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【剧透】最后的生还者 第二部 场景细节+剧情细节整理汇总帖,含个人感想及歌曲下载。

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审判者

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 楼主| 发表于 2020-6-30 15:19  ·  北京 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-17 11:24 编辑

游戏近日已经白金。按照自己的习惯,写一个游戏细节和剧情细节汇总帖子,并补充一些个人感想。

各种内容分类放在下面各个楼层,每层标题都会进行说明,大家可以分别查看,如有补充和纠正,可以随时留言。

基本都是剧透内容,建议至少一周目通关再仔细查看。

在此一并感谢提供各种补充和纠错信息的坛友。

#此楼主要为游戏内部细节,有意思的或重要的细节会标红:

1、雪地场景走过会有痕迹,浅雪会留下脚印,厚雪不是简单的单个脚印,而是拖着脚走过的那种效果。走在泥地和沙滩上也会留下很精细的脚印。

2、树木枝干上的积雪,碰触之后会掉落。

3、树林场景会有松鼠,草地场景会有兔子和蜻蜓,昏暗的室内会有爬虫和老鼠。

4、每个角色(主控角色和同伴)都有各自的小动作。

5、从不同高度跳下,会有不同的动作反馈。

6、下马探索的时候,马会在场景内跑来跑去觅食,而不是站在原地不动。

7、遇敌之前角色一定会有语言提示,并且自动拿出武器。清场之后也会有语言提示,并且自动收回武器。

8、除了门窗、柜台玻璃之外,一路上的汽车残骸玻璃,大多数也都可以敲(有个别的不能,原因未知)。

9、升级更换的武器部件会直观的显示出来。

10、武器升级台的一些设备会有变化,比如 W L F 场景和塞拉菲特场景,升级台上面的灯具等物件会有差别,符合各个派系的实际情况。另外武器升级台不是安全屋,升级的时候依然会被攻击。

11、角色游泳之后,上岸时会清理脸上和身上的水。

12、下雨天很多场景会有水流流下,如果故意从水流下经过,角色会缩脖子躲避,并清理头上脸上的水。

13、下雪天和下雨天,艾莉在室外会戴上风衣的帽子,进入室内则会脱下。

14、埃比爬楼走高架桥那一段,在高楼顶端,能看到水气凝结在室内外的玻璃上。

15、人类敌人重伤濒死时,会求饶或者祷告。

16、打死牵狗的敌人,狗会在尸体旁悲伤徘徊。

17、感染者断腿之后依然会向着目标乱爬。

18、保险柜密码输入正确或者反复错误,角色都会有不同的台词。保险柜也可以通过输入不同数字听声音来打开。

19、瞄准队友或者一些动物和物体的时候,无法射击,这种情况下准星会由白色变成灰色。

20、博物馆的航天展览室,能看到美国、前苏联和俄罗斯、以及中国的运载火箭、载人飞船、空间站和宇航服。

21、艾莉喜欢航天和动物,自己屋里会有宇航员模型和海报,书架上有关于远古动物的书籍。另外茶几上放着与人物卡片这项收集相对应的漫画。开始学吉他之后,墙上会有乐队的海报。床头的照片,有艾莉和杰西、蒂娜的合影,以及巡逻照片和坐骑“璀璨”的照片,以及艾莉手绘的蒂娜和“璀璨”。

22、艾莉和尤金的屋子里,以及流程中一些废弃的居民住宅里,可以看到老版本的PS3厚机。

23、下雪天以及打雪仗,身上会有积雪效果,在雪地滑下斜坡身上的积雪则会增加。同样在晴天或下雨天滑下土坡的时候,身上会有泥土脏污的效果。

24、敲碎玻璃翻窗户进入室内,如果带有同伴,有时会提醒同伴注意碎玻璃。流程中还会提醒队友注意手术伤口不要沾水。

25、敲玻璃除了用砖块和瓶子之外,角色都会用近战武器,或者用枪托。如果没有近战武器,艾莉是用小刀刀柄,埃比是用胳膊肘。敲玻璃的时候会用手护住脸或者头转向一侧。

26、刀杀感染者和人类敌人,尸体并非一下子不动,而是有非常真实的抽搐。

27、黏在墙上真菌菌落里的感染者靠近之后会突然攻击,可以远距离仔细观察(能动的和不能动的,外观差别很明显)后直接开枪或用火烧,黏在墙上时也有攻击判定。

28、防眩晕设置里面有一个开启中心点,开启之后会在屏幕中心显示一个小白点,和武器准星位置重合,但是比武器默认准星小很多。实战中很多场景可以躲在掩体后,调整视角将这个点压在敌人的要害(比如头部),然后起身不看准星直接开枪,一般都能命中,比起身后使用武器准星慢慢瞄准更有效率,风险更低。

29、杰克逊村的马厩里,可以看到一个大的告示牌,上面挂着去不同地点巡逻的两两搭配人员名单。其中有乔尔+汤米,以及艾莉+蒂娜,和游戏中实际情况都是对应的。

30、流程中几个特别困难的感染者战点,打完之后,艾莉或埃比都会骂一句:去 他 娘的鬼地方。

31、艾莉后期在响尾蛇基地,会看到很多被铁链子拴住的感染者。虽然无法攻击到艾莉,但仍会被默认为是场景内的敌人,不杀掉的话艾莉不会收枪。

32、将艾莉从陷阱上放下来的两个响尾蛇成员,抓埃比时都在场。亚洲面孔被勒夫射中肩膀,壮汉帮他拔出弓箭。所以这两个人知道埃比的下落。

33、雪地场景会有反光和闪烁的效果。

34、各个场景内的镜子,都有实时的反射影像。其实不仅仅是镜子,液晶电视屏幕、金属门、水面等物体,也都有这个效果。

35、踩到人和动物的血迹之后,走路就会留下血脚印。踩上敲碎的玻璃,都会有对应的声音效果。

36、雪地爬行会留下痕迹(这个没啥),在布满灰尘的地面上爬行,也会留下痕迹

37、场景内很多物体用枪攻击会有对应的损毁效果,但用物理攻击无效。有些瓷器可以撞碎或者打碎。

38、近战攻击的一些招数能在屏幕上产生飙 血效果。

39、攻击敌人身体不同部位,会有不同的反应,比如打腿之后敌人会瘸掉。有些武器命中效果比较重口,各位自行观察。

40、游戏内的电线、电缆和绳索,收纳、抛出和攀爬时,都有非常逼真的物理效果。

41、乔尔的职业是木匠,所以乔尔会做吉他。艾莉去乔尔屋里拿遗物的时候,可以看到房子门 前摆满祭奠的花束。屋子里面有木工工具,以及乔尔生前做的各种吉他和动物雕塑。另外屋子里面的一个窗台上,可以看到乔尔和亲生女儿莎拉的老照片。此外还有一本恐龙书籍,对应回忆篇章里的博物馆剧情(这本书是艾莉在博物馆门口书架上拿的宣传册)。此外还能看到艾莉给乔尔画的头像。

42、艾莉在乔尔屋里会和一个咖啡杯和一件夹克互动,乔尔出事前一天的晚上喝咖啡和艾莉聊天的时候(结尾剧情),穿的就是这件夹克,用的是这个咖啡杯。艾莉后面去圣芭芭拉的时候,应该也是穿的这件夹克。乔尔遗留的手表和左轮,应该传承于一代。

43、冬天河边的浮冰可以踩碎,马蹄和鞋子在雪地里都会有沾雪的效果,角色呼吸会有热气冷凝效果。

44、步行或者骑马进入浅水区或深水区,动作和行进速度都会出现差别。

45、从对侧开启反锁的门,都会有先拧开保险插销的动作。

46、蹚水、游泳或者下雨,都会有对应的湿身效果。从水里爬上岸的时候,身上衣物和背包会不断滴水。

47、埃比和勒夫去圣芭芭拉所乘的船,就是水族馆里面欧文住的那条小游艇,这艘船欧文最后终于是修好了。

48、回忆剧情中,埃比和欧文第一次逛水族馆的时候,在游船那个场景的观众座位手扶栏杆旁,欧文会坐在上面滑下去。如果埃比靠近之后按住 X 键,埃比也会坐在栏杆上面滑下去(没有按键提示)。

49、艾莉和蒂娜在国会山书店里发现的那本女同小说,在艾莉检查放下之后,把镜头移开,蒂娜会偷偷拿走放进自己包里(其实换个房间转一圈就行)。之后在艾莉流程结尾,剧院化妆室场景会再见到这本书。如果调查的话,艾莉会说:你(蒂娜)还真把这本书偷偷拿走了。

50、枪械类武器射击时枪口都会有火光和烟雾,bullet 击中物体(如墙壁)也会产生烟尘。枪械类射击后都会掉落弹壳。

51、近战会有血溅到角色脸上,之后用手去抹,手背也会有血迹。

52、森林和城市场景会有鸟飞来飞去,开满野花的地方有蝴蝶飞舞,垃圾堆放的地方会有飞虫。积水的地段会听到蛙鸣声,并看到青蛙跳来跳去。

53、挥舞近战武器,会在场景内的物体上留下对应的痕迹。近战武器的外观,会随着耐久度的下降发生非常显著的变化。

54、不能攻击的人、动物和物件,瞄准时除了准星由白色变成灰色之外,角色也会有一个向下压枪的动作。

55、武器改造之后外观会发生改变,屏幕右下角的武器图标外观也会显示出对应的改变。

56、步枪安装瞄准镜之后,瞄准镜镜面根据周边的景物,也会有实时的镜面反射。

57、狙击步枪和弓箭的射击精准度,都会受到重力影响。包括不同的弓箭(普通箭和爆 炸箭),由于箭头重量不同,受到重力的影响也会不同。

58、爆炸或燃烧武器,使用后会留下焦黑的痕迹。另外这些武器会对角色自身也造成伤害,使用的时候如果会波及自身,则投掷瞄准曲线会由白色变成红色。

59、一些悬垂在场景中的物体,比如绳子、彩旗等,不仅有碰触效果,bullet 掠过时,也会有飘动的效果。

60、举枪瞄准时,如果敌人也在射击,角色会有缩脖子躲避的动作。

61、踩踏积水时,会有水花飞溅和泛起涟漪的效果。

62、角色会对游戏流程中一些正确或错误的路径做出反馈,比如正确时会嘀咕:这里应该能走,错误时则会嘀咕:这里应该是回不去了。探索时如果自己找到路,会招呼队友过来。如果自己找不到路,队友会帮助指引方向。战斗时队友或敌人都会不断相互提醒。

63、用急救包 包扎的时候,角色手臂上会留下绷带。如果短时间内反复使用,角色会在左右手臂相互轮换。包扎之后,绷带上也会有血迹渗出。

64、艾莉和埃比在流程中可以敲碎一些食物储藏柜,用里面的远古零食回复生命值(笑)。

65、下雨时会在窗子玻璃上显示出非常真实的水雾和水滴效果。

66、打开的门可以通过碰触再次关上。

67、艾莉屋子里的电子表,会显示出真实的时间流逝(最后没电了)。剧院里艾莉调整无线电设备通信频率时,无线电设备液晶面板上面显示的频率数字,也会随着调频旋钮转动而发生变化(这个挺夸张)。后期埃比在圣芭芭拉火萤据点调整无线电设备通信频率时,也有这个效果。

68、流程中艾莉每次拿到一把吉他,演奏之前都会有试音和调弦的步骤。演奏曲目时的和弦把位手法,也都是真实的。

69、博物馆航天展区剧情中,艾莉戴上宇航员头盔时,呼吸会在玻璃面罩的内壁产生雾气。

70、博物馆航天展区剧情中,如果艾莉先去开阿波罗返回舱的舱门,想要进去的时候,乔尔会说:宇航员需要一个头盔。而如果先去旁边的宇航服展台随便戴上一个头盔,再开舱门就能直接继续剧情。

71、随身的一些饰品,比如蒂娜送给艾莉祈祷平安的手绳,会在角色建模中显示出来。

72、敲碎玻璃之后,每一片碎玻璃的断面,也都会有真实的反光效果(用手电筒照一下就能看出来)。

73、血液在不同的地面上会展示出不同的效果,比如在雪地中会融化积雪,在积水中会稀释。在泥地上和水泥地面、瓷砖地面上,展示出的效果也会有所不同。

74、艾莉和埃比的背包如果泡水,背包里的一些收集品,检视时会有湿漉漉的效果。

75、根据生命值状态的不同,角色的行动姿态也会有很大的不同,生命值偏低时候的步态会有明显的踉跄。

76、角色会与环境有很多互动,比如爬通风管会说很臭,捡到好东西会调侃说谢谢,解谜成功会夸自己很聪明等等。例子很多,可以自行体会。

77、乔尔推荐给艾莉的小说(或者漫画)名字叫做原始星芒,艾莉的屋子里也贴有相关的海报。

78、艾莉流程中的笔记记录有很多是自动生成的,有些内容对于深入了解故事和人物很有帮助,建议多翻一翻,游戏中的一些问题在笔记中都有暗示和答案。

79、艾莉和埃比自制的枪 械消音器开始是用塑料瓶子,升级相关技能提升耐用度之后,制作材料会变成金属筒子。

80、游戏里某些场景拖拖时间会有额外的对话,比如艾莉两年前的回忆剧情中,决定和乔尔一起去乐器店寻找琴弦的时候,如果艾莉在观测点四处走走做一些收集,乔尔会在门外招呼艾莉快一点,而汤米则会问艾莉是不是喜欢这地方不愿意离开。埃比给梅尔开门的剧情,如果拖时间,梅尔会在门外喊:这里很安全,只有我和狗狗爱丽丝。

81、角色当前所装备的武器,会在背包两侧准确地显示出来。

82、靠近一些燃烧的物体时(比如火堆),角色会抬起手臂遮住脸。

83、收集到足够用来制作或升级的素材时,屏幕右下角会显示相应的提示图标。

84、埃比来到医院的剧情中,可以看到自己的同伴正在医院正门焚烧从医院内部清理出来的遗骸。而艾莉来到医院之后(时间线上晚于埃比),可以在相同的位置看到一堆灰烬和残留物。

85、惠特尼玩的 PSV 游戏,应该是迈阿密热线(终于有坛友看出来了,本人没玩过,反复观察始终看不出来)。乔丹玩的 PSV 游戏,貌似是一个竞速游戏。

86、艾莉两年前重回火萤医院,在手术室埃比父亲当年被乔尔开枪杀死的地方,可以看到遗留下来的陈旧血迹。另外在之前走廊的办公室,可以看到埃比父亲留下的一些关于艾莉情况的手稿记录。

87、蒂娜接待刚来到剧院的杰西时,艾莉因为吃醋所表现出来的表情和肢体语言非常有意思。

88、落下的雨滴可以在各种物体,包括在角色身体上产生水花乱溅的效果。手电筒光柱照在下落的雨滴上,也会有反光效果。

89、游泳时可以破坏一些漂浮在水面上的浮藻。

90、欧文误杀队友后躲进水族馆,一方面是自己对水族馆非常熟悉,另一方面是去水族馆的路非常难走。不管是艾莉流程还是埃比流程,这一点都有体现。

91、开保险箱的时候,输入的数字和转动表盘所对应的数字是完全一致的。

92、武器或技能都升满之后,流程中不会再捡到与升级相关联的材料。

93、角色走路会扬起尘土,在阳光下的场景更明显。

94、某些场景的对话会根据角色的行为发生相应的变化。比如梅尔在造船厂爬钢架给埃比开门的情节,如果埃比一直看着梅尔行动,梅尔开门时会说:终于完成了。如果埃比移开视线或者走到别处,梅尔开门时则会问:你没有看到我刚才的行动吗?

95、水族馆的射箭游戏,如果埃比表现不好,欧文会反复鼓励。如果埃比表现很好,欧文则会赞叹不已。

96、弓箭射在敌人身上,如果是完整的,一般都可以回收。如果弓箭耐久度耗尽,射中敌人后则会出现折断和破碎的效果。

97、游戏里勒夫的年龄是十三岁(需要在特定的地方触发对话),在游戏末尾海滩的情节(又过去一年),勒夫的年龄,应该和一代里面艾莉的年龄一样,都是十四岁。勒夫不喜欢狗狗,不喜欢大海,但是喜欢鲨鱼。

98、埃比有严重的恐高症,游戏中如果故意操作埃比来到一些高台边缘,或者走过独木桥的时候,会听到埃比呼吸加速,神情很慌乱,浑身打哆嗦。如果回到安全的地方,埃比会长舒一口气平静下来。


99、游戏中很多场景在攀爬的时候,会有掉落尘土的效果,比如土坎、断墙之类的。

100、艾莉和埃比在各自的流程中,都会捡到塞拉菲特先知的木头雕像。

101、某些场景的突然事件,比如遇到敌人巡逻等等,如果玩家还开着手电,系统会自动关闭手电。

102、艾莉会和农场阳台上悬挂的风铃进行互动(没有按键提示)。如果抱着 JJ 走到农场大门口,艾莉会开玩笑对 JJ 说:要小心,外面有危险的家伙(感染者)。

103、剧场战斗里,埃比拽着蒂娜的脑袋撞了地板。农场剧情开始的时候,可以看到蒂娜脑门上有明显的疤痕。

104、艾莉抱着 JJ 从拖拉机上面下来的时候,拖拉机车体会有非常真实的晃动效果。

105、艾莉在圣芭芭拉海滩查看埃比和勒夫乘坐的小艇,可以看到船舱的座椅上放着埃比在水族馆送给勒夫的鲨鱼布偶。

106、艾莉在农场的房子里,有很多之前在杰克逊房间的物件,比如宇航员模型,漫画、航天和音乐海报,以及一些照片等等,另外还有一些乔尔老房子里的东西。

107、艾莉放置的诡雷不能离得太近,如果多个诡雷相互放置的距离太近,引 爆一个之后,其他的也会被引 爆,这个很真实。

108、游戏中没有出现任何一个戴眼镜的角色。

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 楼主| 发表于 2023-2-28 17:09  ·  北京 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-3-9 16:57  ·  北京 | 只看该作者
7 楼 和 本楼 顺带罗列一下自己目前已经完工的其他精华帖链接。

如有需要可以自行去查看,欢迎补充指正。

以后遇到中意的游戏,应该还会继续写。

《跨越时间的爱恋》&《十三机兵防卫圈》感想+资料汇总。

PS 专区,链接:https://bbs.luryl.com/thread-8713113-1-1.html

【回顾与展望】迟到的《地平线 零之曙光》影集+细节汇总。

PS 专区,链接:https://bbs.luryl.com/thread-8707191-1-5.html

【剧透】FF7 remake 剧情+人物细节总结,含爱丽丝穿越体、菲拉和萨菲罗斯整合分析。

最终幻想专区,链接:https://bbs.luryl.com/thread-8278288-1-1.html

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 楼主| 发表于 2021-3-8 09:31  ·  北京 | 只看该作者
星际海盗XL 发表于 2021-3-3 12:55
非常的细致,很棒。另外 完整的资料设定链接挂了,可以补挡吗? 原声碟我拿到了hi-res的FLAC ...

美末 2 设定集 我重新补档了,尽快到帖子里面下载。

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 楼主| 发表于 2021-3-8 09:29  ·  北京 | 只看该作者
由于 原画设定集 原始链接失效,在 7 楼重新补档:

链接:https://pan.luryl.com/s/191Yau8ME_wo6huy2Qf9Blg,提取码:b5jv

设定为长期有效,但根据网盘容量使用情况,不敢完全保证,如需下载请尽快。

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 楼主| 发表于 2021-3-7 00:32  ·  北京 | 只看该作者
补充说明:看完帖子内容之后,想要更加深入地了解和探讨游戏剧情的朋友,

可以移步到 PS 专区这个帖子:

最后生还者 2 剧情&细节 视频+图片 超详解。

链接:https://bbs.luryl.com/thread-8707091-1-1.html

帖子内容非常不错,正在持续更新,里面也包含了一些非常细致的讨论。

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 楼主| 发表于 2021-3-3 13:03  ·  北京 | 只看该作者
星际海盗XL 发表于 2021-3-3 12:55
非常的细致,很棒。另外 完整的资料设定链接挂了,可以补挡吗? 原声碟我拿到了hi-res的FLAC ...


等我后面抽时间用自己的网盘传一下,到时候给你信息回复吧。

最近在写别的帖子。

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发表于 2021-3-3 12:55  ·  浙江 | 只看该作者
非常的细致,很棒。另外 完整的资料设定链接挂了,可以补挡吗? 原声碟我拿到了hi-res的FLAC

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 楼主| 发表于 2021-2-20 16:22  ·  北京 | 只看该作者
2 楼个人感想部分第 5 点略微增加了一些内容,顶贴说明一下。

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发表于 2021-2-1 11:54  ·  广东 | 只看该作者
如果是原创楼主是神人
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 楼主| 发表于 2020-12-31 16:26  ·  北京 | 只看该作者
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