战士
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 18:54发表的: 看来你真不知道什么是扣地连续技?那我告诉你吧(之前的回帖中有提到过)……有些角色的下方向圈的收尾招是具有把角色扣到地上在弹起来的特性。(就是人砸到地上以后被轻微弹到了空中)这之后是可以接上一段招式的。可以是普通技(只能够连一段)也可以是必杀技或超必杀技。由于连段是可以替身的,所以推荐空发部分招式,然后只用扣地技击中敌人(如果对手防御的话可以改变为后圈的投机,就变成了择)……我跟朋友尝试过无数遍了。绝对是固定连续技,你要是真不知道的话,马上去尝试一下,一定会有新的收获。(而像这样的择在新作中都没有了,所以我才会这样生气,游戏都不知道该研究点什么好了)
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退伍者
不死斩
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 18:56发表的: 回117楼:你记录的真实性值得怀疑啊……不用金手指你查金手指码干吗?
シド
审判者
Fall in Love
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 18:54发表的: 看来你真不知道什么是扣地连续技?那我告诉你吧(之前的回帖中有提到过)……有些角色的下方向圈的收尾招是具有把角色扣到地上在弹起来的特性。(就是人砸到地上以后被轻微弹到了空中)这之后是可以接上一段招式的。可以是普通技(只能够连一段)也可以是必杀技或超必杀技。由于连段是可以替身的,所以推荐空发部分招式,然后只用扣地技击中敌人(如果对手防御的话可以改变为后圈的投机,就变成了择)……我跟朋友尝试过无数遍了。绝对是固定连续技,你要是真不知道的话,马上去尝试一下,一定会有新的收获。(而像这样的择在新作中都没有了,所以我才会这样生气,游戏都不知道该研究点什么好了) (注意扣地只有一种情况,而类似扣地的吹飞攻击有很多种,都是可以替身的,请不要弄混)
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 18:54发表的: 看来你真不知道什么是扣地连续技?那我告诉你吧(之前的回帖中有提到过)……有些角色的下方向圈的收尾招是具有把角色扣到地上在弹起来的特性。(就是人砸到地上以后被轻微弹到了空中)这之后是可以接上一段招式的。可以是普通技(只能够连一段)也可以是必杀技或超必杀技。由于连段是可以替身的,所以击中推荐空发部分招式,然后只用扣地技敌人(如果对手防御的话可以改变为后圈的投机,就变成了择)……我跟朋友尝试过无数遍了。绝对是固定连续技,你要是真不知道的话,马上去尝试一下,一定会有新的收获。(而像这样的择在新作中都没有了,所以我才会这样生气,游戏都不知道该研究点什么好了) (注意扣地只有一种情况,而类似扣地的吹飞攻击有很多种,都是可以替身的,请不要弄混)
征服者
梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴
死魂曲 新生
下面是引用越前リョ-マ于2008-11-06 18:48发表的: 还没有无聊到为了这么个小问题去把游戏时间给改了 并且金手指区还没有出过这个码 貌似? 其实就是希望你能与大家友好讨论 而且你这帖无论发在哪里 都是希望给火影玩家群看的 对吧 .......
下面是引用☆ディタラ☆于2008-11-06 19:02发表的: 噗,下oo,ooo下o,空下oo不能替身,你在开玩笑吧?你一定在开玩笑............... 要不要我现在就帮你录一段替下oo的录像?
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 19:03发表的: 试完版还不够说明问题吗?是,正式版时可能会增加部分招式。但是游戏的基本系统是不会有太大改变的,试玩中鸣人空中地面只有一套连段,那正式版中也一样。不懂得什么叫做以小看大吗?
下面是引用mikamishinji于2008-11-05 13:12发表的: 我感觉这代是火影究级系列中最垃圾的一代。人那么少,招也少,打法还很简单。最关键的是它的故事还是第一部中的故事……在年末大作如云的情况下实在是没理由入这游戏。
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