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[业界] 美国2024年三平台数字版销量比NS:53%,PS5:78%, XS: 91%

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 楼主| 发表于 2024-10-19 19:07  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kiskaddon 于 2024-10-19 19:10 编辑

Mat Piscatella
@matpiscatella.bsky.social‬

    “Alright, let's chat digital video game sales. For those titles which Circana has both physical & digital tracking (excluding all titles without both physical AND digital sales in the period), we are seeing a bit of a slowdown in the US dollar share growth rate of digital.


    For the Jan-Aug period, for all titles with both physical and digital sales tracking, 53% of Switch software sales were done digitally compared to 52% in the same period last year.PS5 is now 78% digital vs 75% digital last year.91% of XBS software was done digitally this year vs 90% last year.”

只统计同时发布数字版和光盘版的游戏,只有数字版 或只有光盘版的游戏已剔除。

2023年1月到8月份数字占比:
XBS: 90%
PS5: 75%
NSW: 52%

2024年1月到8月份数字占比:
January to August 2024 digital share
XBS: 91%
PS5: 78%
NSW: 53%

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发表于 2024-10-19 19:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
以后只会数字版越来越高
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该用户已被禁言

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发表于 2024-10-19 19:52  ·  海南 | 显示全部楼层
假的,索索全员八手盘,索尼都快倒闭了
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发表于 2024-10-19 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
数字平台销量有一个问题,这个比的是个数不是金额,金额比肯定没这么高,一大堆9.9谁买实体版?70美元的新3A好多人还是会2手盘回血。
发自A9VG Android客户端

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2024-10-19 20:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
XBOX也就北美还在出实体版游戏,其他市场基本全数字版了

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发表于 2024-10-19 20:43  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-10-19 20:48 编辑
windb 发表于 2024-10-19 20:32
数字平台销量有一个问题,这个比的是个数不是金额,金额比肯定没这么高,一大堆9.9谁买实体版?70美元的新3 ...


不止3A,只要是同时出实体和数字的新游戏,一年内甚至几年内数字版都不会超50%,SIE第一方那些近几年的游戏数字占比就已经说明了情况。
超过一年或者几年的老游戏进行数字版打折和永降,线上购买比淘二手老游戏方便,二手价格也没线上促销价有优势,而全新未拆封老游戏在商店货架的角落或者仓库里,更是远不如直接买数字版,去商店时也会被满货架的新游戏吸引注意力。一款游戏后期销量里数字占比会急速上升,但头一年是销售额大头,这一年的数字销量占比统计才是最有意义的。

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发表于 2024-10-19 20:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
windb 发表于 2024-10-19 20:32
数字平台销量有一个问题,这个比的是个数不是金额,金额比肯定没这么高,一大堆9.9谁买实体版?70美元的新3 ...

你要知道二手实体盘价格就是根据psn商店里打折后的价格在变化啊,两者差距很小的,现在数字远大于实体没问题的

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发表于 2024-10-19 20:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-10-19 21:20 编辑
ycy8332589 发表于 2024-10-19 20:51
你要知道二手实体盘价格就是根据psn商店里打折后的价格在变化啊,两者差距很小的,现在数字远大于实体没 ...


新游戏实体预售促销价可比线上便宜一大截,而游戏销售后期是反过来的。游戏销售的第一年里,数字版抽成少,数字版占比决定厂商收益,后期打折价数字版卖得再多,也拍马赶不上第一年。至于第一年占比到底多少?空口无凭,厂商不会专门通告,他们的口径都是尽可能转化实体用户到数字用户,只报喜,但失眠组泄露文件里可以略窥一二。

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发表于 2024-10-19 21:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
正常得很,数字版只会越来越多,实体我早就不买了
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发表于 2024-10-19 21:15  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-19 20:56
新游戏实体预售促销价可比线上便宜一大截,而游戏销售后期是反过来的。游戏销售的第一年里,数字版抽成少 ...

最近的GamesIndustry.biz播客透露,仅限于2024年发售的新游戏,欧洲地区的数字版销量已占总销量的75%。
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