A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: fcmorrowind

[讨论] [讨论]实在难以想象,战斧是sega做的

[复制链接]

精华
0
帖子
887
威望
0 点
积分
896 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-2
最后登录
2019-8-12
发表于 2008-12-5 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
SEGA游戏真的好多很烂啊,还是喜欢CAPCOM和SONY

精华
0
帖子
15709
威望
0 点
积分
16874 点
种子
3186 点
注册时间
2007-11-7
最后登录
2024-8-19
发表于 2008-12-5 12:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
SEGA没落了,,,,,,,,,,

精华
1
帖子
5008
威望
1 点
积分
7074 点
种子
726 点
注册时间
2006-12-17
最后登录
2024-11-17
发表于 2008-12-5 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
lz所谓的打击感是指受到攻击后做出的反应/表情和击打音效,10分钟能了解点什么,对游戏的认识还只是停留在表面上的东西,lz没有玩过街机1代战斧吧,这个游戏的设定就是和一般ACT不一样
战斧兽骑虽然不是一流的ACT,但绝对是不错的硬派ACT游戏,全难度通关感觉不出什么,只有每小关都取A+你会了解敌人配置和机关设置的巧妙和难度了,动脑动手反应一样都不能少,以我一般的水平,圆满的难度已经高出NG2

精华
0
帖子
3131
威望
0 点
积分
3290 点
种子
22 点
注册时间
2004-6-19
最后登录
2024-11-17
发表于 2008-12-5 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
过去的大爱SEGA,现在也就只有一款VF还能让我为他痴痴的等待了。
搞不懂立志要成为第一软件商的豪气哪里去了?

精华
1
帖子
2186
威望
1 点
积分
2512 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-31
最后登录
2020-5-27
 楼主| 发表于 2008-12-8 19:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用freedom-zero于2008-12-05 13:15发表的:
lz所谓的打击感是指受到攻击后做出的反应/表情和击打音效,10分钟能了解点什么,对游戏的认识还只是停留在表面上的东西,lz没有玩过街机1代战斧吧,这个游戏的设定就是和一般ACT不一样
战斧兽骑虽然不是一流的ACT,但绝对是不错的硬派ACT游戏,全难度通关感觉不出什么,只有每小关都取A+你会了解敌人配置和机关设置的巧妙和难度了,动脑动手反应一样都不能少,以我一般的水平,圆满的难度已经高出NG2

反应,表情不在乎,音效是关键,砍到人发出的声音直接决定砍人的爽快感。对ACT来说没有什么比得上这个,去看看忍龙的音效,刀刀入肉,爽!至于什么关卡配置,机关设计,那都是后话。

别说街机的战斧,街机的铁板阵我都玩过,战斧更是1,2,3都有。前段时间还在通关了capcom的punisher,那种粗糙刚猛的手感至今让人热血不已。

以前的sega的战斧其实素质就比较一般,只是MD早期ACT不多,对比fc的act有太大优势所以名气大。比起后期的忍,超级忍差了很多,超级忍那行云流水般的操作和尖利的打击感绝对值得大赞。而作为ARPG的光之继承者,手感上也丝毫不亚于一流act,至于索尼克就不用提了,划时代的作品。

世嘉的手感确实不同于capcom,相对比较低沉,VR战士的手感初也觉得怪异,但是至少很有质感不让人反感,适应了后觉得还是很爽的。但是这个战斧是典型的美式手感,打人=摸纸or劈柴,实在让我无法坚持下去。倒不是执着于战斧这游戏是不是很差,但是“打上SEGA”logo的act==硬派,==出色,这样的观点早已深入我心,外包也好怎样也罢,这样的落差实在让我无法接受。

想当年SS,世嘉多少佳作如云,硬派如骨头先生,至今没有同类的ACT能够超越,光明力量愣是给SS羸弱的3D机能重新划界(ps:这个三部曲虽然是SLG,砍人的音效也是一等一的)。DC如此落寞时,也有莎木,索尼克,世嘉嘉嘉,人面鱼等要么素质无敌,要么创意无敌的作品。

今天呢?靠三国志大战赚卡片钱,就有个如龙撑门面,真是让人唏嘘。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2989
威望
0 点
积分
2993 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-10
最后登录
2010-8-11
发表于 2008-12-8 20:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
进入这代主机,日本厂商除任天堂和老卡以外,有几个活的滋润和舒服的?一共加一起才几个叫好又叫座的。

不能全怪SEGA,日本游戏界持续低迷才导致这样的局面。

精华
0
帖子
269
威望
0 点
积分
270 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-30
最后登录
2013-10-9
发表于 2008-12-8 21:06  ·  山东 | 显示全部楼层
SEGA做的最经典的游戏就是SS时代的铁甲飞龙,9几年能做出那么好的游戏真是神~

精华
0
帖子
154
威望
0 点
积分
154 点
种子
0 点
注册时间
2007-6-17
最后登录
2011-11-30
发表于 2008-12-8 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无伤好难于2008-12-05 09:55发表的:
SEGA本来就不是做ACT的料,就像老卡不是做RPG的料。。。

二楼真是神中之神,极品神阿.

审判者

禁止禁言

精华
0
帖子
12874
威望
0 点
积分
13319 点
种子
5 点
注册时间
2004-9-22
最后登录
2017-11-29
发表于 2008-12-8 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用freedom-zero于2008-12-05 13:15发表的:
lz所谓的打击感是指受到攻击后做出的反应/表情和击打音效,10分钟能了解点什么,对游戏的认识还只是停留在表面上的东西,lz没有玩过街机1代战斧吧,这个游戏的设定就是和一般ACT不一样
战斧兽骑虽然不是一流的ACT,但绝对是不错的硬派ACT游戏,全难度通关感觉不出什么,只有每小关都取A+你会了解敌人配置和机关设置的巧妙和难度了,动脑动手反应一样都不能少,以我一般的水平,圆满的难度已经高出NG2
别来装老鸟,这游戏评分本来就很渣。而且10分钟试玩1款游戏足够了。很多试玩版游戏都不到10分钟

精华
0
帖子
2
威望
0 点
积分
2 点
种子
0 点
注册时间
2012-5-16
最后登录
2013-8-9
发表于 2012-5-16 18:52  ·  江西 | 显示全部楼层

我喜欢当年FC版横轴过关的战斧。。。貌似很难很难。。。。MD机的算是经典了。,只玩2D哈哈
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-17 20:34 , Processed in 0.232963 second(s), 25 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部