A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

通关后的一点感想!!

[复制链接]

精华
0
帖子
129
威望
0 点
积分
129 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-8
最后登录
2008-10-27
发表于 2008-10-27 17:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
rwdavid
******.***爸全家是马吗?  整天就知道马甲  骂你这条狗.劳资用不着用***生的马甲   爸爸我是被你这条狗害封号  死垃圾

精华
0
帖子
7734
威望
0 点
积分
7939 点
种子
0 点
注册时间
2006-6-13
最后登录
2013-9-29
发表于 2008-10-27 17:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
本作感觉流程的确有些短。。。

精华
0
帖子
567
威望
0 点
积分
599 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-14
最后登录
2018-7-6
发表于 2008-10-27 17:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用暗黑圆桌骑士于2008-10-27 16:29发表的:
我感觉日本人比较谦虚,都对外宣布,日本游戏没落了,技术这个那个不行, 不过人家小岛,宫本大神仍然是不可动摇的神,再看看欧美那些制作人,一个一个臭美的揍型,鄙视~!
不要老什么神不神的好不好..........

精华
0
帖子
25226
威望
0 点
积分
27241 点
种子
493 点
注册时间
2005-5-15
最后登录
2024-12-27
发表于 2008-10-27 17:50  ·  山东 | 显示全部楼层
看喷饭表演。。。。。。爱玩不玩不玩XX。

征服者

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
7190
威望
0 点
积分
7406 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-29
最后登录
2016-4-21
发表于 2008-10-27 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
又是MJ发喷贴!客观游戏饭啊!!!!!!!!
加贺正午 该用户已被删除
发表于 2008-10-27 18:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
嗯,我真蛋疼,看了楼上几位持不同意见的人,然后楼主之后没有营养的回复,就担心我就算认真吐糟下也会石沉大海,不过,蛋疼的人,才比较可爱,不是么。

首先,我先不说其他的,最终BOSS的确是傻了点,我承认,但是流程方面,我一度以为飞行战就是最后了,作为一个一代单机模式通关40多边,疯狂难度和朋友分屏3个半小时速攻都做过的老玩家,我想问下楼主您,您得出的二代流程还不如一代长的道理,是从哪里来的?二代的流程控制得很好,同样长度的关卡都会出很多种不同的风格,比如一代的第三章只是打苦役,然后地下;二代是开头研究所、然后杀人冰雹、然后雪山、然后雪山山洞、然后地下湖、然后海怪。

您说二代流程没一代长,我说您说话前应该多思考,多过过脑子,谢谢。

本作关卡设计已经很不错了,至于海怪来自生化4,巨型生物肚子里面来自鬼泣,我想说您是不是C社抬头的时候才开始玩游戏,而无视了C社抄袭这些之前就已经有了相同场景的电影和游戏呢,先不说海怪,巨型生物肚子里面的战斗就可以追溯到魂斗罗了吖。

您说EPIC很多C社饭,我说您是C社饭,顺便,您应该补习一下老电影老游戏了。

然后是新武器配合BOSS战的部分,先吐糟一下肉盾灵感居然是来自MGS,好吧,虽然我也是MGS的饭,我也得说您日系游戏玩太多了而不了解美系游戏历史。而至于武器和关卡推进,迫击炮的加入的时候,不仅仅有巨龙兽和掠夺兽,还有帮队友打开新通路的剧情。喷火器加入的时候,马上这一关就有苦役和种兽来让你大感爽快。

您说这一代武器和关卡切入点不好,我说您写评价还是不要戴着有色眼镜的好。

多姆那段不说了,美系和日系的煽情的确不一样,这个是仁者见仁智者见智的。但是“此外,关于队员之间那幽默的调侃也不见了”,那么对于这一点,我来吐糟下吧。

开头训练那里,如果你不瞄准射击,你可以听到多姆笑了一声然后告诉你应该瞄准。

医院大厅战完,泰伊说“我喜欢闪闪发光的兽族血色”多姆调侃道“你真变态~”

地下,多姆问马库斯知不知道兽族喜欢吃什么,马库斯说“他们***吃到死我都不管”

更别说后来柯尔说“会合?嘿,我救了你们的命啊,你说这叫会和?”

巴德加入后更是笑料百出“欢迎到达底层!这里有化妆品,女性衣服,还有一个兽族女王!”

您说这一代没有了队友间的调侃,我说您不是英语应该补习了,就是洗洗眼睛吧。

有客观意见是不错,GOW2也不是没有缺点,问题是说话前都请过过脑子,比如你不喜欢地下场景,就说不合你口味,别说得地下场景不精细,那些钟乳岩,那些各类法线贴图,那些HDR效果,当是假的么。

嘛,虽然我也不太指望楼主同学能给我什么有营养的回复就是了,我纯蛋疼。

精华
0
帖子
567
威望
0 点
积分
599 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-14
最后登录
2018-7-6
发表于 2008-10-27 18:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
顶LS的...........

精华
0
帖子
25226
威望
0 点
积分
27241 点
种子
493 点
注册时间
2005-5-15
最后登录
2024-12-27
发表于 2008-10-27 18:09  ·  山东 | 显示全部楼层
不说别的这次幽默感十足,我经常笑的忘了玩。

精华
0
帖子
692
威望
0 点
积分
725 点
种子
5 点
注册时间
2005-1-20
最后登录
2024-12-13
发表于 2008-10-27 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用加贺正午于2008-10-27 18:04发表的:
嗯,我真蛋疼,看了楼上几位持不同意见的人,然后楼主之后没有营养的回复,就担心我就算认真吐糟下也会石沉大海,不过,蛋疼的人,才比较可爱,不是么。

首先,我先不说其他的,最终BOSS的确是傻了点,我承认,但是流程方面,我一度以为飞行战就是最后了,作为一个一代单机模式通关40多边,疯狂难度和朋友分屏3个半小时速攻都做过的老玩家,我想问下楼主您,您得出的二代流程还不如一代长的道理,是从哪里来的?二代的流程控制得很好,同样长度的关卡都会出很多种不同的风格,比如一代的第三章只是打苦役,然后地下;二代是开头研究所、然后杀人冰雹、然后雪山、然后雪山山洞、然后地下湖、然后海怪。

您说二代流程没一代长,我说您说话前应该多思考,多过过脑子,谢谢。
.......
+100

精华
0
帖子
1028
威望
0 点
积分
1049 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-15
最后登录
2019-8-12
发表于 2008-10-27 18:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
唉!日本游戏是从80年代才发展起来,那时候的理念几乎全是从欧美科幻和魔幻抄来的。

不是只玩游戏就能中肯地评价游戏,多看看书,多上上历史社会的网站……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-29 03:21 , Processed in 0.209825 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部