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通关后的一点感想!!

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发表于 2008-10-27 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
加贺兄说的有理有据,支持一个,还有某神,这里不是你撒泼的地方

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2008-10-27 18:57  ·  天津 | 显示全部楼层
这作要是学mgs4情感交流那就算是完蛋了....
多姆抱着老马大腿"我该怎么办,我没媳妇了!!!"要我我就锯了他.....
你还真是哪壶不开提哪壶,mgs4哪点最失败你就提哪点.....

ps:今天打困难地洞,看见一群兽人跑过
老马:谁想练练狙
然后每狙一个他还念叨,情绪越来越激动,到第五个还骂街
笑死我了,如果都狙了卡敏还在后面拍马屁

圣骑士

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发表于 2008-10-27 19:26  ·  北京 | 显示全部楼层
从来就对MGS不感冒
有一句话总结SNAKE总结的好啊,一个只会在确认周围没人的情况下摆POSE的男人
日本人的东西很多时候还是太装了点

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发表于 2008-10-27 19:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩起来还是很爽的,有这点就行了!!!
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-27 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么一定要有BOSS战??。。。COD4,GTA4,HALO3有什么真正意义的BOSS战吗??。。

我看BOSS战这种日本人的制作理念已经毒害了某些类似LZ一样的人。。。

游戏电影化就是要跳出一关一个BOSS这种日式动漫般的制作理念。。。

骑士

精英模式真给力,有春哥无压力

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发表于 2008-10-27 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
007不装么?星球大战不装么?哪部电影电视不是装的么?
装不装关你什么事,借用某人的话"你爱玩不玩,没人逼你玩"

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发表于 2008-10-27 20:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用暗黑圆桌骑士于2008-10-27 16:07发表的通关后的一点感想!!(感觉EPIC好多C社饭):
周末有时间把本作通关了,之前也听说本作的流程要长于一代,但是时事并非如此!当我消灭了最终BOSS的时候,动画出来了 因为我还在用Q聊天,可是当我回过头来一看,我靠居然出现了片尾制作成员名单!我真没想到那就是最终BOSS??拿着黎明射几下就过了,毫无挑战可言!流程不说比一代短就不错了。失望。

本作的关卡设计很一般,Boss战也没有什么特色,海怪那个想法估计是来自生化4吧?居然是扔手雷...在巨大怪兽肚子里战斗那里做的恶心,估计灵感不是来自鬼武者就是来自鬼泣,感觉欧美游戏除了技术牛X一些外,在理念上也就一般般吧。

新要素上,有动态的cover系统了,比如盾牌呀 肉盾呀(灵感来自MGS) 大虫子,还有需要trigger才可以打开的一些cover, 武器上加的迫击炮,火焰枪,也就那样吧,没啥创意,至少我觉得新武器的加入与关卡推进的切合点做得很一般,比不上一代用黎明消灭berserker的设计,可以说2代的武器与BOSS战没有结合很好,是一大败笔。 此外就是游戏设计上,太多的动态射击体验了。动态对动态的射击,虽然是虚幻引擎的强项,但是这也太过于炫耀了吧?
.......
  LZ说到过多的动态对动态的射击,确实,在下也不是很喜欢。。。。。。但说到多姆那段做作的话,完全不同意。。。。

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 楼主| 发表于 2008-10-27 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用加贺正午于2008-10-27 18:04发表的:
嗯,我真蛋疼,看了楼上几位持不同意见的人,然后楼主之后没有营养的回复,就担心我就算认真吐糟下也会石沉大海,不过,蛋疼的人,才比较可爱,不是么。

首先,我先不说其他的,最终BOSS的确是傻了点,我承认,但是流程方面,我一度以为飞行战就是最后了,作为一个一代单机模式通关40多边,疯狂难度和朋友分屏3个半小时速攻都做过的老玩家,我想问下楼主您,您得出的二代流程还不如一代长的道理,是从哪里来的?二代的流程控制得很好,同样长度的关卡都会出很多种不同的风格,比如一代的第三章只是打苦役,然后地下;二代是开头研究所、然后杀人冰雹、然后雪山、然后雪山山洞、然后地下湖、然后海怪。

您说二代流程没一代长,我说您说话前应该多思考,多过过脑子,谢谢。
.......


刚回家玩了一会雷电,上了A9发现自己无聊发的帖子居然能得到“加贺正午”同学(达人)的回复,而且是如此细微的论战性质的有“营养”的回帖,让鄙人受宠若惊呀~~不过论战就算了,为什么还要略微带有挑衅性质的词汇在里面?就让人不敢恭维阁下的人品了。

首先,我先不说其他的,最终BOSS的确是傻了点,我承认,但是流程方面,我一度以为飞行战就是最后了,作为一个一代单机模式通关40多边,疯狂难度和朋友分屏3个半小时速攻都做过的老玩家,我想问下楼主您,您得出的二代流程还不如一代长的道理,是从哪里来的?二代的流程控制得很好,同样长度的关卡都会出很多种不同的风格,比如一代的第三章只是打苦役,然后地下;二代是开头研究所、然后杀人冰雹、然后雪山、然后雪山山洞、然后地下湖、然后海怪。

先抛开流程的争论不说,仅仅是谈论1代的流程嘛,何必把什么通关多少遍,疯狂难度迅速通关啦之类的陈年旧事拿出来炫啊?就算是你比较资深,地球人第一牛B又如何?
之前有传言说2代的流程是1代的两倍长,我抱着要好好玩两天的准备,没有想到就周五晚上玩了玩,第二天玩了玩就给通了,毕竟是期待这么久的游戏,却如此突然的结束了,让玩家产生落差是很正常的。这也可以说是相对论原理的验证吧,至少这个游戏给我第一感觉就是意犹未尽,我感觉流程有些短,甚至结局有些草率收场的感觉。如果阁下觉得流程很长的话,那么你有权利那么认为,但是你有什么资格就不允许别人说这个游戏感觉流程上有些短呢?而你有有什么资格去让别人说话前先过脑?难道说你经常不过脑碰过壁啊?那么宝贵的经验都告诉了我,真让我受宠若惊,不过还是谢谢你了,我不需要。
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本作关卡设计已经很不错了,至于海怪来自生化4,巨型生物肚子里面来自鬼泣,我想说您是不是C社抬头的时候才开始玩游戏,而无视了C社抄袭这些之前就已经有了相同场景的电影和游戏呢,先不说海怪,巨型生物肚子里面的战斗就可以追溯到魂斗罗了吖。
您说EPIC很多C社饭,我说您是C社饭,顺便,您应该补习一下老电影老游戏了。

GOW的制作总监曾经说过GOW受到RE系列影响很大,这一点从一代就可见一斑。没有必要举例子讲述细节了吧?美术场景的氛围表现力上,mesh的摆放,以至于个别BOSS的设计上无不可以感受到。因为设计灵感是通用的,这涉及到人类的纯理念问题,所以你可以说,这个灵感来自RE,也可以说很久以前的老电影中也有类似的元素存在。这个争论起来意义也不大,难道说“加贺正午”同学总是喜欢用“老”的东西来衬托自己的资深?

另外也请不要把我定位为什么“饭”,我只是个玩家,作为独立自由之存在,不隶属于任何集团,我不会像那些偏执的玩家总会把自己的“品味”当成是权威,神圣不可侵犯的,有信念固然好,但是也正是有一些偏执的信念让人类产生了争斗。我想“加贺正午”同学或许也是这类人的一员吧?否则为何如此对我对E社与C社的评论敏感?


然后是新武器配合BOSS战的部分,先吐糟一下肉盾灵感居然是来自MGS,好吧,虽然我也是MGS的饭,我也得说您日系游戏玩太多了而不了解美系游戏历史。而至于武器和关卡推进,迫击炮的加入的时候,不仅仅有巨龙兽和掠夺兽,还有帮队友打开新通路的剧情。喷火器加入的时候,马上这一关就有苦役和种兽来让你大感爽快。

我想阁下一定没有完全弄明白我说的意思,一把新武器加入,随之便有相关的任务来熟悉这个武器,本作这一点理念是做到了,任何一个制作者都会有这样的安排,只是本作和上一作比起来新加入的武器并没有给人眼前一亮的感觉,准确的说,是关卡的***感不够强大,以至于没有让武器的价值发挥到更高。迫击炮那里做得还可以,但是火焰枪完全可以被替代,而且火焰枪的平衡做的很有问题,除了提供一点新鲜的虐怪方式外,本作武器系统并没有进化。另外我发现reload的时候那个中间的小白格子会向后拖延一小下,不知道别人是否也发现了这个。
我对肉盾灵感的猜测,你可以无视,因为这个是纯主观的嘛,我也不可能去制作人脑袋里看看他灵感到底来自哪里,是吧?这个就算是你这个玩过欧美游戏无数,对欧美游戏历史可以自己撰写一本书的人而言,估计你说灵感来自哪里,别人也未必承认,因为这个就是猜测,说不定你的猜测不是让别热吐槽,而是卧槽。

另外关于队友之间的对话,还记得一代里,霍夫曼少校说的那句 are you kidding me? You are the support!! 到了2代这句话是主角说出来的, I guess we are the support! E? 这个美式幽默的分量就大减了,毕竟1代有过类似的台词了,2代还要说出来就让人感觉有些做作了。幽默的调侃和游戏过场的一些细节,情景是分不开的,在一代,可以看到小兵想逃跑结果被女兽人***,喷血的那个场景,2代在细节上刻画的就不够了,除了一开始进入一个高台,上面某小兵被爆头的细节外,后期的战斗太多运动作战,太多秒杀小怪的设计,让玩家感觉很不真实,甚至没有成就感。当然这些都是仁者见仁智者见智,你可以不同意我的看法,但是也没有必要猜测别人的外语水平吧?至于我外文学的咋样,就没有必要像阁下那样穷“显摆”了。

至于阁下行文动不动就“您”什么什么的,我担当不起,大家同龄人吧,互相交流,各抒己见,不要玩那虚伪的一套,更没有必要带有挑衅性的去建议别人这个那个的,我感觉自己写这个就已经很无聊了,少说一些废话,多玩游戏才是正道。

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发表于 2008-10-27 21:17  ·  天津 | 显示全部楼层

Re:通关后的一点感想!!(感觉EPIC好多C社饭)

你说的这么多喷点都是很多人看起来的亮点
本来也想给你打段长的,可是实在懒得动手了
就拿一点来说,加贺提出的很多灵感来自电影
而你说:"加贺总是喜欢用老得东西来衬托自己的资深"
那是因为你写的东西的确太小白了,让人感觉你就是c社抬头开始玩的游戏
这些本来都是早就有的东西,人家没有用"老"来衬托自己资深
是你用"白"的东西来衬托你对游戏理解的肤浅
另外氛围表现力上哪点是走c社路线的,你给我说明白了,我就问你这点?????????



另外一句话就让你感觉美式幽默没有了???
那周星驰每部影片里一笑你是不是该打人了,吉姆凯瑞是不是就不能说wtf了??
因为一代***去救被困的柯尔二代就不能柯尔来救他们了???
因为一代卡敏死了二代班卡敏就不能死了、???
1代出现的一句话在2段出现等于美式幽默大减??你说"幽默的调侃和游戏过场的一些细节,情景是分不开的"为什么你举出的是一个那么不幽默的例子那???

你刚玩一代能玩的像现在这么顺溜么???玩二代会跑了会美弹了来个流程短???
人家cg做的这么nb你在聊qq???要不咱找个玩的nb的掐表看看1代2代哪个流程长???

另外肉盾源于动画渲染的杀手13,真正发扬光大的是细胞分裂而不是什么mgs哈,这不是拿老在做衬托哈
你打的实质上的东西一点也没有,人问你哪点抄c社你居然吧制作组发言搬出来??
算了吧,这顶多算是一个你非主流的个人发言而已。

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发表于 2008-10-27 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
刚回家玩了一会雷电,上了A9发现自己无聊发的帖子居然能得到“加贺正午”同学(达人)的回复,而且是如此细微的论战性质的有“营养”的回帖,让鄙人受宠若惊呀~~不过论战就算了,为什么还要略微带有挑衅性质的词汇在里面?就让人不敢恭维阁下的人品了。

好吧,下面我们来看看你的营养不营养

GOW的制作总监曾经说过GOW受到RE系列影响很大,这一点从一代就可见一斑。没有必要举例子讲述细节了吧?美术场景的氛围表现力上,mesh的摆放,以至于个别BOSS的设计上无不可以感受到。因为设计灵感是通用的,这涉及到人类的纯理念问题,所以你可以说,这个灵感来自RE,也可以说很久以前的老电影中也有类似的元素存在。这个争论起来意义也不大,难道说“加贺正午”同学总是喜欢用“老”的东西来衬托自己的资深?

另外也请不要把我定位为什么“饭”,我只是个玩家,作为独立自由之存在,不隶属于任何集团,我不会像那些偏执的玩家总会把自己的“品味”当成是权威,神圣不可侵犯的,有信念固然好,但是也正是有一些偏执的信念让人类产生了争斗。我想“加贺正午”同学或许也是这类人的一员吧?否则为何如此对我对E社与C社的评论敏感?
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等等,首先是你卡社最高的言论才会招来这样的言论的,对了,皮诺曹你总看过吧,巨鲸还记得吗?



我想阁下一定没有完全弄明白我说的意思,一把新武器加入,随之便有相关的任务来熟悉这个武器,本作这一点理念是做到了,任何一个制作者都会有这样的安排,只是本作和上一作比起来新加入的武器并没有给人眼前一亮的感觉,准确的说,是关卡的***感不够强大,以至于没有让武器的价值发挥到更高。迫击炮那里做得还可以,但是火焰枪完全可以被替代,而且火焰枪的平衡做的很有问题,除了提供一点新鲜的虐怪方式外,本作武器系统并没有进化。另外我发现reload的时候那个中间的小白格子会向后拖延一小下,不知道别人是否也发现了这个。
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好吧,那么还是拿卡社开刀,你所提的Bio,DMC拿到新武器的话,Bio是文字而已,DMC是乱舞一段,类似教学的任务?更别提鬼武者和岩男了。不要因为自己不适应就强加自己的意志,谢谢。至于肉盾,虽然现在只能想到XIII,但是应该还有更早的,还有火焰枪在没有Live或疯狂难度报告之前,谁都不好说。



另外关于队友之间的对话,还记得一代里,霍夫曼少校说的那句 are you kidding me? You are the support!! 到了2代这句话是主角说出来的, I guess we are the support! E? 这个美式幽默的分量就大减了,毕竟1代有过类似的台词了,2代还要说出来就让人感觉有些做作了。幽默的调侃和游戏过场的一些细节,情景是分不开的,在一代,可以看到小兵想逃跑结果被女兽人***,喷血的那个场景,2代在细节上刻画的就不够了,除了一开始进入一个高台,上面某小兵被爆头的细节外,后期的战斗太多运动作战,太多秒杀小怪的设计,让玩家感觉很不真实,甚至没有成就感。当然这些都是仁者见仁智者见智,你可以不同意我的看法,但是也没有必要猜测别人的外语水平吧?至于我外文学的咋样,就没有必要像阁下那样穷“显摆”了。
--------------------------------------------我在按B键----------------------------------------------------

好吧,首先我没在你举的栗子里面看到调侃和幽默,其次,如果你没看到2里面的调侃的话,我只能说,你的耳朵或者看字幕能力很让人担忧,首先柯尔的登场,对女王的告白(?),还有开车“我看到巴德尿裤子了”,这是什么?再说回去,在这么紧张的环节,还能从容的调侃是无畏,而一味调侃是脑残,再次谢谢。



作为一个一代单机模式通关40多边,疯狂难度和朋友分屏3个半小时速攻都做过的老玩家,原文如此,你就一定要抓住“老”吗?是什么触动了你薄弱的神经?那么我问你,你GeOW2要素全收集了吗?成就拿了多少?问题也就无非这些内容了,能证明水平的莫非资历了,难道还要加贺同学晒视频给你看?对了,你1什么难度通的XD?
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