时代就没有硬派游戏了。

很多时候,不是日厂堕落了,而是玩家变了。 当然我没有针对LZ的意思。

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发表于 2012-5-17 19:47  ·  河北 | 显示全部楼层
世嘉的动作游戏挺不错的主要是看玩家的技术
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