公民
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征服者
佣兵
下面是引用暗黑圆桌骑士于2008-10-27 16:29发表的: 我感觉日本人比较谦虚,都对外宣布,日本游戏没落了,技术这个那个不行, 不过人家小岛,宫本大神仍然是不可动摇的神,再看看欧美那些制作人,一个一个臭美的揍型,鄙视~!
求败者
流放者(禁止发言)
下面是引用加贺正午于2008-10-27 18:04发表的: 嗯,我真蛋疼,看了楼上几位持不同意见的人,然后楼主之后没有营养的回复,就担心我就算认真吐糟下也会石沉大海,不过,蛋疼的人,才比较可爱,不是么。 首先,我先不说其他的,最终BOSS的确是傻了点,我承认,但是流程方面,我一度以为飞行战就是最后了,作为一个一代单机模式通关40多边,疯狂难度和朋友分屏3个半小时速攻都做过的老玩家,我想问下楼主您,您得出的二代流程还不如一代长的道理,是从哪里来的?二代的流程控制得很好,同样长度的关卡都会出很多种不同的风格,比如一代的第三章只是打苦役,然后地下;二代是开头研究所、然后杀人冰雹、然后雪山、然后雪山山洞、然后地下湖、然后海怪。 您说二代流程没一代长,我说您说话前应该多思考,多过过脑子,谢谢。 .......
战士
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